给作者一点建议

陈绍宽 陈绍宽 楼主 2017-12-14 21:41:23 146
我觉得游戏还有这么几点可以改进。
第一个就是可以开发一个不受军团干扰的对战模式,因为以前有很多都是害怕军团没盟友会进去就挨打,这样很多人就不用等军团成员再开战了。
第二个我觉得关于那个伤肝的问题开发者可以开发一个开局就是满级和满资源的小一点的地图,不要上百个人往上搭,拿破仑战争一战二战主要的参战国都不超过四十个,有的才十几个,整出来二百多个比世界上国家总和都多。。。这样的话开局一个满级满资源的城市,自己也可以指挥最高水平的部队再加上地图小一点既不会大减游戏的趣味性,也不会打的时间太长,只要一两天甚至一天几个小时就能打完一局的游戏模式,也能让大家都缓缓免得半夜十二点了还在组织库尔斯克会战了。
 第三我说咱们的空军是不是有点不合理啊,陆军坦克几千辆混一块打的很正常,炮战双方加起来几千门的虽说少见但不是没有。但是海战几千艘战舰一块玩的那就基本没有,这点我看游戏是杜绝了这种荒谬的场景出现,但是您不觉着几千架重型轰炸机在一个城市上空盘旋几个小时倾泻下几万吨的炸药比几千艘战舰凑一块儿开会还荒谬么?我希望告诉游戏的作者,一次轰炸任务出动几百架军机那都算大规模的,几千架战机在一块儿混战也就不列颠空战刚好够格,至于几千架轰炸机在城市上空盘旋投弹这绝对是个笑话。在二战中例如库滋涅佐夫将军策划的一次空袭德国的行动人家是扔完了炸弹就得立马返航要不就回不去了,这盘旋个俩小时有空中加油技术也不够啊!这个问题希望作者杜绝。轰炸机一个机队达到二百架太多了,要知道当年英国空袭柏林也就八十多架轰炸机!不过我发现到了游戏后期各位玩家有了空军之后分分钟顶上几百场不列颠空战。可惜这么壮观的场面我没截图,不过作者把一个空军轰炸机部队单组二百架确实多了点,留空时间也比正常的要高一点。
还有一点我发现了个bug,在我那局游戏里用运输机运送补给不能送到,还有希望作者能够在游戏中增加几个地图,除了上述的两种模式外还希望作者能增加一个海战的地图毕竟游戏应该有很多海军军迷。
还有关于补给问题,我希望作者能够增加一个补给舰或者补给车的兵种,因为我们有的时候为了帮助队友是不惜跑个几百里的。
最后还是希望游戏能变得越来越好。
对了我补充下我是说主要参战国不包括像是泰国,墨西哥,芬兰这类国家。不过全加起来有六十一个,也比咱们游戏少的多。。。
当然就一个游戏来讲轰炸机几千架在城市上投弹我也没啥意见,只是觉得不太真实。
emmm……后两点我来回答你吧
其实你说的国家是游戏里的军团,而每个玩家是现实中的团编,这样就好理解了。一场战斗有几百个团一起打仗,不稀奇吧,百团大战?哈哈!
如果要强行真实的话,那就期待军团战吧,每个军团六个人,一共十个军团一个战场,这样总和你胃口了吧~
第二个呢,其实你去玩过国际服应该就会明白了,这个数值并不代表数量,而是一个总和。
你看到的单个部队模型才代表一支部队,也就是一架飞机,一辆坦克,一个步兵。
如果觉得数字看着不舒服可以在设置里关掉的,这样就只剩五六架轰炸机在上空盘旋了
同志。。。我问你个事,您见过哪个团有二十多个营,每个营的战斗力赶上一个整编师的?
不是关于轰炸机我的意思是留空时间长人家轰炸扔炸弹的过程也就几秒钟,咱这能持续半小时。。。
  • 曲末人终散
    2017-12-15 08:20:32

    我还建议加个季节春夏秋冬,德国造的坦克在北方的极寒地带战斗力急剧下降!建议发展不要那么快跟现实打个几年一样。建议跟现实地图来。建议兵种有现实人类的思想情绪各种复杂关系可以跟兵种的指挥官沟通可以开作戦会议。这个军团打不过了我可以枪毙指挥官杀鸡儆猴。

  • 万恶
    2017-12-15 10:05:44

    我凑谋杀指挥官

  • 陈绍宽
    2017-12-20 17:19:25

    别的都同意,但要是真打个三五年。。。呵呵,我估计没人会这么磨叽。

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