关于游戏内各种不合理的地方

苏星雪 苏星雪 楼主 2017-12-14 11:02:47 1962
本质上,与其说《神位纷争》是个动作游戏,我觉得它更像是个格斗游戏。格斗游戏最重要的是什么?平衡以及合理。
一个小时的游戏时长,来说说我个人体会吧。
首先,这游戏近战是孙子,远程是爷爷。
远程打人带自瞄,近战面对的就是无限倒地不能追加伤害。冲锋技能没有盾,打空中敌人没伤害,打倒地敌人没伤害,好不容易打出伤害了,有把人家冲锋倒地了(笑~),两个远程轻松风筝死一远一近或是双近战,简直跟打孙子一样。你摸不到人家,摸到了打不出伤害233333
我怀疑百人内测的时候他们玩儿的是魂斗罗。
其次,手感太差,而且视角太蛋疼,打击感基本为零。说到视角我又想起来一件事儿,你游障碍物不能挡伤害对吧?躲个墙后面能被光束炮打成筛子。
内测也是测试,请不要把半成品拿出来啊!至少它得有个游戏的样子啊!
……唉。
你说错了 打击感为负 比弹棉花还不爽
嗯嗯
地图很坑,视角也很坑。近战打过去。。。我自己打中了还漂移走了???对面远程跟没硬直似得。
这游戏远程无脑发技能
感觉渲染和画风什么的还可以
而且还有符文这种东西,公测后氪金大佬的远程和你的远程是两个感觉
而且有很大的硬直
这,近战手残不能怪游戏吧,远程面板伤害极低啊,近战敲远程就两套连招就死了啊,怎么感觉有水军带节奏啊
  • Cxcxcx
    2017-12-14 16:58:24

    有连招?

  • 提米
    2017-12-15 00:50:57

    我原来也是这么认为,但直到我近战米拉遇到弓兵。。。。。。。被骑在头上打。。。

  • 十六夜咲夜
    2017-12-15 01:14:23

    怕你是没遇到会玩的弓兵,无线风筝你,别说啥,你就问问前十大佬都是拿什么上分的,如果你说是我不会玩,那么不好意思,前20,一直玩爱丽的路过(ʃ◔౪◔)ʃ

  • 拉菲丶
    2017-12-16 10:57:20

    爱丽大佬

  • aitedelin
    2017-12-16 16:01:43

    爱丽同好。

的确,尤其是光束穿墙,穿的我一脸懵逼……
而且所以角色好像都有一定的远程技能哎

你游官方给的建议是:那就一起玩儿远程啊!
  • 怪我咯
    2017-12-15 11:37:56

    没毛病,打不过就加入她们

没有锁定警告。
  • 黎明卿
    2017-12-14 13:09:16

    确实,这应该是大家诟病的啊……

  • 红美铃
    2017-12-14 13:43:50

    这也是远程厉害的原因之一,因为近战根本看不到身后,躲都躲不了

  • 黎明卿
    2017-12-14 13:50:17

    左右摇加切换目标

  • 冻死的火柴
    2017-12-16 07:09:53

    锁定警告好像有的吧,边框会有颜色

反对。我用的是红双刀。有爆发有移动有远程,一边接近敌人一边用远程,近身了就是一顿爆揍,非常舒服
视角,操作,近战是孙子,被远程打的几乎无线倒地,还有为毛攻击键是小键子,一个跳的键子那么大简直跳就是主键
只有光束能穿墙,弓箭穿不了
可以了 内测而已又不是公测
被近战贴脸控死的我笑而不语
远程技能也能躲,但感觉有点反应迟钝啊按了这么久,技能都打不出去
只能说好差的体验
这游戏近站没法打
这类游戏格斗机也不是没优势的,不过神位的格斗机格斗伤害太低
而且格斗不是要你直接格斗那样是送死,一般都是绕射造僵直然后抓僵直一套
一个小时?时间太短了,只能说远程起点比较低,比较容易,现在会玩的近战会压起身,加上远程血少,只要连起来,一套接一套

我只想做每日,为什么极那么难_(:з」∠)_
这tm就是个对波游戏。
要是做到机动战士VS那样,就好玩了,如果是PC版那个格斗同人作品更好。

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