心无所恋,坐等公测。

如何欣赏风轻云淡 如何欣赏风轻云淡 楼主 2017-12-15 23:30:11 1009
今日与两位在游戏中一起玩了一个星期左右的好友加上一位路人,经过三个多小时的坚持终于成功解开了困扰着所有玩家的45级等级上限。
很多玩家说45第二关太难打了。对,我也同意,地图太小,真的太小,不过我们还是过去了。
我们自己也很意外,有几次过副本连第一关都失误,重开。
还有一次两个人用了五次复活,却在第三关哉了,重来。
但幸运的是,我们打通了七层地狱(噩梦之上?)。
平均下来每层所用的复活次数恐怕都接近5次了,真是让人受不了,不过我们已经过去了。
我想不会有太多的队伍愿意去45的无尽练级,甚至在破封以后无人问津,因为真的太难了,经验又没有理想之中那么多,完全不如其它玩法的收益来的快,还会浪费复活,我们这支队伍恐怕也不会再打下一层了。
无尽的经验收益还是太缺少,但这也是无尽存在的意义,给神·肝(秃)帝(子)能在完成所有日常玩法后一条唯一的升级方式(23333)。
同时我还是要吐槽在评论里说过的一句:“魔能这个玩法,有些多余。匹配慢,又让人懒得打,我组里的小伙伴都这么觉得。”
同时,高等级打低等级无尽可以获取经验减少,而不是破封以后上一个难度的无尽就完全不给经验,公测以后我也好带着小徒弟帮他练级不是么。
经验方面比如30无尽
30-35打100%收益
35-40打80%收益
40以上固定50%收益
我觉得这样挺好的不是么?收益方面也不如40无尽,又能增强新老玩家之间的互动,新玩家接触老玩家能少走很多弯路不是么,有了这一段羁绊,说不定新玩家留下来的可能性会大大提高呢?(肯定的吧)
另外,无尽也可以出翻牌系统,就90%几率开出银币,其它10%分配给白色材料就行,这样增强了玩家的挑战欲不是么。
无尽也可以像冒险那样,每上一层无尽,就增加白色材料一丢丢的爆率,这样多好(是的吧,是的吧?)。
当然,我觉得无尽还可以出个称号,比如叫[无尽欧帝],属性方面普普通通就好了,但要是金色的,爆率0.01%每下一层固定加0.01%,这样也能增加玩家的挑战欲不是么。
30的无尽0.01%,毕竟太弱了。40开始0.2%(第二关的恶心程度我想值这个爆率),45的0.5%(恕我直言,一点也不高,因为45的无尽太难了,太难了!!!)
反正就是尽量让玩法集中一点,玩法多是好事,可几个可玩性高的玩法比弄那么麻烦好呀,前几天我可是什么都找不到。
快到50级了,我非常开心,毕竟这是我们破解的封印嘛~
补充:银币太没用,真的有点……怎么说呢,多。
平时没什么时间玩的玩家可能会比较少,可也不可能不够,这样对肝帝来说问题就来了,银币背包一大堆,完全没有去处。
角色不是有个神闻吗?我觉得银币可以一定程度上转换为金币,或者购买神闻卷,让它不要就这么废在背包上的框框里,每天可以限制购买一张。
好吧~那就这样吧~
朋友们,不删档测试见~有人可能会问为什么没有我的两位小伙伴233,因为我忘记叫上他们就来发帖了呀(还有一位已经睡了,回头补上他俩的图)。
我家小强——
—————————————————————————
12.20
微微两天没上线了,今早总算看到她了。她上线没多久,就一个半小时,在她下线之前我终于拍到一张,可以补上了。
我家微微——
最近也不是太肝了,不如说完全不肝了,只是想守护到关服那天,所以还是会上线签到的,偶尔也可以带带新人(我也不知道为什么还能注册……呀?)
微微下了,我也随便把小鳄鳄冒险的最后一点路程打掉了,拿了个冒险家。
最后,来一张海岛图最美视角吧——

更新于 2017-12-20 06:13:13

公测。。有点遥远啊,这是第三次删档内测了,前两次我都参加了,而且都玩的比较厉害了(都达到服务器当时的最高等级限制,装备也是真的好),结果都删档了,我是真的心累,所以这次三测我就没参加,坐等公测。。。。
晴你肝不动了_(´ཀ`」 ∠)__ ,风扇要肝到关服
我说,大家别信她退出,今天一大早就喊着打50远征的人
膜拜大佬
45第二关boss是真的皮
路人zzzz路过
路人,鑫影,刷一波脸熟!
所有小伙伴都坐等公测了,21号我会签到。

再会,冒险者们……

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