关于战场投票

野生动物 野生动物 楼主 2017-12-11 00:05:10 154
有这么一个假设,如果我方军团为战场第一军团,在战场上取得绝对性的优势,且占取绝大多数的投票额,那么可能会出现以下几种情况:
①同意结束战场。
②持续3天的鏖战,军团选择休整,但拒绝结束战场,这样既可以降低游戏强度,又可以领取每日奖励。
③拒绝结束战场,军团高战输送物资军备给军团低战,帮助他们冲击排行榜,最终使得排行榜前二十基本全都属于本方军团。

如果战场成员都同意结束的情况下,第一种情况肯定皆大欢喜。如果出现第二情况,落后的军团则既不愿因投降而放弃当前排名,又没有兴趣在继续这场没有悬念的战斗,相当无奈。如果出现第三种情况,那么对于落后军团来说是不是就太不公平了。
细想一下,战场投票存在的意义就应该是尽早的结束没有悬念的战争。而投票的主导者应该是落后的军团,落后的军团可以为没有悬念的战斗而选择投票结束战场,也可以为那一丝取胜的希望争取继续战斗的机会。如果投票的主导权落入胜利者的手里,那么只能人为刀俎我为鱼肉。不仅大大降低了游戏体验,还造成游戏的极大不公平。
所以希望对于投票机制可以更大程度的倾向落败者而不是胜利者。
80%赞成结束战场的比例太高了,可以降低比例或者压缩取胜方的投票数额
战争福利不偏向胜利者反而偏向失败者,那么有什么动力。
  • 野生动物
    2017-12-11 11:44:17

    战争福利确实是胜利者多于失败者,哪怕是远多于失败者都是合乎情理的,但是福利绝不是胜利者压榨失败者福利,如果是这种情况,胜利者不会增加太多的福利而失败者缺损失基本的福利。这样恶性循环下去,失败者连基本的福利都不能保证,有谁愿意去肝愿意去玩

  • 惜人
    2017-12-11 15:38:50

    反过来讲,为了不承受这样的失败,所以才更有动力。胜利者更累。

没什么话可以说
白旗都算票数有点恶心了,还有长时间不投票会在多少小时内自动投弃权票不占比例
打到后期就算可以灭对面现时有生力量对面城多的话一会就全弄出来了而且一个15级的城又难打的要死基本上就是拼肝
  • 野生动物
    2017-12-11 11:53:02

    后期落后军团别说肝了,落后军团资源都不够,而第一军团是资源过剩,输送过剩资源足以使得战场排行榜全部被第一军团包揽

  • 一发入魂震震震
    2017-12-11 14:13:02

    最后要不然打一波被推要不然协定等投

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