【攻略】迷雾大陆二测大型综合攻略 精华

夜语声烦 夜语声烦 楼主 2017-12-13 11:32:16 1700
      很早之前就想写攻略了,一直没有机会,这次官方活动正好把我一测、二测的经验发出来,希望能给萌新一点帮助。(不删档测试可能会有很多改动,仅供参考,有很多基础性的知识和建筑需要的材料数量我没写,有需要的可以去查蛋糕在一测发的攻略贴。阵容搭配也没有写,据说下测所有卡牌技能都会改变。)
 
游戏ID:夜语声烦  一测有幸混到最后,二测老区由于蛋糕、魔等大佬都弃坑了,暂排第一。联盟阿克西斯教团一直排名第一,希望内测教团也能一直坚挺。
 
个人把游戏分为四个阶段:(以能打的最高级地为准)
1-6级为新手期
其中前三天有新手保护,移动速度翻倍,体力消耗减半。刚进游戏按照新手任务来就行,能打高级地尽量打高级,建筑尽量开二队,建造顺序每个人的差别很大,指挥所、仓库、集合点1(集合点2、4、6、8级增加上阵人数,需要优先升级)、战争工坊是必升的,民房加金币,升不升看你自己是否缺金币。
尽快打到4级城,抢城市边缘(打一次给一定的资源,打下来后,增加贡品中金币收入,前期很缺金币,打城边还能增加联盟贡献,虽然对个人没用,但可以增加联盟经验,联盟升级增加人数上限)。而且打城市刷箱子比较快,每天上线两次就能刷满20个箱子。加一个大点的工会,如果工会组织打城市中心(限定时间内打下城中心,奖励钻石),就积极去打,没有就打城边,如果比较肝,没有城边了可以放弃自己的重新打,每次都有资源。
 
7-8级为发展期
前六级升的比较快,土地比较好打,七八级难度急剧增加。打七级会经常翻车,治疗一次半个小时,可以在六级多升一下卡牌等级,再打七级。特别是七八级城边,前期最好两个人合作,一个人开守军,一个人打耐久。七级之后城市数量远远不够,可以打关隘去别的地区抢资源了。打关隘往往是战争的导火索,(测试服人少,战争较少,下测战争可能较多,关隘快打完的时候,一定要小心对面的偷关隘)。这段时期是战争最多的时候,但也是最有意思的时期,远交近攻、合纵连横,能打老外,还能学英语⊙∀⊙。经过漫长的战争,外圈最终统一或者合作,七八级城都占完了(由于外圈没有九级地、城,八级之后会卡很长时间),工会一起打通往次内圈的关隘。
 
9-11级
这个阶段会更加漫(dan)长(teng),死一次要治疗一到两个小时,基本上没有战争,恭喜你可以咸鱼了。9级没城,只能打地刷箱子,每次都要死几个人,打10级城就好多了,守军比较难打,打耐久就容易多了,可以组二队甚至三队去打。
12-13级
这个要去最内圈,还没进去过(๑❛ᴗ❛๑)。 

      这个游戏最重要的就是金币跟卡片,金币主要靠城边增加贡品(不删档可能增加其他获得金币的活动),箱子来自于打地或者城边(关隘和城中心不给箱子,最高级100%给箱子,低一级50%),普通宝箱为打地、城边给的,神奇宝箱花钻石开,神奇宝箱等级为你能打的最高级地,一般神奇宝箱卡片数量的两倍(普通宝箱在七级之后上限的数量会有偏差,个别卡片数量偏高,可能是bug没加上,仅供参考)      土地跟墙皮实力加成只是提高你的排行榜等级,除了装逼没啥卵用,能打城边,还是以城边为主。关于土地资源的选择,二测最缺的是木头,在建筑升满级之前全程都缺,偶尔缺石头、铁(这不太合理的,希望下测能够均衡一下)。关于食物,前期一直爆满,九级之后,由于死一次需要的食物大大增加,食物需求量急剧增加。因此仅以二测而论,前期优先考虑木头,根据现有资源适当补充石头和铁,食物完全不考虑;七级开始适当补充食物,九级主要发展食物,木头次要。当必要的建筑全满之后,可以全力打食物地。(打别人仓库可以得到资源,严重缺资源了就去打仓库吧)
      二测快要结束了,不知道下测还能不能玩,希望我的攻略能给大家一点参考,让萌新少走一点弯路。
      迷雾大陆是款好游戏,希望下测更加好玩,也希望有更多的小伙伴能加入进来,和谐游戏,共同营造良好的游戏氛围。且行且珍惜!
 
惊现大佬。攻略写的很认真啊,全是干货,给力!(๑>ڡ<)☆
。。。

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