[Taper游话说] 内容和画面,哪个更重要?(第60期)

精华更新时间2018/3/1358 万浏览综合
游戏的内容和画面哪个更加重要? 这是一个任天堂和索尼两家老牌游戏公司一直争论不休的话题。这个问题就好像有人问,你找另一半是要颜值还是要内涵?
TapTap
在任天堂和索尼的发展过程中,双方在这个问题方面一直都是各有输赢,没有谁真正意义上的赢过,双方一直都在自己所坚持的方面各有建树。
TapTap
那么问题来了,如果把这个问题抛给你,你会给出什么答案?对于你来说,是游戏给你的视觉体验更重要还是游戏体验更重要?
评论2220
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TapTap
写下你的想法...
药丸
药丸
这就和谈恋爱一样。
游戏的画面和内容就好比人的外貌和内在,究竟会首选哪个呢?
有一句通俗的话说的挺好的,外在相貌决定了我会不会喜欢你,而内在的性格决定了我会喜欢你多久。
不是大川
满眼星光,大彻大悟
成步堂 龙一
妈耶,你是哲学家么♂🤔🤔
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Winfred
游戏体验重要吧,看看p5什么的画面虽然一般,但是还是要看综合的音乐,美术风格,剧情什么的
屠梦人
屠梦人
我觉得p5画面冲击力还是很强的👀
憧れの日々は
p5画面很好啊
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WeiCHNinDK
内容更重要,但画面也需要在可以接受的范围内
屠梦人
屠梦人
什么是底线呢👀
依然I你
我的底线是,不是av画质
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帝子降兮
两者兼顾的才是好游戏
小刺猬
我的世界是我见过最丑的游戏,但玩了感觉还不错。尤其适合坐火车时玩
大可爱
我的世界不丑啊,看到那些大神发的图片,觉得超赞的
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cp9back
内容!
画面是内容的输出方式,它决定了游戏能不能吸引玩家来体验。最终目的只有一个,是让玩家投入游戏之中。
而在这之后留住玩家的,靠的是游戏自身的厚度与含金量,也就是内容。
MC是个例子(画面E内容S),美国末日也是个例子(画面S内容S)。都是备受好评的殿堂游戏。
画面好与游戏性强不是简单的二元对立概念,卖相好玩点赞的游戏必然最受玩家欢迎。
这里批评下现在充斥屏幕的各类纯靠荷尔蒙营销的所谓画面党游戏,丢游戏人操守赚昧良心钱,东西做没做好自己心里其实门儿清得很,就是摆明了一副赚快钱的嘴脸。
具体就不点名了。
User2133535
还有传说之下
Amarillas
画质是锦上添花
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恣意砚君
视…视觉体验|•ω•`)(小声)
⎛ ҉ ⎝河⎠ ҉ ⎞
nekopara|・ω・`)(小声)
君
SAO|・ᴗ・`)(小声)
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User896681
对我来说是画面,一个炫酷视觉效果足以给我一个好的游戏体验,回答完毕
魔法少女猫酒大人
借楼,我突然就想起了剑三和天刀,那个号?
User896681
我选择天刀
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四时鸣
当然是内容了,画面再强,表达不尽人意又有什么意义
少女侥幸活至今
那如果是找女朋友呢?
也许
两个方面吧,真爱肯定是内容,随便玩玩肯定是样貌
就像是你结婚肯定是要找个能跟你一起过日子的人,而不是成天花枝招展混夜店的
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新免通
没法比,不是一个量级的,画面包含在内容里的~
熊猫与狗
dei!画面算是内容的一方面吧,
依然I你
明白人
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二眠º
内容,但画面也不要太emmm
伪装
找到个空楼,说一下。嘿嘿。话说这两种并不冲突,但非要说那个更重要的话,我的想法是:内容重要!
饥荒的画面如何?我的世界画面如何?(别说什么光影,你要是大神就收下我的膝盖,不是就别犟。)贪婪洞穴的画面如何?但是这三部作品很多人玩,并且好评如潮!
画面好,没多少内容的游戏好玩的也很多,但是不会长久!玩家早晚会视觉疲劳的。我玩过几款,名字不说了,但是现在都删了!为什么?一是审美疲劳,二则是内容匮乏。
总的来说,好的画面会在前期抓住一大把的玩家,但是终究是手握流沙!而好的内容虽会前期会让一些“肤浅”的颜值党无意进入游戏,但是早晚会被游戏的评价吸引而来。
所以,想要长久的赚钱,起码内容要丰富。
丸子&銀河龟
你这举的什么垃圾例子……饥荒这种哥特风的画风很差吗???😳
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