个人对游戏的观点和更新的一些建议。

2018/3/7388 浏览综合
优点就不说了,国产手游中公认的的良心手游。
我就指出游戏中的一些瑕疵了。
1.装备属性差距太大,差不多的爆率,装备之间没有可比性。只要集齐(散花月,聚躯,修罗.香囊)等装备就可以刷全图。这样就降低了游戏的可玩性
希望可以平衡一下装备属性,装备之间可以组合搭配,发挥每个装备的价值。
2.集齐1所说的几件装备,45级普攻四下能打出15万左右的伤害,6-10的怪也能几刀砍死。
希望可以增加怪物血量或者削弱伤害,相对的增加游戏连招顺畅感
3.怪物没有特点希望让每一章图的怪有一些特殊技能,让游戏有打法套路。
4.武器除了品阶之外,再无成长余地。
武器爆率虽低,可爆一次就不需要再刷了。
建议:增加中低品阶武器的成长性(比如强化淬炼炼),减少前期橙色武器获取,比如3章4章可以换成橙色武器碎片。
还可以让爆出的装备有额外的随机特殊属性。
5.器魂低中高,获取数量相同。
金币获取简单,但是用途不多中等图一次80w
建议:增加铜币用途比如强化淬炼
6.出弓箭时希望弓箭可以上下滑动攻击键增加弹道设定。
7.材料.金币.经验.器魂.玩法太单调枯燥。
希望每一个难度一种玩法(抽奖.钓鱼.射箭.连招.)
不希望一款良心单机手游因无后续而被遗忘,
而提出的一些建议,与支持。
评论1
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十六月工作室
十六月工作室
十分感谢提出的这些宝贵意见,我们会在后续版本中讨论考虑修改以及增加的可行性,谢谢对我们有的认可!
已经到底了
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