玩了半个月说说感受

又欲求不满了吗? 又欲求不满了吗? 2017-12-11 04:04:41 136
文笔不好还请见谅!(不见谅也无所谓)
刚接触的时候感觉脑洞奇大,画风脱俗简直就是现在众多小姐姐(万恶抽卡游戏)中的一股清流,技能有趣,任务逗哔~   完全停不下来。
可怕的但是,人这种生物不管什么东西看久了都会变得麻木,一旦度过了新鲜期就分外无聊
除了追求装备貌似也没什么可干的,嗯,策划也是朝着这方面努力着(增加副本难度啊,削弱助战好友啊,降低核心爆率啊,装备强化啊)但是x2这样真的对吗?不是应该出更多技能的吗?不是应该40级开启第4个技能槽或者更多技能槽吗?不是应该有很多流派的吗?爆发流,控制流,免疫流,即死流,实在想不出照动漫搬嘛,什么色诱术,千年杀,月牙天冲,电磁炮。。。。
玩家自由组合,这样大大的增加了可玩性也延长了游戏寿命(技能可易学习难升级)一味的追求装备只会让人觉得疲惫无趣,小小忍者当初那么多人玩不是没有理由的为什么借鉴一下?
ps:不想这股脱俗的画风慢慢消逝所以过来BB几句(如果有什么地方说的让你不痛快,那可真是太好了😊)虽然现在不玩了,还是谢谢给了我半个月的欢乐时光,实在搞不懂现在的游戏,都不是想着怎么让游戏走的更长更远而是怎么在短时间内捞到更多的钱,只要游戏长久了还怕赚不到钱?都不知道怎么想的(都坐下,都坐下,不是针对该游戏就是发发牢骚)
哎!不经意间修了一波仙,但是一想到明天休息,一想到明天跟静静的约会,一想到牵手手一想到看电影,一想到送她回家,一想到。。。一顿马赛克,!完全兴奋的让人难以入睡啊!!!魂淡!

赞同楼主的很多观点。。。。。现在版本也有缺点的研发也不否认
哎,可惜脑洞太大,很多新场景来不及制作开放哈,策划确实想了很多千奇百怪的场景玩法,
可惜程序小哥哥的人手不足......
最要命的是这么清新的游戏,真不是很赚钱,资料片的研发预算没有啊...........
需要有钱的投资方老板、大公司才打得起广告啊....
有没有大佬看到帖子......赶紧收了我们吧........T。T

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