《回忆之旅》人生不过一纸回忆

精华2018/1/256107 浏览综合
作为一个不怎么玩游戏的旁友,看到《回忆之旅》已经是很久以前的事情了。虽然一直被身边的小伙伴推荐说好要去下要去玩,自己也一直把《回忆之旅》放在to do list当中,但最终还是因为看到了tap的年度总结里出现了《回忆之旅》所以才强迫自己下了下来体验(tap都出年报了,我这拖延症是拖了多久_(:з)∠)_)
其实结束体验后有点出乎意料,游戏比我想象地更简短精悍,故事情节也比我想象得更平静(我以为会有惊涛骇浪和波涛汹涌(*/ω\*)),没想到游戏很快就能结束,让我情不自禁地想起了很久以前不知道从哪里听来的话,人的一生再怎么辛苦,终究也能被简化成几行字、几张纸的描述,厚一点一本书。在《回忆之旅》里人的一生可以化作一个短短的游戏…
关于故事(含剧透,不喜慎入)
这其实是一个很简单很普通很平凡的故事,从男主青年是的恋爱成婚成家,用自己的梦想和爱好抚养着自己的孩子,然鹅却也无法拒绝梦想对他的吸引,硬是顶着家人的反对抛下妻儿走上自己的探险之路,最终因为孤身一人走遍全世界却发现最重要的人不在身边,从而再次返回当初的家,然而万物变迁无常,曾经的住所已不在,妻儿也失去了联系。曾经的青年如今快要迎来迟暮之年,只能迎着自己喜爱的大海建了小屋,独自一人生活。
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整个游戏就是从老人从收到来自许久没有联系的已成年的女儿的来信开始,走上了回归家庭,拥抱自己曾经撇下的妻女的路程。路途中跋山涉水,但也因为那些山山水水,让他回忆起了曾经人生当中一路走来的山山水水,有甜蜜有喜悦有惆怅有纠结有赌气有自由但也有孤独。人终究是一个逃脱不了孤独的动物,在那么多人生山山水水中,老人的回忆从来就没有少过妻子和儿女。所谓人生走马灯,这反复出现的光景也是很直接明了地告诉我们对于老男主来说他生命中最重要的人是谁了。
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最后抵达女儿寄出信件的住所的地方的时候老人的太太已经离生命的尽头不远了,索性能在离开这个世界前能最后见上自己老伴一眼,那之前曾经的爱也好恨也好都化作泪水随逝去的灵魂一起飘散了~
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索性女儿还保留着老人曾经留给女儿的梦想,让人不觉得落入“更珍惜眼前和现在”的套路,觉得老人回归了真好,整个温情满满_(:з)∠)_❤
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故事的最后是三代共享同一个梦想,乘坐同一个爱好飞驰在海洋上的画面,虽然有些人有些事情已经不在了,但人生是平衡的,在失去的同时又迎来了一些新的事情——这样的套路虽然我们已经熟悉地不能再熟悉了,但配合着《回忆之旅》美美的画风和清淡的BGM,让人对这样的明明喜忧参半波荡起伏的人生却感到格外平静治愈,仿佛慢慢地抚平了心间的褶皱,直到静静欣赏完游戏最后的一秒,就像看自己喜欢的电影到最后一秒,即使知道结尾没有彩蛋也愿意等下去一样。
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关于美术和一些小细节
作为一个完全对游戏美术设计等相关知识没有任何知识的玩家,实在不敢妄加评论,因为要评论说出来的也都是赞赞赞赞赞赞赞啊2333~(*/ω\*) 清淡的用色但却不会让人觉得乏味,连接路程中各种小物的设定和互动性,玩的时候真的会让人觉得“哇~!还有这样~?!”,常常会让人忘记自己最初的目标是啥,浏览于路边的景色,忘了要去要找女儿和老婆啊2333~(=ˇωˇ=)除了路边的风景,瀑布的水波、乘船的湖泊、暴雷风雨中的波涛、沉寂的湖底,这些动画配合着精致的配音,真的是一种很棒棒的享受~
当然最棒还是要属每关解锁后的老人的回忆啦~ 虽然每次只有一张图的回忆,但这张图却能很明确地表达老人曾经过往中的各种酸甜苦辣,可以说是非常让人看不够,但又非常让人一饱眼福了~ 人生的各种截点被制作人大大压缩在小小的一张图片里,带着其中图层的缓缓移动,这里除了跪拜还能做撒呢?_(:з)∠)_
关于BGM
能让《回忆之旅》在短短的时间内诉说一个人的一生,让人淡淡地感受到其中的喜悦和挫折,并在游戏结束后还感觉能被治愈了不少,其中的背景音乐真的起了很大的作用。
因为游戏中配合着图片可能不会有太大的感觉,游戏结束后再特地去听了一下游戏里的所有曲单,才发现,音乐听上去好像很简单,却似乎能真的表现当下场景的心情,用作做作业工作背景音乐真的是不能更棒啦~!(*^▽^*)❤
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总结
最近关于人生、家庭、出生、死亡的一些话题似乎在慢慢地陪着我们长(变)大(老),在皮克斯的电影COCO(《寻梦环游记》)上映之后更是掀起了一波又一波关于人生关于生死和关于爱的话题和讨论。神奇的是,在讨论这些话题的时候的大众的气场总是出奇的一致,除了互相同意还是互相同意,和平时的那些微博热门话题的键盘侠们的互喷完全是两个世界~ 我觉得《回忆之旅》可能也应该算是前一类的游戏,让人感慨万千却又没有特别多的话的可以说,因为这是属于人类都懂的话题。COCO(《寻梦环游记》)可能用跨代给人带来了一波又一波的泪水,《回忆之旅》可能用跨代给人带去一丝淡淡的安慰和平静。
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小时候总期望着自己能早点长大,等到真的长大以后却怎么也想不起来当初为什么那么期待成年;曾经仰仗的长辈父辈长大以后发现其实他们也不过是普通人。好像不管我们看了多少的电影玩了过多少的游戏,这个世界总是在告诉我们人生就是一个循环,叽叽喳喳的熊孩子就是曾经的我们,苍苍白发是我们的未来。
其实人生不必迫不及待,该来的都会来,该走的也都会走,好事坏事反反复复,欢喜忧愁来来去去。我们从来都没有变过,即使是长大成人,却也仍是个孩子。
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看到tap年终总结里有《回忆之旅》的时候感觉很兴奋,玩完《回忆之旅》之后为tap年报里有它感到非常欣慰。一方面是作为手残党低智商的我实在玩不了那些速度与激♂情~(*/ω\*),另一方面,能看到这样国际化的游戏被国际化地认同,似乎好像也证明着自己的存在;我思故我在,和不认识的人在不同的年龄段感同身受地被同一件事情感动,真的是一件很神奇的事情,喜怒哀乐、纠结彷徨、释然放下、平静向前的事情,和国籍语言文化无关,是人类本来就有的事情。这样的作品,不管是以什么形式,小说也好,电影也好,电视剧也好,游戏也好,都会榜上有名,并不是大家要多么吹捧它,是因为…我们真的需要它…——感谢tap,再次提供了我们的这种需要_(:з)∠)_
——来自游戏体验后的佛系少女_(:з)∠)_
——感恩tap系列~(双手合十)
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评论11
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手机用户20021142
你好,想分享你的文章可以吗?将会著名来源和作者的。
骄仔
好的,请问要分享到哪里啊?(*╹▽╹*)
手机用户20021142
集游社的圈子里
全部 4 条回复
晓冰
哇塞,写的好棒!
骄仔
蟹蟹⁄(⁄ ⁄ ⁄ω⁄ ⁄ ⁄)⁄❤️
L氵木头7
游戏听说输出靠剧情,画风中规中矩。不过,作为独立游戏来说,还算是可以的了。不能考制作,那我就靠心来吸引你,自我觉得这是一些独立游戏可贵的点。
岚序
岚序
越来越想玩了٩(。・▽・。)ρ
走失节操一枚
前排
Jet' aime
新手
已经到底了
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33
11