平民尼德霍格体验报告

更新时间2022/9/246720 浏览英雄职业
省流:“未来可期”
关键词:高减伤,持续回复,法系输出
借着本次奥丁杯的机会提前体验了一波龙妈,首先上本次体验视频
可以很明显的看到,虽然龙妈自身有驱散并且驱散被动已经加强过一次,依然打不过贤者,怕硬控。
补两把练习赛的数据截图,这两把对面无贤者,体验明显好很多
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本文就给大家分享一下龙妈在66玩下来的一些感受和经验,不涉及pve和巅峰仅针对66组队竞技赛。
Part 1. 技能及机制相关
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龙之族民:把一个队友变成你的狗(不是),该状态不会被火雨,魔解等驱散,但是会被黑洞吃掉。比较有意思的是,龙女和龙民超过15米距离时,连接只是暂时失效,重新回到15m范围内的时候会自动连回去不需要重新连。连接状态下脚底会有一个带箭头的圆圈图标,箭头指向龙民的位置,如图
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生命之力:奶技能,吃治疗加成,受治疗加成,亡者死灵,治疗阻隔,忍者偷奶。大多数情况下奶量大于治愈之光但是小于猫奶。符文会有概率给一个霸邪,这个符文需要尽量刷双星
奶量参考:全输出装vs红杖+不死鸟(因为奶量与魔攻挂钩,满存大佬奶量应该会比我的难民50存号要高不少,实际66火力全开模式下输出装有看到最高200w一跳)
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花之守护:高额减伤,减伤类型存疑,体感是终减(类似诗舞日月减伤,和黑山羊头减伤),不会被火雨清但是会被达纳托斯第二式清,进圈就可以无视减伤,不管哪个龙女的圈(对面放的圈都行)所以圈多不一定是好事
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救世之花:免死机制类似信仰,没有蜜酒的话只能当个群体复活用,有蜜酒自己的免死也会掉,符文有技能结束后回血,如果免死被驱散会立刻结算符文的回血。该技能有0.5秒的固定吟唱(图中是用了迷幻的)另外,这个复活周围5米的效果是会跟着自己动的,就是走到哪里复活到哪里,目前有复活起来空血空蓝的bug,触发条件不明
诸神的黄昏:15米内的队友全部变成龙民6秒,出色的团战技能,接花之守护+救世之花画面太美,更新后加强了一个6秒龙族,可以打一波爆发穿透人防,(覆盖率太低对龙女的坦度并无帮助,不像骑士的变身)
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光污染制造者(错误示范!理由见上文)
堕夜救赎:龙女死掉后给所有队友回血回蓝(没写范围应该是全图效果),5米范围内复活,死了也不亏
堕夜流光:4200%倍率暗属性锁定类aoe输出技能,享受法系的所有加成(魔伤,魔穿,技伤,法爆,元素杖和向日葵星的范围加伤等),符文给体质加伤,体质收益大概点满最多加伤30%左右,附带概率减治疗,经测试连牧师咏叹调之类的重生技都会受影响,骑士狂枪也回不满
龙息渗透:降攻降防的被动,效果感觉不是特别明显
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魔力龙鳞:加伤跟sp多少无关,所以不用堆sp,保持满蓝就可以了,加伤为独立乘区,就是满蓝跟空蓝差1倍伤害,在打骑士的时候德古拉卡有奇效,为了保持蓝量牺牲一张武器卡我认为是值得的
神裁之光:普通驱散级别的技能,能驱的技能和牧师驱散,贤者魔解一样,可以被平a触发(龙女平a是远程),更新后龙民打人触发流光也能驱散,只要不是同时两人都被控,那么两人都控不住
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最后是这个最离谱的羁绊:先看这个lv4的盾,盾不会被驱散,被动触发的伤害也会出盾(黑暗之王卡之类的),但是如果伤害打在别人盾上只出了数字实际没掉血的话(比如打在刺客魂息或者枪手白金上)是不会出盾的,打血量盾(猫盾)上是否出盾存疑。盾量不会叠加。
lv7的浮游炮:触发的浮游炮不是aoe没有溅射,不会被被动触发的伤害(黑暗之王卡之类的)触发不会触发攻击特效(指晕嘴,恐惧脸,睡眠背等),连枪手的话飞火流星(追踪弹)不触发,连猫咪的话飞碟会触发但是玉米机关枪和疯兔炮手不触发,连炼金的话植物不触发,连忍者的话忍者分身不触发也没法连到分身,随身雷狼不触发,风灵闪只触发一次。
Part 2. 团队定位和组队思路
思路1:出肉当后排
传统66队伍后排是牧师+主球+辅助。首先出肉肯定是一点伤害都没有的,目前来看最nb的大佬也不太可能保持拿住球的肉度下还能有输出。。大概。。没有吧[嗒啦啦4_瑟瑟发抖]龙女没有牺牲减cd无法动摇牧师的地位,没有控制类技能光凭一个减伤和免死显然是无法在辅助位赛道竞争过贤者灵媒流氓甚至诗舞的,辅助位已经卷破头了龙女还是算了,那么唯一的可能就剩下主球位。
主球位的竞争对手一般是肉骑,肉猫和灵媒。对比肉骑,肉骑的特色是窒息点白球,龙女显然是不具有这样的能力的。对比灵媒,龙女可能比灵媒更肉一些,但是灵媒有白壁点球,坐下制裁肉骑和其他多样的控制和保命技能。定位上和龙女最相似的我认为是肉猫,给另一个持球(或者其他队友)提供减伤/盾,但是龙女又没有猫猫的变菜+鲨鱼+定身那样出色的反制能力。
另一个问题是,肉龙女在图3会非常乏力,甚至可能不如肉骑,毫无还手能力。
综上,我认为目前龙女出肉是没什么前途的。。。但是新出的两个英雄职业都不吃牺牲,如果未来其他英雄职业也是这样的设计思路的话,龙女说不定真的可能替代牧师的位置,悲观一点想,枪手下岗的那一天也就是牧师失业的时候(悲)
思路2:法系输出
浮游炮的机制很容易让人想到搭配高频率输出的队友比如枪手,sp猎, 在提供法系输出的同时还能为一些需要站场输出的队友高额的减伤。但是龙女输出也是有非常明显的缺陷的:输出手段单一易被针对。 暗属性打毒属性蜈蚣卡只有0.25倍的伤害,那么队伍的构筑就需要围绕这一点来做文章:需要能够帮龙女逼卡的队友。
那么我能想到的有:
- 炸弹贤,如果能解决贤者的生存问题的话
- 敏骑,对面如果没锁甲的话那天波和蜈蚣都不敢穿,另外敏骑理论上也是能做到触发龙女1秒3发的浮游炮上限的
- 流氓,衣服都没了哪来的蜈蚣卡啊
- ab,无锁甲咒缚阵可以转火,有锁甲的话也大概率选择ub或者水卡防ab
- 法猫,和贤者类似的无属性真伤+地属性法伤,法猫本身频率也不低可以跟龙女连,如果无虎王的话可能衣服还需要土人防缠绕
云了一下阵容仅供参考:
牧师(蜜酒)+肉猫(蜜酒)+输出贤+sp猎+龙女+枪手
这个阵容梦回S12,猫盾保护牧师和输出贤,龙女连接sp猎,猎人被控也可以连接枪手,打阵地战感觉不弱,缺点是,绑定太多,图3黑白棋有点不知道怎么跑,另外也没有第三球点只能牧师和猫持球。
实战体验一波以后,我认为连接sp猎的体验会比连枪手要好,因为龙妈无位移技能机动性不够,很容易跟不上枪手的节奏,连接枪手容易遇到脱节满图找枪手的问题,而且龙妈自身的花圈要求站桩,更适合连猎人猫咪这种阵地型的职业。
Part 3. Summary
龙女的优点:
- 高频的持续输出
- 一定的自保和保护能力
- 不太怕反伤
- 出色的续航(复活+回血)
- 可以逼蜈蚣卡
龙女的缺点:
- 加伤较少
- 输出手段单一
- 非常依赖队友,如果只有一个队友适合跟龙女连,队友被黑洞了直接4打6
- 怕真伤类职业和ab达纳托斯等近身爆发类职业
- 无控制能力
- 无位移
- 毕业门槛高,符文要求过高
一些碎碎念:
- 感谢测试服和我一起测试的小伙伴[嗒啦啦4_好耶]
-期待了许久的牧师英雄职业是个输出,感觉被骗了[嗒啦啦4_破防]
-没有专武是不是太敷衍了一点[嗒啦啦4_破防]
-男角色转龙女那个外观简直太美[嗒啦啦4_破防]
-私以为蜜酒不是很有必要,有个锁血体验会好很多[嗒啦啦4_破防]
最后,守爱一区公会 世界之树丶奥丁 诚邀热爱PVP追求GVG的小伙伴一同探讨研究更多游戏玩法思路,期待与你并肩作战,感兴趣的小伙伴请微信私信小明联系,微信号hty112358[嗒啦啦4_比心]
评论18
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刹那一瞬间
未来可期=不适合当前版本
艾妮娅
我比较期待等英雄职业出齐了,枪手大概率和牧师下岗。毕竟这游戏趋势是各类数据操作氪金的简化。
不过,还是希望元素之杖把龙女考虑进去,加个暗属性攻击,和堕夜的加成
夜明けと蛍
不给专武这样也不错,暗攻真的太稀少了
奈非天高达
满命龙妈是不是基本没法好好隐身?
夜明けと蛍
想隐身带乌贼卡咯
雨夜
然而每次龙妈吃到天赐自身30全属性的buff就消失的问题也不知道何时修复[嗒啦啦4_叹气]
杀死胖胖
一样以为是牧师职业,存了几百符文开了一套,上场发现肉装除了比较难死没啥太大作用,输出还能收割点人头,失望,还我符文😂😂😂
小船
未来可期=现在不行。
有点券商研究报告的风格了,哈哈哈哈。
Yoko
- -正式服普通玩家七羁绊得攒多久- -。。。感觉凑齐的时候这些英雄职业都快出完了。
滴滴答答
感觉龙妈在巅峰的时候,人多会比较有用,66没控制太呆了
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军师[嗒啦啦2_优秀]
奶油露娜
小明牛逼。
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