不是,是这个概率太低了,反正我抽了6.7个号的人物只有2,3个属性正常还不是极品的, 好不容易出个能用的五星潜力(本来五星就不好出),但是信仰(也就是所谓的成长值差距太大)比如物理刺客出的攻击成长却是弱魔力却是极致 这差距不是一点半点吧(弱也就算了,关键是洗一次随机 还必须要人物满5的去洗 这个不觉得太过了吗?) ,这还是删档测试福利很多的情况下,到时候公测也这么玩 真的好吗? 游戏氪金没啥问题,做游戏本身也是要赚钱的,但某些设定能不能不要把氪金部分弄得这么明显,洗一次信仰要一个五星级的英雄 (练一个五星从抽到开始到练到五星有多累不可能不知道吧?/3星1-20级+升阶2次的消耗英雄材料+金币一次4万-5个格子/重复升4星是25级!忘了还有职业晋阶徽章3升4星20个,4升五星要50个我的天 买一次要多少钻 买钻成倍翻你算算 一个五星洗一个信仰还是随机的出了也还能接受 不出那不亏到姥姥家了),光一个五星就要这么多材料金币,然后信仰却要一个五星去洗,还是随机 不觉得这设定有点过吗? 建议在3,4,5分别为多少星级的时候能用同星情况下洗信仰,或者用五星上限值的英雄去洗也要能接受些。
英雄成长方面我们收到了反馈,会进行部分优化的!
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手机用户12103467 2017-10-14 14:24:07
~\(≧▽≦)/~ 2017-01-05 17:12:23
一世迷離╰つ 2017-12-25 01:19:05
然而你的图 我看不见