关于多周目的问题

灬煙味彡 灬煙味彡 楼主 2017-12-13 11:56:49 430
本人咸鱼请大家勿喷
开服开始玩的,现在6周目刚开始,感觉怪物和多周目难度问题不太平衡,而且疲劳值发现不太够用,现在6周目小怪的伤害就好像从摸我变成了扇我大嘴巴子一样,痛的一笔,而且牺牲线的结局太难了吧,打自己的人物还要精打细算,我相信大多数人都是重点培养那么几个人物的,这个游戏的本质不是galgame吗,为什么感觉开始变味了?不是每个人都是肝帝秃子+氪金大佬好吧。在这么下去我感觉这游戏要凉了啊。
敬请期待
雾雨魔理沙
确实疲劳值不够,这就意味着必须要养很多神器使,
wyhs
#3 wyhs
你把装备都卸下来不就好打了。。。。
黑猫
#4 黑猫
不需要打,你一直跑就对了,等九十秒就赢了
什么都别说朝日娘我的
牺牲线你除了主力留一个两个疲劳满的把其他的能弄成0的都弄成0最后就都上不了场也不用打了  就几个c级的活骸轻松过的  本人五周目22个神器使打的  本来抱着侥幸心理 没想到就上了7只就结束了 安拉着转圈 自然死亡就过了

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