对于未来幻境设计的一些建议(欢迎回覆连署支持)

更新时间2018/4/8468 浏览综合
建议官方把幻境永久免疫这辣鸡设定删掉或尽量少用(换成三层减伤XX回合也好)
自从对BUG修复员绝望后,经过这次70幻境设计体验。
也渐渐的对关卡设计员绝望,只好自救来问问玩家们的声音?
永久免疫就是代表只要一个疏忽,你就只能离开游戏重打,这种设定偶尔用一次在最后难度可以,毕竟是end boss,问题是最近感觉也太泛滥了吧,个人觉得这种设定如果泛滥就跟官方开外挂一样,再加上各种不管你多强,就是用懒堕设定>破表的伤害秒掉你等等各种恶心机制,
游戏体验跟遇到杨波bug锁星盘,只能跳出或是换掉杨波不用​​他的感觉一样有得比。
个人不希望看到以后的幻境充斥各种秒来秒去(都秒来秒去那是不是可以把血量设定全都改10血好了),只能看脸玩(照这样下去我看很快就会出现一击秒杀无视闪避了,连苟都不让苟),针对某些热门角色设计封杀关卡等等各种恶心设定。
这种设计对玩家们来说到底好不好玩?
游戏设计的初衷不是让各角色有机会发挥吗?
什么时候感觉走向变成恶意封杀各热门队伍组合了?
昨天梦到会不会某天,一觉醒来经过挂帝反扑 vs 官方关卡开外挂设计(各种永久免疫&一击必杀&1,2,4消秒杀,用手滑方块秒杀,人脸辨识太帅秒杀等等...),保底金变成保底紫。
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