关于游戏内容的一些小小建议

123 123 楼主 2018-03-07 22:54:24 189
1、希望优化建筑升级模型,现在一级和八级建筑从外观看有什么区别?多没意思啊,这点可以模仿模仿部落冲突,建筑每次升级都改变模型。
2、也可以模仿部落冲突,建筑可以移动,不要这么固定好不好,这样真的让强迫症很难受的!
3、针对联盟活动过少,游戏玩法单一(除过打城活动),可以搞一些别的联盟活动,例如:在地图上随机刷新魔窟啥的,然后联盟成员集结部队一起去攻打,获得奖励。当然在这里那就需要一个联盟集结大厅啦,玩家可以通过一起捐献资源来升级联盟集结大厅,集结大厅等级越高,集结的部队数量越多。
4、针对现在英雄千篇一律的情况,(玩家英雄等级相同,各方面属性都相同,使得英雄毫无差距,没有新鲜感)建议增加英雄装备,玩家在占领土地后概率随机刷出装备碎片(获得装备唯一途径),通过装备碎片合成装备,附加英雄一定的属性,土地等级越高获得装备碎片越好。
5、还有一些玩家提议的联盟成员之间可以互换资源(扣除一定的税率),我认为这点也不错。
6、另外,建议增加英雄数量,拿我目前的状况来说,八本五个兵营,一个兵营可以上阵五个人,(当然,我的第五个兵营还没有升到七级,只能上阵四个英雄),这样算下来,我至少需要24个英雄,但我目前只有21个英雄,第五队形同虚设。(九级地破不了关,)所以英雄数量就一直卡在21个!
以上是我的一点小小的建议和意见,望采纳一二!!!
另外,大家还有什么好的建议可以加在下面哦!

更新于 2018-03-07 23:00:32

照你这么发展,最终归向国产手游的老路
  • 123
    123
    2018-03-08 00:36:15

    那也比这游戏的单一玩法强吧,你有啥好意见你可以说啊,不喜勿喷!!!

这很6啊 你投到bug贴啊 那里可以提建议,而且还有可能获得奖励呢

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