关于杀人后盒子的问题

手机用户13173287 手机用户13173287 楼主 2017-12-13 01:52:23 1043
我希望杀完人后盒子跟别的游戏一样没个木盒子,这个蓝色的真的太显眼了,杀完人都不敢舔包的太暴露位置了,有一次一个空投旁边十几个蓝色盒子,真的不敢过去舔包,生怕后边再来一个,杀人不舔包意义何在还暴露位置,真滴是太明显了无力吐槽,多少次了,杀完人等一大会才敢添,这是别人又来了,被打死真滴难受,希望改改吧
内测的时候就是盒子
蓝盒子核心可能是特色,不太可能改模型
我也一样蓝盒子别那么显眼,好不容易阴死了一位大佬,美滋滋的去舔包,结果那核心,八百里开外都能看见它发光(略微有点夸张),每次都被打的不要不要的
确实如此 
特殊情况我一般都是分两次舔,第一次跑过去瞄一眼的瞬间舔一点能用的东西,然后划屏转一圈再跑过去舔,反正就是不能停,不然活靶子
界面自动播放语音?还不能关掉,真是烦死人。大家同感的发贴顶下
说实话,我经常把人打死守盒子,美滋滋
不是改了吗,盒子离远看透明了,只有一点淡蓝色的勾边。离近了才显示.(别说我是配置问题,我用ipad开的最高画质)
的确有点显眼,建议做成实体模型,外形科幻点就行,符合终结者这个IP
有一次晚上经过一个战场,三辆报废的蓝车,八个蓝盒。火光和那几个盒子的蓝光相互辉映,仿佛在向路人诉说着不久前的惨烈战斗……其实蓝盒子还是蛮带感的。习惯就好。
我觉得盒子很好,科技感十足,还很亮,知道远处那里之前发生了战斗,有提示作用

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