请加快游戏节奏

如有鬼助 如有鬼助 楼主 2018-01-19 18:25:35 50
手机游戏一局15-20分钟就差不多了,但是现在打匹配普遍都是25-30分钟,我感觉拖慢时间的是机制问题,6级才有大招,这其实没什么,没必要跟王者一样,但是我感觉装备描述跟实际效果不符,打野前期要抓人吧,但是6级之前好像不能造成什么威胁,还有野怪和小兵的护甲感觉有点高,adc8级左右3刀一个兵不过分吧,但游戏里大部分adc没有这样的感觉,而且adc应该是游戏里普攻伤害最高的吧,但同是6神装,普攻伤害比不上妖刀姬,亲女儿也不应该这样吧。还有一些打野确实太弱势了,一流打野像首充的鸟,犬神等伤害还可以,但是看看骨女,前期伤害真心低于平均值,怎么抓人?后期也秒不掉adc,在看看猫,几乎没有什么强控,伤害不足,位移不能越过小兵,作为一个要贴脸的刺客,只有一个限制移动的控制,实在没什么用。因为我发现平安京的法师大多有十足的保命技能,有位移,硬控(眩晕)的也挺多,比如烟烟罗,你突脸,不知道谁是猎物,而且她的被动好像没cd,也不容易抓。还有没位移的大天狗,但是谁秒谁啊!最后,绝对的劣势能不能果断投降啊,在你很坑的时候死不投降只能引起内战,拖时间。
还有,我觉得复活甲也是要有的,这样可以增加游戏的不确定性,别跟我说捡复生之酒,没卵用,复活回那么一点血,多站一秒而已
第一烟烟罗被动有CD
第二你说的那些打野被兵拦住说明菜,骨女的团中隐身能躲掉绝大部分指向性技能和平A
一套加平A也能秒人눈_눈
第三本来你说时间长又要求加复活甲那么时间会更长
第四,这本来就是平安京的技术要求,要求补兵和MOBA游戏的配合,不然就跟王者一样的节奏见面突一脸的技能,打完就跑,两下下来人就死完了,这就是王者的较快节奏,正是因为这种较快节奏还有补兵的差异并不大,所以我才不喜欢王者
  • 如有鬼助
    2018-01-19 22:41:16

    那你确实挺养生的,抱歉,我没有这么多时间

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