开发者语录

2018/1/19180 浏览综合
其实开发者是很忐忑的,因为很多重要的细节由于时间原因还未完善,像战舰拐弯时溅起的水花、战舰受伤和沉没时的表现等等,和力求还原现实的制作标准还是有差距的。这些都需要时间打磨和测试,希望下次测试时能够彻底完善这些战斗表现。
从去年底立项到这次测试,不长的周期开发者只能选择最重要的部分制作,所以这次测试玩家能体验到的只有造船、装配、舰长等不多的功能系统,而最核心的战斗系统也只展现给玩家PVE部分和最基本的1对1竞技场。海战类游戏最大的卖点是什么开发者很清楚,是多人PVP,是国战,正因为它重要,所以这次测试不敢将这个还未全部完成的核心系统拿出来给大家体验,要做就做最好,开发者宁愿藏着掖着也不想让大家失望!
海战游戏目前大致分为舰长射击和回合制卡牌两大类,这款游戏算是介于两者之间的即时舰队指挥类,因为没有同类产品,算是个很大的创新,所以开发者衷心希望所有玩家能够提出自己的意见,这样我们才能有的放矢,争取下次测试的时候能够做的更好!
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沙发?
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ftxgame
是的,大大的沙发,哈哈
黑色天堂
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太白
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已经到底了
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