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BLADE OF GOD 2
2021/7/30 2.4K Views 情报

【研发日志】系统介绍-献祭与救赎

https://img2.tapimg.com/bbcode/images/9cdf5e377bb2e03787e05932b3eb8f77.png前些天小古给勇士大人带来了制作人大大关于【入侵与召唤】玩法的设计灵感小故事,核心理念是想借助有限的肢体语言让玩家在魂之刃的世界里与不同阵营的玩家产生丰富的互动。

在设计中我们希望玩家可以在战斗场景中通过“魂骸”来召唤其它玩家们的灵体,帮助自己或共同对抗强敌或与其进行决斗。此外,也允许主动选择入侵其它玩家的世界。

一切的选择都是由玩家自己来决定。

这个想法不仅作用于【入侵与召唤】,同样也融入在【献祭与救赎】之中。小古听制作人大大说,希望玩家在进入魂之刃的世界后能真正融入其中,以主角的身份去遇见,去选择,在此过程中获得独一无二的情感经历。这样,游戏才是鲜活的。

所以,制作人提出了【献祭与救赎】这个玩法设想。

在满目荒芜的世界中,曾被放逐的冥界女神为了完成形象的转变和力量的提升,抛弃了原有的躯壳,通过某种方式取得了现在的这幅肉体。从另一方面来看,这是一位新生者,她的命运是全新的,尽管世界的秩序已在崩溃的边缘,但故事的走向完全取决于她的每一次选择。

在旅行的初始点,海拉的命运之书中仅为虚无。随着故事的展开,她将会遇到各种各样的挑战与抉择。在这些抉择之中,新的命运关键词将在她的每一操作中孕育出正义、邪恶、混乱······

命运关键词会牵引着这位新生者一路前行,从而影响游戏中的剧情,甚至结局······

之前所发布的文章中也曾提到过,《魂之刃2》的核心概念是献祭与救赎。

代表真理的那扇“门”曾给过旅行者古老的箴言:想要获得,则必须要献出等价的珍贵物件。在混沌渐有征兆的日子里,无数藏有野心的人带着各种珍贵的物品前来献祭。来者众多,往者寥寥,究竟是他们所带的物品不够珍贵,还是他们对于献祭的理解有所偏差?

献祭······是奉献外物以换取自己的苟延残喘还是献祭自身救赎黑暗中迷失的灵魂以及那分崩离析的世界?

对于这个词的探寻与理解就等魂2正式上线之后各位勇士大人亲自在游戏中挖掘了。小古觉得,正如莎翁所说:“一千个人眼中就有一千个哈姆雷特。”魂2的世界里,一千个旅行者会有一千种关于这场旅行的感悟。

Updated at 2021/8/24

BLADE OF GOD 2

8.0
8月8日限量测试
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00:50
不需要测试资格了
可以直接在手机应用商店下载,进去更新之后,可以直接玩的
路人
11166 Views
01:24
#古煌测试#tag我愿称之为平a不死流
BOSS一套技能下来你不仅不扣血,砍他一下还贼疼,比队友高两百万输出邮箱:[email protected]
奥奥嗷
853 Views
01:41
【魂之刃2】毫无打击感的“动作游戏”
游戏主页:https://www.taptap.com/app/195928
一只烛九阴
19044 Views
魂核攻略,萌新看懂少走弯路
多的不说直入主题 一,魂核介绍 白卡蓝卡紫卡不要分解,不要分解,不要分解!!!(当然金卡也是) 我暂且把左边亮的点称为觉,右边暗一些的点称为星,那么我这个就是一张1觉2星的霜龙魂核。 魂卡一共有三个觉醒阶段,每个阶段都有三个星。白卡初始为1星,蓝卡为2星,紫卡为3星,金卡为1觉。还有一种特殊的卡我称之为闪卡,如下图右 可以看出同样是1觉来右边的等级上限是5,左边的等级上限是3。这种卡下面有像火焰
无有相生
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26 Replies
10:39
魂之刃2 国际服抢先试玩,可惜不支持手柄。手机机能不太好画面有点渣,不太流畅。声音也有点滞后
啥都不想说了,从一代喊到二代,还是不支持原生手柄,后面用按键映射试了一下,无感。很喜欢这类游戏,但是从一代变成二代这样氪金游戏,在加上不支持手柄,以后也不会玩了,仅体验一下,886。
手柄Gamer-觞穷牛
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空
2#

[嗒啦啦2_经验+3]

狐狸不吃鱼
3#

所以明年能公测不?

糖分様 : 大胆点,本世纪能公测
1 3
苏白衣
4#

每次看到这走路的姿势就想笑[嗒啦啦2_优秀][嗒啦啦2_优秀]

3
因斯萨辛
5#

牛牛,啊我的牛牛

浅陌初心
6#

勇敢牛牛[嗒啦啦2_期待]

夜空繁星
7#

血条模样希望改进一下,有点丑,还有这代女主是哑巴吗[嗒啦啦2_哭]

一叶知秋 : 在吗
一叶知秋 : 兄弟哎说话啊
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以拳头呈攻击状态表示
8#

勇敢牛牛,牛牛思考[嗒啦啦2_AWHL]

ACG999 : (☞0 ☜)眼睛啊啊啊!
1 2
夜月修成
9#

想要测试资格,长这么大都没拿到过[嗒啦啦2_哭]

婳画
10#

角色动作有点僵硬[嗒啦啦2_滑稽]

2
ICoulds
11#

好炫酷啊

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