TapTap 平台关于防沉迷政策深化落实的相关通知

更新时间2021/11/261589 浏览公告
Hey 开发者兄弟萌,
为响应国家监管部门防沉迷政策的深化落实,TapTap 平台将开始清查防沉迷不符合监管部门要求的游戏,
防沉迷不合规或未接入防沉迷的游戏,如果有能力自研防沉迷体系,可以优先自行处理。
如果精力或研发实力尚不允许完成防沉迷合规,目前 TapTap 平台提供整套解决方案,各位可参考:
1. 2021 年 12 月 6 日起,未接入防沉迷游戏开始逐步实现 TapTap 客户端内启动,通过 TapTap 平台能力进行防沉迷合规处理,各位开发者不需要做额外动作,没有接入 SDK 等研发成本。
但受限于各机型适配性等因素,可能有部分游戏从客户端内启动时会有崩溃或闪退现象,推荐新建游戏和更新上传提审的 APK 为 64 位包体,以最大程度上规避此类现象。
2. 若游戏不适于 TapTap 客户端内启动(TapPlay),或游戏主要登录方式为微信登录,也可尝试进行接入 TapSDK 中的防沉迷能力,此版本防沉迷 SDK 适用于有版号和无版号游戏,接入文档可参考:https://developer.taptap.com/docs/sdk/anti-addiction/guide/ 。具体接入事宜可于 开发者中心 - 工单 - 游戏服务支持 - 防沉迷新政相关 中获取运营和技术支持。
各位开发者小伙伴们,请务必于 12 月13 日前务必完成游戏内的防沉迷规则合规处理,否则将影响游戏的分发动作
最后通牒,该有的能力都备齐了,这回让我看看谁还不好好接防沉迷🤔
评论19
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TapTap
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ldyy-studio
iOS 已接入,微信登录也能使用防沉迷,感谢平台提供的便利[嗒啦啦2_抱抱]
德玛西亚
有BUG 啊
AntiAddictionUIKit.startup(this, false, "48855784","");
唤起实名认证窗口->信息正确的情况下 报错说填的信息不正确
linlin
无版号游戏吗?需要先提交工单,看这个:[我的游戏需要申请版号,不能注册国家中宣部实名认证和防沉迷系统,应该怎么接入](网页链接)
Prayou
请问,如何判断“游戏是否适于 TapTap 客户端内启动(TapPlay)”
liquidseal
liquidseal
可以试一下 TapCanary 的沙盒测试能力,如果在 TapCanary 的沙盒环境能正常运行,基本上就没什么问题🤔
羽化
才接入完成和4楼一样 手动输入实名信息 会弹出信息错误~
linlin
是不是无版号游戏呀,需要先提交工单,看这个:[我的游戏需要申请版号,不能注册国家中宣部实名认证和防沉迷系统,应该怎么接入](网页链接)
Tomato Fun
Tomato Fun
游戏内已经接入了防沉迷和实名认证功能,还需要接这个吗?
liquidseal
liquidseal
如果游戏内有正确的防沉迷策略和实名认证能力,就不需要额外接入了
奇妙森林
请问 默认的游戏 是不是都是 TapTap 客户端内启动(TapPlay)的,这个需要申请么
liquidseal
liquidseal
不用申请,如果在 TapPlay 启动的时候有问题的话,我们会站内信联系的
手机用户16157725
,单机游戏要防沉迷???
德玛西亚
我发现内部都没有沟通好
就让我们这些农民接SDK
好郁闷
2. 若游戏不适于 TapTap 客户端内启动(TapPlay),或游戏主要登录方式为微信登录,也可尝试进行接入 TapSDK 中的防沉迷能力,此版本防沉迷 SDK 适用于 有版号 无版号 游戏,接入文档可参考:网页链接 。具体接入事宜可于 开发者中心 - 工单 - 游戏服务支持 - 防沉迷新政相关 中获取运营和技术支持。
依灵-上单
有没有人遇到和我一样的报错?
E/AntiAddiction: error ----- message: Unable to create call adapter for interface com.tapsdk.antiaddiction.skynet.retrofit2.Call
for method AntiAddictionApi.fetchConfig
不开启混淆就不会报错,但我也加了混淆白名单了
-keep class com.tds.** { *;}
-keep class com.taptap.** { *;}
-keep class com.tapsdk.** { *;}
-keep class tds.androidx.** { *;}
-dontwarn com.taptap.**
-dontwarn com.tapsdk.**
-dontwarn com.tds.**
仍然报错。。。
范儿
TAPPlay里的本地文档备份功能怎么用。一直没有看明白。我们是单机游戏。有数据读写本地文档的需要。不知道怎么弄。以前正常的读写。放入TAPPlay中就数据丢失了
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