我眼中的游戏公会

2018/2/20107 浏览综合
网游和单机的区别,其实个人感觉是在于玩家与玩家之间的互动,而相比好友系统来说,公会系统更加要突出这一点。在游戏中,几个热血青年,抱着同样的兴趣爱好或者志愿梦想偶然间碰到了一起,大家加了好友,一起游戏,一起刷副本,一起聊天,突然有一天有一个人提议说“不如我们建一个公会吧!”几个人一拍即合,开始筹集资金,讨论职位,为了公会名称互相讨论,有人说要有特色的,有人说要有气势的,还有人说要可爱点的,经过反复商量,点下了建立公会!
大家每天上线,看见对方打个招呼,为公会的繁荣做出贡献,虽然有的人会说这有点中二,不现实怎么的,但是不可否认的是的确在这种环境中可以体会到友谊的感觉!
同样是个人感觉,现在的手游,端游绝大多数的公会系统都变成了一种后台系统,变成了完成兑换道具,增加仓库,系统任务等一种手段!很少能够再找到那种是伙伴的感觉!
有的公会与其说是公会,更不如说是工作室,偶尔感觉有些累了,想加入一个公会,点开寻找,很大一部分公会公告是要求提供多大贡献,不然踢,又或者怎样不然踢,虽然这并没有什么毛病,但是找不到那种游戏中小小的归属感,有时候还没有临时组成的小队交流要多!
说点怀念的题材,例如传奇,当年的热血,再者魔兽,那种共同奋进还有一些就不一一举例,只有经历的过的才知道吧,那种大家一起游戏的感觉!
现在给我更多的感受是,刷刷副本,到公会里兑换一些东西的感觉,其实有的时候一款网游更想单机,绝大多数的时候都在主线或者任务当中,网游的社交感觉很低!
很多的时候,当你点开公会系统,看见一堆名字,而那也只是名字而已!
说了说自己现在玩游戏时候的感受,也讲一讲自己的一些小小意见吧!其实也是自己希望能够体会到的吧!
希望公会不仅仅只是名字而已吧,其实刷团体副本的时候,公会成员一起刷副本要比临时组队的感觉要好,举个例子当副本结束,会有人说你技术真好,你这件装备属性真强等一些话,能够增加大家的沟通交流等,一个公会的,大家以后一起玩,这种感觉很好!
希望网游能够增加真正意义上的公会战,争夺资源等系统,因为有的时候共同荣誉感是促进玩家共同成长,又或者说提供共同目标的最佳方案!
可以提供真正公会基地建设等系统,而不是那种仅限于数据上的,名称上的,是可以看的见的,摸得到的,大家可以一起设计,在哪里作为公会基地,在这里放一把椅子累了可以休息虽然只是画面上的,又或者在这里安放一个防御的NPC公会战的时候提供帮助,素材可以大家自己提供,这样的一种DIY,可能更会有乐趣,更加促进玩家的交流等!也或许能够玩的时间更长!
当然内容的增加也代表着游戏制作的难度,我想我的这些想法,难度太大!当然这些只是我的一些小小幻想,我幻想的那种游戏社交!
我听过别人说他们看过的一些网游小说又或者动漫之类的东西,自身没有多少时间去看,只是偶尔的时候的会玩玩游戏,曾经很喜欢竞技游戏,但更喜欢的还是PRG类游戏,看看风景,打打装备,有那么两个游戏好友一起游戏,感觉很放松!
如果你看到这里,首先我表示忠诚的感谢,感谢你看完了我的这些内容,可以说是显得有些牢骚的话!
以上这些有的是我朋友的看法,更多的还是我的个人感受!
第一次写,如果有不对的地方请多体谅!
再一次表示我忠诚的感谢,谢谢大家!
评论1
只看作者
最热
TapTap
写下你的想法...
轻羽
同感
已经到底了
3
1