Possible Project‖它是谁—狼人杀手游的可能性 精华

说沭人 说沭人 楼主 2018-02-11 16:35:16 116
(本帖是对狼人杀在手游市场可能性的猜想与展望,欢迎来此处讨论)
“天黑请闭眼……”

这是狼人杀的标准开场,也宣告了一场死亡游戏的开始。
由杀人游戏进化而来的它拥有着更高的逼格和更加激烈的游戏进程及其强大的娱乐社交性。种种原因,使它迅速成为了现实中一个有效且有趣的社交途径
但也局限于现实之中……

官话屁话说了如此之多,对于这款游戏,我先结合现实,自报一下家底:
擅长职业——女巫,狼(白狼王)
极其喜欢依靠声音与神态而做出判断,能熟练使用焊跳,自刀,狙毒,引预等一系列骚操作。
现实狼人杀经验一年半左右,接触手机端狼人杀半年。

在这个帖子之内,我想与各位理性探讨手机狼人杀的可能性与我个人的一些奇思妙想,仅此而已:
我在Tap搜索狼人杀得到的结果为45个。
但据我所知,狼人杀手游一直都处于一种不温不火的状态,为什么?
因为它和现实世界的狼人杀过于相似……
我在此选出我所接触过且受众面较大的三款产品进行举例说明。
狼人杀
狼人杀
饭局狼人杀

这三款作品的共同特点有以下几点:
-非视频聊天游戏,语音系统较为完善。
-遵循原作基础的同时稍有创意。(比如说狼狼大作战……)
-有社交功能但较为无用且未处理妥当。
-玩家素质较低。(尤为严重的等级歧视,踢人,举报无效等)
综上所述,我们会发现国产狼人杀即使圈子绕的再大,终究是照葫芦画瓢成了单纯的搬运工罢。
创新?那只是在不改变游戏根本之上做出的扩展,是连资料片都算不上的,如单纯棉花絮般的填充。
除此之外,更多的是心有余而力不足——
他们的确是想让这款游戏充满社交性啊!但结果却是无关痛痒甚至影响了正常的游戏体验(场外什么的真是没有意思)。
他们的确是想加强玩家素质啊!但在网络之上,除非建立城墙般的门槛,不然素质问题就难以根除。
这几款作品的优点也就只能说是语音和还原了。
可即使是还原,原作的两个扩展包(新月和村庄)也没加进去……
可即使是语音完善,玩家也能因为声音而产生纷争。
那手机上的狼人杀,究竟还有多少可能性可以发掘……
这个问题,跟第一天清晨的情形并无二般:你死死地捏着自己手中的牌,环顾四周,审视着除你之外的所有人——它是谁

狼人杀手游的不成功不是偶然,部分因素其实是狼人杀自身的局限性:由于玩法的过于复杂导致制作者无法收放自如的去创新,只能如履薄冰般的小心翼翼地尝试。
那这个破冰点在哪里呢?
我们先来看看狼人杀的二三代扩展:新月与村庄。二者拓展的是什么?一个完整的内体系:比如说新月中的事件与吹笛人,就是通过不确定因素去产生更大的效应。
而之前我们指出的手游,他们没有去构造一个凌驾于基本之上的内体系规则——没了进阶基础依旧可以运行,但进阶却不能缺少基础规则的支撑。
所以要达成可以被称之为创新的创新,要看见基础的可能性,而不是执迷于基础,或是脱离基础。
比如说:在一代当中的女巫是神阵营中的一员,可我们加以狼人杀的中世纪背景考虑后,是否可以增加规则——女巫不得暴露身份?又或是结合中世纪历史,在长老的基础上推出主教?这样的话,一个扩展包-中世纪就应时而生了。
当然,我刚刚所谈的一切都是指狼人杀本身的可能性。而这种可能性是依托于现实世界的,接下来我们就来说一说狼人杀在手游之中的可能。

我们先来看看,狼人杀游戏在现实世界作为桌游的局限吧:
狼人杀是由法官处理,而不是电脑。这导致了狼人杀的简洁性和固定性,它的规则无法复杂化以至于法官的人脑无法精准判定,它同样无法进行一些随机性(绝对客观的抽取)的运算,这是其一。
而移植的手游狼人杀就可以充分利用这些因素了,比如说增加AI与更多更为复杂的游戏规则
增加功能性建筑,建筑由NPC管理。
不告知玩家谁是AI,谁是玩家,就此进行游戏。
(以上均为随想)
…………
就单单这一点随机性与复杂化,就会有无数玩法如雨后春笋般冒出。

而狼人杀的另外一点局限性在于其单调性(不是数学那个……)。
那我们是否可以加入更多元素到其中呢?
ACT?比如说狼人猎杀时通过ACT判定逃脱与猎杀。
解密?玩家可以通过狼人猎杀时留下的蛛丝马迹来推测。
养成?天赋系统……局内加点……
而这种多元化的游戏方式与内容加上电脑的运算,会使狼人杀蜕变到无法想象的境地!

还是希望各位可以交流一下自己的构想,毕竟是交流讨论贴……(保有一丝侥幸,说不定有人会来,应该吧)
也希望各位指出我所说的不合理与错误,也对此发表看法。
未完待续……
说沭人
#6 说沭人 楼主
妈也,我就知道这种严肃向没人会来看的……估计又是一个死贴。
说沭人
#7 说沭人 楼主
不甘心,重新整合修改了一番……
奇翼
#8 奇翼
别。。。一番可能受不了。。。
其实狼人杀还是当面玩比较有趣,这毕竟是个桌游,凑齐几个朋友当面玩肯定会被在网上玩好玩很多。不过因为这种机会比较少,所以才有不少人玩线上狼人杀,但最近狼人杀的热潮也渐渐冷下来了。。。
  • 说沭人

    所以说我觉得有更大的空间可以发展……

说沭人
#9 说沭人 楼主
重新排版,增添图片,准备更新!
说沭人
#10 说沭人 楼主
之前只是纸上谈兵,我们来脚踏实地谈一谈具体(骚)操作:
——单机剧情向解谜
-首先将狼人杀最大卖点时事竞技删掉。
-将天赋点点在剧情与解谜之上。
-规则向弹丸论破与逆转裁判看齐,并在其中添加狼人杀自带元素。
-重头戏的剧情一定要精巧,绝妙!
比如说人狼之恋——只提供一个模板或是背景,然后让玩家自行抉择,以完成不同的结局。
(欢迎各位大开脑洞,我还会继续更新的说!)
说沭人
#11 说沭人 楼主
谈完单机的可能,我们来谈一谈作为竞技游戏的可能性。
-增加AI,隐藏玩家身份。
比如说,你来到中心广场,准备搜寻证据。
这时候遇到了水果铺老板,你可以选择与他交谈,然后选择选项。
当然,老板有可能是AI,有可能是玩家,他也会通过选择固有选项来与你交谈。
你就需要甄别……(玩家皆有职业,且可被侦查)
-增加地图,详情参考黑色幸存者的部分机制。
地图拥有交互性,可以调查,完成任务等。
(更多想法等待补充,欢迎各位大开脑洞!)
说沭人
#12 说沭人 楼主
各位连吹牛也不想陪我随意地吹上一吹吗?
说沭人
#13 说沭人 楼主
凉了就不好吃了……

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