建议增加快速局10-15min

RUNYI RUNYI 楼主 2017-12-13 09:35:34 586
我觉得应该出一个快速局,现在25分钟一局有点吃不消,要是出个小地图10-15分钟一局,快速进入决赛圈,我觉得我会玩的很多。

跳伞模拟器
我觉得玩的人会很少
你只适合玩快餐游戏
这样改的话,果断退游
别,这样刚刚好,毒圈的速度和时间都很合理
这个建议不错啊 而且只是另外增加的一种模式,又不是否定了以前的模式,那些说退游的什么心理?
这样做没意义的,会失去大量玩家,快速局并不适合此游戏
快速局可以设定为另一个模式,然后,不定期开启。。就好比英雄联盟的大乱斗
我还嫌现在玩的太慢了
建议出一个30到50人的模式,100人的不变,没时间了也可以弄一把30到50的建议这个模式只能2人合作和单排
  • RUNYI
    2017-12-13 14:11:56

    对哒,就是这个意思,把地图弄小点,人少点,节奏快点

一群没视力的人……增加快速局而不是改成快速局懂不懂

感觉不错啊,这种小地图,快节奏的适合钢枪,练枪法挺好的✪ω✪
  • RUNYI
    2017-12-13 14:05:36

    对,不想花大量时间发育,就像快速进入对刚的阶段。

你一定是想在厕所吃鸡😂
平时比较忙,晚上十点半上床想玩两局,结果一下就快十二点了,第二天都起不来。如果有个模式能半个小时能开两局就好了。
25分钟一局?很长??这还是活到最后几名的时间,你到底是有多缺时间,这游戏可能不适合你,王者一局有时候还要20多分钟,没时间的话就别玩游戏了,认真学习工作吧
其实不是说玩多长时间游戏才好玩,重要的是在玩的这么多时间里玩的开不开心。
  • RUNYI
    2017-12-13 14:08:42

    就是觉得发育期太长,玩的不开心啊

  • 龍釧錿鱮
    2017-12-13 14:12:56

    。。。跳主城刚强

  • 龍釧錿鱮
    2017-12-13 14:13:40

    我一般闲玩的慢都是开个中队,我一个人玩中队跳主城,刚的那叫一个爽

  • 龍釧錿鱮
    2017-12-13 14:14:15

    拉对面一个垫背就值,拉俩就赚了

  • 龍釧錿鱮
    2017-12-13 14:14:36

    照这样我半个小时能开7把8把

我只是觉得前期发育精力花费的太多,后期刺激的对刚又结束的太快。我希望新模式可以缩短发育时间,快速进入对刚阶段。
照你这样的话开局没捡到充足装备的人除非杀人舔包要不然只能在毒圈里面搜了。
快速局可以充分调动玩家的碎片时间,随时随地都可以来上一局,厕所,坐车,等人,吃完饭,睡觉前,课间。。。。玩家不必有我必须空出半个小时才能玩这个游戏的阻碍感,从而提高用户的粘性。
进一局游戏时间太长,但在游戏里又太短。人太少了!
可能隔壁终结者适合你  地图小 没具体城镇划分  人数少🤔
  • RUNYI
    2017-12-13 14:44:51

    地图小人数少不是目的,目的是节奏要快

  • 三磷酸先淦
    2017-12-13 14:53:04

    帮你分析一下 地图的大小和人数的多少是游戏时长的相关变量,,,,,前期的发育是必不可免的 如果想不管其他因素强行缩短游戏时长 可以修改缩圈的相关参数(每个圈大小的减小、缩圈速度加快、缩圈间隔减小三个方面) 然后游戏体验会很差 会有一大批人死在毒里(之前刚出的时候第一个圈奇快无比 后来玩家各种提意见被改了) 这不是个简单的时间问题 而是一个牵一发动全身游戏平衡问题,,,,,以及我的个人观点(不一定正确)————并不是所有文化都适合快餐化的

  • RUNYI
    2017-12-13 15:00:06

    这是一个新的模式,至少地图肯定要重做,其他参数也要调整,毒圈速度,投放的***数量与密度,投放载具的数量,还要不断测试合理性,并不是简单的调整现状。

去玩你家的丛林法则去  
快速才无聊,我还希望出生存

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