决战!平安京:为崽而战,可能没有你想的那么简单。 精华

浅水 浅水 楼主 2018-01-12 17:27:42 30133
《决战!平安京》从上线的第一天起,就注定是一款容易引发讨论的游戏:《阴阳师》的画风和背景设定搭配MOBA类玩法。必然有大量的《阴阳师》粉丝和其他MOBA类游戏的爱好者进入这个世界来尝鲜。而他们对游戏的要求和感受,显然大相径庭。

《阴阳师》画风与养成元素

从游戏的整体风格来看《决战!平安京》很好的继承了《阴阳师》的和风风格和美术水平。

具体到角色设计上,每一位式神的形象都可谓精美。皮肤系统更是得益于《阴阳师》的先天支持,在外观上和其他二次元式MOBA拉开了显著的差距。
而可以为式神送礼来解锁更多的互动动作和对话的澄心系统,则为游戏增加了一些养成元素。不难看出,《决战!平安京》希望他的玩家不光是将式神看做用来对战的工具,而是能像《阴阳师》中的崽一样,成为能投入心血去养育和互动的同伴。

同时,游戏在营造氛围上做的了大量的细节工作。

击杀大龙(八岐)之后虽然功能上和其他MOBA类游戏没有区别。但整个游戏画面会立刻变暗,并配上“百鬼夜行”的提示和语音,带来很强的仪式感。击杀八岐、石距、式神,用的文字是封印而非击杀;被击杀的式神会在原地留下一张召唤用是纸人式神回城的时候会有召唤式神的纸人……

从功能上看,这些细节可以说是无用的,但是也正是因为这些无用的细节,营造出了一个更饱满细腻的平安京世界。

快节奏与偏熟手的对线设计

从外观来说《决战!平安京》足够让二次元玩家满意。但MOBA类游戏是否好玩,战斗节奏和手感则是非常关键的因素。

和其他MOBA类游戏相比,平安京虽然用《阴阳师》的IP吸引了不少非MOBA类玩家,但在游戏的节奏设计上在游戏节奏上反而更偏向于MOBA熟手。塔与塔之间的距离更近,在泉水的加速之下,对线时回泉水再赶往二塔的时间更短;而对线阶段补刀收益高,这就对玩家的操作提出了更高的要求。技术好的熟手可以在对线阶段凭借娴熟的补刀技巧达到经济上的压制,然后不断将优势扩大。再加上河道达摩会产出河道眼,后期ADC攻击速度和伤害的强势,平安京对战斗节奏的把握会更高,面对同样的局面,善于抓住战局的老手打出翻盘的几率会更大。

这在平安京开服初期就形成了一个非常微妙的局面:大量的MOBA熟手和萌新涌入,而初级的水平差异无法通过匹配系统进行迅速分化。导致在低端局内萌新和熟手的体验都不太好,萌新太容易被打爆,而熟手容易觉得队友太坑。从技能的打击感,攻击对象的选取来说,《决战!平安京》在手感上和一线MOBA游戏还有一定的差距。但在整个战斗的思路上,依然可以看出设计在尽力做出和其他MOBA游戏的不同,尽管这些区别远没有画风上的差异那么明显。而想要真的“为崽而战”,也并没有想的那么简单。
决战!平安京
LanQiao
#2 LanQiao
写的不错点赞
我名字有十二个字不信你数
问一下啊,测试服开始玩的,白狼皮肤怎么弄
  • FiveSeven_CnMAN

    只有首测登录五天并胜利才能获得,然后1月1安卓不删档时可以从邮箱获取。如果没有说明没在首测时达到要求或者人品值低于90

。
#4
流量没了
觉得队友太坑的主要原因是自己太菜-连四个新手都带不动,我一直这样安慰自己
、酒
#7 、酒
如果可以,确实要反应下攻击对象的选取机制,这个让人很烦,设置选择里选择攻击血少的,按补兵健还会在几个小兵之间选来选去,兵都补不到,然后打团攻击一个英雄,突然冒出另一个英雄,非指向性技能就放到别人身上了,比如茨木童子一技能,追残血追的好好的,边上突然出现野怪,小兵或是其他英雄,一技能就打到别人身上去了,这样很烦人,关键团战输了就翻不了盘,希望小编能收集起来跟技术人员说下,调整下机制,具体可以参考王者荣耀的选取机制。
过儿
#8 过儿
然而yys玩家只会强吹
月白树
然而。。。平衡性非常差是该游最大的缺点。
  • 像风一样

    不仅如此 对面挂机几分钟 上线补一波兵等级和我一样 其二 很难翻盘 还有就是都得业五段队友还只会满地图乱跑 分

  • 阿宇🐹

    我2级回家了下,再出来,对面一波兵四级了。。。

屠梦人
#10 屠梦人
简洁的界面也超惹人喜欢,连任务完成都没有提醒😂
小晨
#11 小晨
写的很棒,点评都很到位
夜之血族
想要这个皮肤。。。
祈愿
#13 祈愿
阴阳师快倒闭了?过渡游戏开始了?
🌙韩若云🌾
有时候判定机制真的非常怪,想打小兵,又突然冲到式神旁边,离的挺远的,还得往上冲,玩了三把狗头,动作僵硬打击感不强!无厘头的机制?第三那个补刀见真的是非常烦,还他妈的要选中才行,完了三把狗头,
卸载了!
不过那个画风确实值得一赞!虽然是岛国的!画面挺棒的!
文_Wen
#15 文_Wen
妙啊
小怪兽
#17 小怪兽
尼玛。。。白狼的皮真好看,竟然内测限定!!!
柯基腿不短
不会火的
熙
#19
一语中的,这游戏定位有问题
輞鸅
#21 輞鸅
可是现在为崽而战基本匹配都是电脑了,排位有时也是电脑,不管是对面还是自己这边,这游戏要凉了吗?
我想养猫
快节奏个蛇啊 只要一碰到实力稍微相当的对手就轻易打个半个多小时
  • lzw
    lzw

    你怕是蛇皮,害我往上翻看了几遍也没看到有说是快节奏的

.
#23 .
节奏真心不快 碰到实力差不多的 能他妈磨半天
桂兆兆
#24 桂兆兆
打个资质赛对面竟然是AI,真的是.....
借位调戏♕
已经凉了这个游戏从内测开始劳资的皮肤一直都没有给我天天打,然后我去找客服说有重名我笑了这就是不给内测皮肤理由。游戏重名不严重?
ViaExpugnatio
emmmmm
Vizards'微笑
然而百鬼根本打不过超级兵!(ノ=Д=)ノ┻━┻
kcwonder
#29 kcwonder
求大神推荐这个游戏公平性怎么样?王者玩腻了,有人推荐虚荣有人推荐这个
  • 虎背熊腰生煎包

    对点触感兴趣就玩虚荣,目前我感觉手游moba最精彩的了。阴阳师这个游戏…劝你不要入了,真心感觉圈一波就走的节奏…除了画面焕然一新,其他的各种不协调。要玩的话千万别花钱…新鲜劲儿一过你就悔了。

  • 桐原亮司你好

    都玩玩试试呗

  • 落笔淡墨

    对,如果能接受点触的话强推虚荣,打击感和平衡性都很好,但是5v5还没出,只有3v3,不过也快了

  • kcwonder

    虚荣安装,虚荣卸载。。。。(卸载原因:手残...)qaq

༺玖༒狸༻
这游戏能驾驭匹配才能驾驭排位,你永远都不知道匹配到的都是什么奇葩队友。。。。
牵丝傀儡
确实有时候节奏就慢,尤其是对面打得猥琐的时候
llio
#32 llio
好好
贪吃的金贝贝
画风太丑,看着就不想玩
llio
#34 llio
好玩
Loong-shao
说实话,这游戏在我手机活不了两天

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