希望战斗时增加防御及会心等选项

zzl zzl 楼主 2017-12-14 09:12:55 1810
现在战斗只有普攻和绝招,绝招消耗内力还要CD,我也认了,普攻纯粹看臂力攻击,丫丫的,各个武林大侠其实都是手臂能跑马的江湖卖艺人,完全体现不出风度翩翩内劲一招制敌的效果。

防御的目的更多的是提升一点回避和避开要害伤害,武林人士又不是蛮好招招抢攻,更多的是应对。

会心则是放弃回避,提升下一回合命中,这也是各大小说里经常有的,拼着挨打就为了干中对方一招。

希望是真的高手江湖,而不是升级版街头乱斗,我内攻高为啥就不能招招内力附在普攻里打呢。

江湖人又不可能又是臂力如熊,还身轻如燕,还TMD的内力深厚的,唉,全氪金无敌主角
防御这个倒是可以考虑,会心那个有点坑
  • 魅力值MAX
    2017-12-14 09:21:08

    昨天算爆料吗?

  • zzl
    zzl
    2017-12-14 09:22:27

    会心那个主要考虑一堆人命中N低,攻击力高,血厚的肉用自己的血换命中对方一击啊,不然大家练得角色都会千篇一律了,没有各自的打法

  • 魅力值MAX
    2017-12-14 09:25:22

    我本人表示不支持

  • oldbob
    2017-12-14 09:26:59

    不是,今天可以爆料了。不过话说回来,我前面基本重要的都说过了啊,你们还想听什么

  • 魅力值MAX
    2017-12-14 09:27:48

    仔细点啊,就当昨天已经更新了,把能发生的东西都仔细说(๑‾ ꇴ ‾๑)

防御确实挺不错的, 不过真要做的话对门派平衡可能会有很大的影响
  • 输入昵称
    2017-12-14 22:36:00

    影响是一定要影响的,回合制游戏不可能各个门派平衡的

你说的会心应该是梦幻的大唐 后发制人

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