首席挨打师开服感恩&答疑!02/01更新《匹配十问》 官方 精华

圆子弟弟 圆子弟弟 楼主 版主 2018-01-26 00:14:35 28318
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官方 BUG 与建议收集贴
———————02/01更新————————

首先大家在匹配中遇到的各种问题,是由各种设计的不完善(策划的锅)奇怪的BUG(程序的锅),以及短期无法解决的客观因素(天外飞锅)导致的。大家的吐槽都已经传达到位,无论是用脚投票给出一星还是论坛发帖吐槽还是找我们辛劳的客服,我们都听得到你们的声音,《光影对决》项目组由衷感谢玩家进行各种正向或负向的反馈,我再次代表我自己对大家讲一声抱歉,我们会尽力尽快改进。

在这里统一就目前出现的关于匹配机制的问题给出说明

Q1.为什么要塞AI队友给我?AI那么菜这不是恶心人吗?
首先向大家承认,我们的匹配机制在低分段确实有填充人机的行为,目的有两个——
1.避免长时间匹不到人(后来发现这个目的没达到,因为低分段很少匹不到人,每天都有大量萌新涌入)
2.使新进入游戏的低分段玩家不至于被老玩家暴捶(刚开服玩家水平没办法通过段位区分)
3.低分段一旦连败三场后会触发人机保护
且如果在这种情况下进入AI局,则队友和对手都是AI

接下来可能有玩家要“哇,我给你发图,【实锤】白金了都还有人机!”这个其实。。是我们的匹配系统的额外机制——断线玩家会被AI接管,直到他重连成功

关于AI那么菜的吐槽,emmm,我表示我看到这AI也挺头疼的,这么菜的AI确实不配当我的队友。这一个吐槽已被我们落实成AI行为的优化计划并且正在制作中,以后接管断线玩家的AI会根据当前分段调整自身的行为,尽量使它完成一个AI应有的职责
另外,我们也会优化提示,告诉玩家局内其他同学的掉线及重连情况,并且在一定条件下开放本队MVP对AI同学的控制权(跟随/撤退/送死)

Q2.为什么我黄金前还打的好好的,一到黄金就一个劲输?这个游戏是不是对新手不友好,我在隔壁都能一直上分啊?
这个的问题的发现源自于我们美术组的一位带妻狂魔,据说他夫人一路连胜上了黄金,结果一到黄金就再也打不过,又输而且又挨骂自己难受匹到她的队友也难受
我们紧急排查后,发现我们的一个功能失效了,这个功能大概是这样——
1.当玩家连胜后,他的匹配分会被修正的更高,当一个玩家连败后他的匹配分会被修正的更低,这样玩家近期的表现才能影响他的匹配质量
2.当系统按照修正后的匹配分数给你匹配对局后,你的这次对局结果会反过来影响这个修正,理论上讲这个修正分趋于0时,代表着你目前的分数能够反应你目前的水平

Q3.凭什么我一个白金给我青铜队友?
匹配系统总是按照匹配分数(非真实联赛分)来匹配对局的,客观上讲,每天的在线低时段(如半夜3点)及同时在线少的段位(如传说)的玩家数量有限。为了避免大家连着匹很久都凑不够一局,我们有一个对局允许跨越的分数(总是优先匹相近的),但遗憾的是,这个机制又失效了,所以会出现对局的玩家联赛分跨度超过大家预期(也超过我们预期)的情况。

Q4. 为什么我都白金了,还匹配到完全不会玩的白金1队友,打完之后查了他们最近的战绩都是输的,这种xx是怎么混到白金的? 
抛开【玩家水平我们也没办法控制呀】的这种看起来比较敷衍的说法,我们聊一下联赛分跟玩家水平的关系
1.联赛分只体现玩家的整体水平,玩家的近期表现波动是无法通过联赛分表现的,你不能阻止一个传说玩家突然失恋然后发挥失常
2.由于我们目前的结算机制,为了使玩家扣分不要扣的那么心疼,部分水平不那么顶尖的玩家也可以【靠肝】上白金
3.如果你觉得你在当前分段可以掌控雷电,队友全比你菜并且总能够MVP或者结算露脸,说明你目前的水平高于当前联赛分给你的段位,大概率你可以很容易就上分。各个段位的玩家的平均水平是有差异的,相同段位的不同玩家的水平也是有差异的。

Q5.为什么我一连胜就给我XX队友?劝退?就不能让我一直赢吗?
根据Q2的回答,聪明的你一定可以抢答,连胜只会给你匹配更厉害的对手与队友,但为什么实际上你觉得连胜给你匹配的是XX队友呢……
1.你的对手也变得更强了,强大的节奏的压迫使弱势方的发挥看起来都很XX
2.由于当前的匹配在线人数的限制,系统未能给你匹配非常精确的水平的队友(参考Q3解答)
3.永远打青铜局才会一直赢,只要上分,队友对手都会整体变强,这一次重要的伙伴靠你守护

Q6.为什么我一输就给我匹配人机?
参考Q1回答,人机局不会失败后立即触发(不然大家都可以失败后稳拿人机混福利分了……)

Q7.为什么匹配大部分都是碾压局和被碾压局,而势均力敌的游戏很少?
准备立正挨打!目前我们的抱团节奏,使玩家在前期很容易通过抱团把优势滚起来,而一旦抱团优势滚起来后弱势方就比较难通过运营/拉扯/打小龙来挽回劣势,大家赢的时候一定是酣畅淋漓势如破竹,输的时候也估计被打的屁滚尿流狂甩手机……
后续我们将通过野区调整,基础血量/攻击关系,天赋属性占比,经验金币分享等方面着手优化(真的有这么多东西要调),并且会稳定的在体验服进行迭代更新,争取早日在正式服上线稳定版本

Q8.为什么青铜可以和传说组队,这不是代打么?为什么我们双排带了3个散人,而对面是4+1甚至5排坦克车?
1.本赛季我们并未限制玩家间跨越过多段位组队
2.虽然我们有对玩家的组队行为进行额外的匹配分修正,但并未对允许开局的玩家组队格式进行约束(仅有一条五排匹不到单人,但这个规则也又失效了
这是我们匹配系统目前不完善的地方,我们将在后续版本进行完善(认真)

Q9.这个游戏只能排位?我想练英雄怎么办?掉分掉的心疼啊!
目前我们的长期游戏体验有很多需要优化的地方,最重要的就是,并不是每一个玩家都是非常肝或者非常硬核的竞技玩家,目前主要模式全都是排位并且跟联赛分挂钩确实会给玩家带来过大的压力,同时人机及英雄训练并不能满足大家练英雄的需求
这个问题我们将在在线玩家数量达到一定高度时解决(担心影响联赛的匹配时间及匹配精确度),同时我们也将开发更多的新的休闲模式(点击前往新春启明版本预告

Q10.你游已凉,我都匹了10分钟了都开不了局?
参照Q3,因为某些低峰在线时间段匹配系统无法立即找到与你实力的相当的玩家,所以匹配系统在不断给你放大搜索范围,而这需要一定的轮次与等待时间(根据不同分数的玩家数量分布,通常分数越高的玩家需要等待的时间越长)

再次对又又又失效的各种机制对大家表达歉意!(这部分机制已逐步通过不停服热更的方式解决)
————————————————————————————————————

终于在下班后的加班有空发帖了!!

昨天早上10:00《光影对决》安卓不删档测试终于在一片“盒饭女装”,“船新版本”,“有生之年”的祝(chao)福(feng)中开始了,作为项目组中专业挨打的弟弟,我对大家的各种支持表示由衷的感谢。

但是,由于东方神秘力量的影响我们的土豆服务器发生了(部分玩家(括号内删除))登陆困难的情况,在紧急维护后情况得以缓解,但晚上居然又开始了……那个小心脏真是……,

但是项目组的美术(不是美工)同学就没这么淡定了!@@¥@&%#*&(%@(¥&@#……
恳请大家怀着发家致富,全靠维护的心态给我们支持!有你们的支持,我们一定抗住!!!!!!

如果部分玩家的肝榜/冲分/观光/蝗一波/玩具车等游戏体验受到了影响,我代表我自己向大家表达诚挚的歉意,后续我们将尽快+全力解决服务器的各种稳定性问题(wifi问题/卡顿问题/跳ping问题/登陆问题/闪退问题/登陆问题),不改完都不准回家的那种

另外玩过体验服的玩家应该知道我是一个肝好头铁的研发苦力,最近以及将来的游戏系统更新,平衡性改动,战场调整等都会在这里与大家沟通,大家对游戏内的设计有疑惑的地方也可以跟帖参与(理论上有问必答),也请大家继续支持我们!(心爱的英雄被砍有寄刀片的对象了?!)

然后这里开始就会更新集中问答啦

Q1.为什么你们的手感这么僵硬?我玩XX都不这样的
1.目前部分英雄的攻击后摇以及施法后摇偏长(如各种莉莉丝)
2.技能施放的指令导致部分英雄的连招手感不好(比如英佩荔枝)
3.一些技能机制不太完善,如移动施法导致停顿(比如无敌帅气可爱的拉比大人)
4.普攻及索敌的移动感受僵硬(就是走A/走砍/HIT&RUN)
以上问题我们正在解决或已经解决即将更新

Q2.怎么没有补刀键补塔键啊?
emmm,这个已经做好了,大概长这样,将在下一个大版本放出


Q3.这游戏是不是小学生占领了
不删档测试刚刚开启,苹果安卓都有大量玩家涌入,在刚开服阶段玩家的实力必然是参差不齐的,经过一段时间的稳定,匹配系统的各种机制将会逐渐反应出玩家的真实水平

Q4.不是刚开服吗?为什么我一进来这么多大佬?
苹果亲儿子每次测试都缺席,这次早开一周怎么啦!!(支持此说法的苹果同学请为我打电话),另外《光影对决》是苹果安卓互通,有多个设备的巨佬可以多个设备使用同一个电魂账号来玩!

Q5.听说有国际服,这个国服跟国际服是什么关系?
接上一条说明一下,《光影对决》不仅是苹果安卓互通,还是一款全球同服的MOBA手游,以后全球各个新地区服务器的开放也会出现萌新进来被老玩家(在座诸位)军训的情况。国服将在稳定运营后(预计三月)与国际服打通匹配及聊天频道,到时候大家就可以开坦克车教训歪果仁了,是不是很刺激!语音打开时可不要跟国际友人saonima哦!

Q6.最重要的问题来了,这游戏怎么这么不平衡,一堆变态英雄?
为了表示我们一直在关注所有玩家的反馈,先引用一下隔壁著名牛头人社区的某忠实黑粉对于当前版本的评价

1.英雄强度一定是跟随匹配环境的,衡量强弱也需要看敌我双方实力。比如被抱断腰的孤儿院长一进鱼塘立马就可以掌控雷电,比如看似无解又无脑的巴莱在高分段的团战立马变土狗。

2.当前版本确实存在“爸爸英雄”,甚至你们在讨论“爸爸英雄”的时候,我已经在盘算怎么削“爷爷英雄”了(互动环节,列出你心中的爷爷英雄),我们会通过体验服(体验服QQ群号你们可以去打听打听)的测试逐渐把这些英雄的调整正式稳定下来并告知大家,更新到正式服

3.使用弱势或冷门的英雄上天梯排名的玩家,从国际服上线就开始有了,比如究极教练anmi老师,钢牙怎么砍他都能起飞,比如忠实的索菲亚玩家菲洛(除了索菲亚她什么都不玩)

4.英雄的削弱与增强不是一蹴而就的,我也可能犯错,有时候砍狠了有时候砍轻了有时候砍歪了,但我一定会认真倾听大家的意见与反馈,并且努力变强,积极为光影的平衡环境做贡献

Q7. 超级兵怎么这么强?我一个法师还打不过超级兵?
1.之前的体验服的系列测试,我们发现了部分英雄在守高地时的强势(如梅丽莎晓葵),因此我们加强了大小龙击杀后对小兵的防御属性的加强,以此来引导玩家通过大小龙终结比赛僵局。针对玩家对超级兵后期的不好的体验,我们会在此方向下细化一下改动方式,使感受更为平滑

2.目前英雄的基础属性的成长略微不平衡,法师射手血量成长偏低(射手容易被战士活活gei死),战士坦克血量成长偏高,我们已经发现这个问题,并将在后续版本优化

Q8. 什么时候做投降?什么时候做晋级赛?什么时候放新英雄?社团后面有新东西吗?公众号的崽怎么旅游到艾尔慕来了?
这些玩家迫切的功能及疑问,我们都已经收到!反馈也许迟到但绝不会缺席,也请大家关注我们的版本更新公告(大版本会有专门的预告,我这里就不剧透啦!)

为了防止大家字太多就告辞,就先写到这啦!最后贴一下我的正式服ID,冤有头债有主,弟弟已准备好挨打,也欢迎大家来找我玩!


 
莲
#3
前排混脸熟
  • 莲

    不好意思,麻烦你去看一下光影对决这部漫画好吧。

    而且你要出其他漫画的人物,你必须要版权,不然告你,你就全玩完。

    而且漫改不是所有漫画好吧。

    这个要求有点任性啊!

  • 温瞳

    然而漫画也是电棍的😂作用就是补全游戏世界观

  • 莲

    恩,可以这么说吧,我除了玩游戏就是看这个漫画了,虽然是删删改改,不过只要画下去我就会看下去

  • 莲

    是的 兔砸画的

  • 无尽结界

    漫画就是电棍出的啊,没有侵权一说

西宫硝子
前排前排
莲
#5
这个英佩荔枝就很形象啊!
首先我说一件事情,出个专精栏吧,再来个自定义天赋套装,和优化游戏内聊天。最后我问一下雅娜的那个皮肤什么时候出啊?

  • 圆子弟弟

    荔枝是亲女儿所以叫着亲切,自定义天赋精灵由于系统外界面功能复杂所以未能在公测版本上线!你看之前老说背包说着说着不就加了嘛!游戏内聊天的文本时长会尽快优化帮助大家交流,雅娜皮肤不让讲!等我们的预告吧,谢谢支持磕头溜了

  • 苦力M

    装备预设也在做了呢,游戏内聊天我们后面可能会加长文字存在的时间。

  • 莲

    所以说你也连我也不认识了吗?

    是我 青莲!青莲!青莲!

    所以现在一局金币三十????

    打的好难受啊!

    除了现在有时候掉线好像没有其他问题了

  • 莲

    我的意思是不能看见自己说了什么!而且队友说了什么存在时间太短了。

  • 圆子弟弟

    青莲我知道,莲怕认错!金币的产出目前你叔叔正在评估大家的反馈,我们发现结算面板的金币显示有点误导,那里的金币是额外获得的金币噢 后续会优化表现,再磕头溜了

Etc.
#6 Etc. 版主
第6排支持下圆子弟弟,平衡性的地方不爽就喷他就好了!٩(๑❛ᴗ❛๑)۶
究极BB虾
怒喷圆子#滑稽,在体验服就告诉你的bug居然不搞,比如在教学关卡按设置的恢复默认会导致攻击按钮和技能按钮没了。还有一个优化也没弄,按错图标把手移开后就不会打开。
我觉得在论坛说这个不会被圆子锤,嘻嘻#滑稽
  • 圆子弟弟

    究极黑粉!那个bug都会处理,你看体验服修掉了就是快改好了,春节版本马上更新到体验服了

变异傀儡
官方在图德死的最后一秒开大死后还可以继续打出去,请修复这个bug谢谢。
桃之
#9 桃之
弟弟你好,弟弟再见
这个三岁有点帅
希望增加改进的地方↓↓
①游戏内人物属性面板
②游戏内BUFF属性图标
③英雄选取界面,锁定之后皮肤查看/购买面板,皮肤体验卡的快捷使用
④游戏内开启语音/喇叭之后再关闭会导致游戏声效全部消失(OPPO R7 plusm)

接下来是私人想法(ฅ́дฅ̀)
①精灵好贵哦~这得拿肝来换精灵啊。。。
②人物专精进度条会不会设置的太高了。。。
Lv:10的专精。。。也得用肝来换。。。
③再就是游戏内玩家素质问题,比如聊天区这位ID:吻你胯下唇(852415)的玩家,素质极低!
直接在聊天区公然人身攻击其他玩家,在多人劝阻下未果反而变本加厉!以下是截图

希望官方能对这种玩家给予最严厉的打击!还大家一个和谐安宁的游戏环境!( • ̀ω•́ )✧

满分作文!(´▽`ʃƪ)承让承让

这个三岁有点帅
对了!之前官方说从厕所抓到几个偷懒的,不会有你吧(ฅ́дฅ̀)(ฅ́дฅ̀)
Ⅵ小二
#12 Ⅵ小二
不搞完不许回家,笑死我了!😂
Konoe
#14 Konoe
服务器又炸咯
落尘
#15 落尘
还在维护?
Excalibur!
不希望官方做投降...
  • 圆子弟弟

    投降添加后对匹配环境的影响我们会考虑,我们鼓励玩家积极对抗,投降的使用条件会做限制

  • 哦喷

    说到投降,游戏中要有拉黑吧。遇到喷子、或者组队喷子、组队骂人加举报,后期增加机制时,希望考虑这种情况

  • 圆子弟弟

    回复慢了抱歉,最近我也在聊天频道感受到玩家不愿意出投降,希望竞技氛围更好的诉求,我们会慎重对待投降的问题

  • Excalibur!

    OG2K

  • Excalibur!

    还有就是弹珠抽奖需要优化一哈,这个抽奖很有意思,但是轮到花金币花宝石的时候加一个确认界面吧,手一快金币就花出去了

Ling
#17 Ling
(눈_눈)
牧使
#18 牧使
资瓷一哈
太阳
#19 太阳
唯一一个游戏,我不嫌累的占了个楼😁
松果
#20 松果
炮兔三技能读条太长了啊,强烈要求缩到一秒以下,轰不到人啊QAQ
  • 圆子弟弟

    拉比的大招定位就是一个延时伤害技能,目前玩家使用难度较高的问题我们已经发现,我们将在春节版本交给拉比大招的使用难度

  • 松果

    谢谢您的回复!

  • 青春哥决裂

    不长啊,而且核弹伤害那么高算是扯平了,再说了真实上的核弹准备时间都要几分钟,别人没这样做都算好的了╮(╯▽╰)╭

  • 松果

    三技能伤害不能说低,但是绝对不高。。。

  • 。。。

    可以把拉比大招视野方面进行该进吗。。。有时候手滑,一个大招把视野拉的贼远。。。看不到自己,然后就被秒了。。。

黑纸白字丿续写谁的故事
最高多少级?
傲视
#23 傲视
几个技能的提示文能透明不,现在这样感觉很粗糙,而且字体也太不二次元了
  • 圆子弟弟

    建议收到,由于光影对决是全球版本暂时不支持做炫酷的美术字,后续会考虑优化默认字体,感谢细心意见

酷酷der
#24 酷酷der
这游戏是不是只有一件暴击装?还有古瑟的二技能,那伤害!那盾!我都不忍直视
  • 圆子弟弟

    暴击装还有艾力的精灵天赋哦(暴击伤害)

    另外古瑟目前二技能的伤害低是因为本身被动及被动的主动触发效果,试试把叠被动-爆标记加入你的连招里,另外二技能强在盾获得的量依赖击中英雄数量

走到黑
#25 走到黑
为什么我领了tap上的礼包码,去粘贴说无效!!!!
  • 圆子弟弟

    扣扣群找盒饭他会帮你解决

  • 走到黑

    扣扣群,太麻烦了,反正我也是内测玩家,不要那些东西也行

  • 青春哥决裂

    2333,和我一样

  • 电魂盒饭

    实在是不好意思,想了解一下无效说的是已经被使用了吗还是其他提示?显示无效的话可能是您的使用过同种类型的礼包码或者您的礼包码已经被别的玩家使用了哦~

LamBoOm
#26 LamBoOm
提个小建议 我是dota2的老玩家 我希望的游戏平衡不是通过砍某个强势英雄而达成的 而是可以通过增强某个克制该强势英雄的点比如增强其他针对性的弱势英雄 或者增强某个天赋来达到相对平衡
  • 圆子弟弟

    目前部分英雄的基础强度还不太平衡,在逐渐调整稳定后我们会学习其他游戏的平衡处理方法。如通过之后新增的精灵以及天赋以及野区改动,会对目前突脸版本的不好体验进行优化,欢迎加群找我献计献策吐槽反馈

  • LamBoOm

    天天玩赛文脸都被突歪了 现在都要出肉装才能安心玩耍了🌚🌚

  • 圆子弟弟

    亲女儿的电力太猛!试试带露比出苟印捏好被动,轻松戏耍各种突脸

  • LamBoOm

    哈哈哈哈亲女儿亲女儿 打算只用赛文打到传说🤨🤨🤨 不过我发现赛文出什么装备清兵打野效果都不太好 只能不断游走拿人头发育 一旦节奏不好太容易崩了 逆风也难打

  • 圆子弟弟

    她的伤害结构比较单一所以对玩家要求很高

席卷鸟人

关于bug和一些个人意见
·
老乔有时可以背对敌人射箭,怕不是超级瞄准,希望赶紧治治他。而且他的展模动作都穿模了。。。手插进弓里了。(不过关于这把弓的美术改动确实好,原来版本的弓弯曲的方向很奇怪,现在就很舒服了,语音也改的好多了,只是大招语音没了感觉有点惋惜)
·
另外在快速连续释放技能时稍有不顺滑,有时技能会摁不出来(欸我的无敌没交出来?)
·
希望能够向套路更加多变的方向发展,希望能让装备能适应更多情况,拥有更复杂的功能,双方互相针对出装,而不是纯粹叠数值。(虽然感觉这么说不太好,但虚荣在这一点上值得学习)
·
希望能调整机制,使得即使固定了精灵,也能在战局中切换英雄而不至于受到已购买装备的制约而换不了,最大化“能换英雄”这个特点(我几乎一局都是一个英雄玩到底,毕竟一种出装一般都是为一个英雄量身定制的)
·
希望能够显示装备或者被动的状态(我到底叠了多少层被动啊。。。)
·
回城动作(站着不动很僵硬。很,僵硬。)
·
语音似乎很容易被彼此打断,请增加同时能播放的语音数量(world——b)
·
从一开始一直玩过来,甚至还看了一眼漫画(已取消订阅),能看到显著的成长,真的是越做越好了,希望以后也持续下去,之后我就在海希安和艾尔慕来回通车了
  • 圆子弟弟

    感谢同学认真反馈,部分手感的调整我在楼顶已经说了目前的已知问题了,接下来说一下你关心的bug

    语音打断问题由于引擎问题较难定位问题,接下来我们会加大投入来解决这个问题

    乔的问题其实是这次调过他的攻击手感,美术大大们最近都在做各种新英雄所以没能配合我同步调整,之后这种动作细节和表现细节我们会继续优化!

    请放心,已知的任何细节问题我们都会重视起来,尽量为大家呈现更加完善的内容

诺伊
#28 诺伊
(微笑微笑要注意形象)
什么叫只会索菲亚
单纯小寒
游戏老是闪退好无语
帅帅龘
#32 帅帅龘
QQ登陆的怎么领取测试奖励啊
伊藤晨
#33 伊藤晨
目前体验到的不方便的点:
①装备不能预设,都是临时选取,有时候延误战机
②有很多持续增加属性的技能和装备,但是不知道具体加了多少数值,希望可以给一个直观的buff

  • 圆子弟弟

    收到,装备预设由于设计方案的变动我们还在调整中,局内属性面板已经做好了会在近期放出

  • 伊藤晨

    感谢回复,挺喜欢这个游戏的,弹珠的限定皮肤使我氪爆,希望可以看见更多的色情女英雄和女英雄的皮肤(ᵒ̴̶̷̤́◞౪◟ ᵒ̴̶̷̤̀ ),色情是第一生产力(๑•̀ㅂ•́)و✧

  • 圆子弟弟

    老哥这么直接的诉求小心总菊哈

    big brother is watching you

橙子🍊
我敢来怒喷圆子😡(滑稽)
莫O_o冰夔か香沉
抱歉我还是想知道四测tap活动金币礼包啥时候给我们emmmmmm
手机用户11118257
终极内测纪念头像框呢

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