你们说炸服和这个初始机制有没有关系

范恺 范恺 楼主 2017-12-11 23:27:07 3606
隔壁维护大师 的维护时间已经创纪录,没想到这边也挂的那么彻底。我联想他们正好初始机制都是可以重刷的,觉得有些蹊跷。

隔壁炸了后我特意查了一下压力测试,理论上这种卡牌游戏对服务器要求不高的,远不如荒野行动这种。我猜有没有可能是每次开服就太多人上去不停反复刷初始,短期内对服务器请求太多,远超预期,造成挂的。

说实话你们觉得这种刷初始真的有用吗,一般我玩都是最后花了大量时间刷不出满意的,还不如几块钱淘宝买个初始解决。
敬请期待
jongleur
还不能定结论,最开始的爱丽丝也是这样的一开始也是有人怀疑是初始的原因,但到后来证实了是官服自己的原因,现在姑且先观望吧,如果真是初始的原因搞不好多半要锁区
西格鲁德
夜辰星
不过初始……不是首抽10连可以无限重置吗
  • 范恺

    对啊就是因为无限重置,每个人几秒钟就会重刷一下,所以等于每个玩家都在不停抽卡,主机在不停的算给每个人什么卡,服务器负荷太大了啊

  • 夜辰星

    等下出个首次进服排队就笑了

。
#5
和出始没关系,因为大多日服游戏本身就可以通过删数据然后重进刷出始,这只是简化了步骤罢了。官方的本意就是让玩家刷初始
Franstic
应该不是刷初始的问题,那些工作室刷号也该刷得差不多了……估计是土豆服务器的锅
Patch
#7 Patch
倒不如说这种直接让你刷首抽的方式,就是为了防止那种注册帐号抽完首抽不满意就开新号的人吧
  • 彼方の幽冥

    怎么说呢,日游基本上(大部分吧)都不需要账号登录,账号是你进入游戏之后随机生成的一个引继码,然后你自己在设置一个密码而已,所以不管有没有这种机制刷初始都是和国产游戏不一样的,可能是因为日游开发商也明白这种机制了所以干脆就直接变成无限重刷,节约了玩家的时间

  • 彼方の幽冥

    这就是为什么很多日游玩家换手机之后可能账号就丢了,因为有些人不太明白也许就没记引继码这样账号就相当于废了

燐猫
#9 燐猫
别人这种做饭就是为了减轻服务器压力的好么-  -
防止工作室刷初始啊 工作室大量刷初始对服务器压力才大
月薪是负
举个例子碧蓝航线日服。被叫神运营你就知道日本公司的运营有多糟糕了
月薪是负
不会的,这样的初始机制又不是第一次出来里
千里一笑
简单举例,国内游戏大火的不少吧,有这样炸服几天的吗,。所以就是官服自身问题
↑の£^
说刷初始炸服的真的在爱丽丝看烦了,抽奖再怎么多请求会有那些走一步都要刷新坐标的arpg多?根本原因就是服务器不行
日月烽烟
你看国内游戏一开一堆服务器,满了就限制注册开新服。日本游戏一个服务器,真不知道是怎么活过来的。
雨声残响
跟初始没关系,自从死亡爱丽丝开始带刷初始的节奏后一有游戏炸服就有人让刷初始的背锅,😏日游一般只有一个服务器,几十万人都挤在一个服务器里当然会爆炸
临辰
#16 临辰
要是十连不给你重刷,很多人抽完觉得不满意清资料重刷,然后重新下载那几百M的数据这流量占用得不是更多?
I want SSR
这种刷法才能减轻服务器压力好吧。这两个游戏怕不是在比谁开谁是狗
Fate/stay night
隔壁闪神不初始不也炸了,我以为中国游戏炸服几小时已经是狗屎的,这日本的炸起来也好不到哪!
篠之之束
只是因为开服都在下数据给下炸了估计。。。。。
Pegasus 辜铭钊
现在关心的是会不会锁区唉
sky199
#22 sky199
跟他们自己写服务器有关系(滑稽
人口决定负载测试的量啊

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