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Joker
2021/7/13 1.4 万浏览 游戏攻略
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【江湖杂谈】上品锁月楼~请叫我女王大人(平民最强上品武学)后续会更新不同武器的连招模拟(无痕已计算完毕,梓落思路个人分享)7.20

宝藏 精华

大家好,这里Joker,话不多说,上目录

1.上品锁月楼的解析
2.上品锁月楼的连招(纯手动)
3.上品锁月楼连招的要点
4.上品锁月楼无痕词条的要求
5.连招模拟~用的是90的梓落
6.上品锁月楼梓落思路分享

1.上品锁月楼的解析
      关于锁月楼,这个门派可以说是平民最强的门  派,我们可以从技能不难看出,锁月楼的没有概率武学,比如上品惊涛的暴击,上品暗影门的影刺,比如上品问酒的灼光剑影的重置次数等,锁月楼没有任何和概率牵扯的技能,所以锁月楼的伤害非常稳定,加之以自伤为代价和敌人换伤,这对于和高等级的敌人对战时是非常赚的。
     我们锁月楼不需要赌任何的东西,伤害非常稳定,唯一的要求就是要把连招练好。
      还有上品锁月楼是不可以pk的,自动的锁月楼可以说是完全没有任何优势,因为玩家可以调节武器重量,这会打乱锁月楼的连招,加之自动的所以是没法调节技能的释放时机,所以我很不推荐大家去pvp。
     还有一点是非常重要的,在面对和自己同级别的敌人,我们的伤害占比是我们的技能和普攻,因为折月剑的特效,我们可以在短时间内触发大量普攻,加之锁月楼的扣血机制是按照敌人剩余血量来扣除,所以一次飞影逐月并不能打多少血,这只是伤害补充,不是大头。当然,现在大家的等级还有伤害还没起来,我们几乎破不了讨教中60级的大当家,所以目前飞影逐月的百分百掉血收益高,但是等我们级别起来了就没必要了。

2.上品锁月楼的连招(纯手动)


这是上品锁月楼的连招,只有这短短的一条连招,但是非常考验玩家对时间的把控。

这里说一下上品锁月楼的武学等阶优先度

长歌行>折月剑=飞影逐月>剑荡月牙

3.上品锁月楼连招的要点


接下来的都是重点

这个连招有一下几点需要注意

    1.两次折月剑—刺 必须打出强化效果
    2.两次折月剑—返 必须打出强化效果
    3.长歌行必须全程覆盖
    4.荡剑月牙给对手的debuff,即月痕不能断

    5.之前提到的半自动经过测试是不可以行的,即使我们在自动里面只放了一个长歌行,自动系统还是会帮我们释放折月剑返,所以现在只能纯手动
    

4.上品锁月楼武器的选择和词条的要求
     
我是按照我自己编辑的技能连招来适配武器,所以大家如果想要使用其他的武器,那么根据武器的重量来重新编辑连招。

武器我推荐无痕,梓落也可以就是连招的操作难度直线上升

     这里我简单描述一下我的这套连招的优点,在释放飞影逐月之前我们已经释放了三次剑荡月牙,3次剑荡月牙叠加三次月痕buff,让后续的技能可以吃到最高的伤害加成。连招中一共会有8层红莲,所以红莲的buff也是全程覆盖

    然后就是老环节了,武器重量的计算,将我们的连招方程化,因为我们只考虑pve,所以定力值打点只有1000。武器重量为X,得

    11.25X=1000    X=88.8

这里大家可以注意到,因为我们共出发了4次折月剑的特效,所以我们的破定能力是非常强的,88.8就可以破掉1000的定力。

———————————无痕————————————

    这里大家可以发现,无痕初始的重量是110,即使4红轻铸的情况下,无痕也达不到88,但是这里要说一点江湖悠悠在对定力值伤害的算法,即它只会四舍,没有五入,举个例子,33的重量,0.5的破定系数,那么破定伤害就是16,而不是17

      所以通过我的计算,97的无痕就是卡到这个极限,即在第二次折月剑返触发特效的情况下,额外的那次普攻就会破掉1000的定力

      注意!注意!注意!
      重量一定不能超过97,不然在第二次折月剑释放后就会破定,致使无法打出那一次额外的普攻,少伤害。

(110-97)/110=11.8

    所以需要4个轻铸,平均约为2.9左右,将无痕的重量拉到97


    这里给大家展示一下97武器重量攻速与其他武器的对比图,怪物的武器是原始重量,他们不会改变武器的重量,还有低于85重量的武器攻速会比数据稍微慢一点,高于85重量的武器会比数据快一点。
    

    红线代表折月剑—刺可以在那之后释放,黄色代表角色会进行普攻。其他颜色是为了玩家可以与连招流程图方便进行对比。数字代表时间,单位秒。武器之后的数字是武器初始重量。




武器词条的要求(无痕)

这里要提一点是,无论任何词条,都不能有折膝这个词条,折膝的效果是暂停对方行动力1息,这对我们手动连招是非常有影响,干扰我们手搓连招。

刃~主词条致命与淬刃均可,看自己选择,副词条推荐负伤
脊~主词条4轻铸,如果重量小于97,那么就需要自己去熟悉连招,我的图片是97重量,只适配97的无痕,其余重量可自己参考一下就行。
柄~主词条是防御类词条,大家根据自己的需求选择,副词条除折膝都可,千万不要折膝,会断节奏。
格~主词条致命与器魄都可,副词条除折膝都可,推荐负伤,不要,不要,不要折膝。

5.连招模拟~90梓落,后面会用无痕去模拟,小号只有11级,马上无痕就出来了
点击链接观看视频
6.梓落的词条要求个人思路分享~仅PVE

    这里先说一说梓落的优点,梓落的初始重量为90属于较轻武器,但是梓落的格有这着独一无二的寒意词条,即增加定力值伤害,这意味着梓落可以在减重的情况保持原有的定力伤害,任然具有一定的破定数值。

    然后就是缺点了,如果我们的格用寒意词条,那么就意味着我们会丢失部分伤害加成,比如无痕的格有器魂器魄直接增加内外攻伤害,再加上无痕的开锋技,梓落的单流程的爆发伤害一定是没有无痕高的

梓落开锋技
这里可以看到梓落的伤害上限在10次普攻达到最大,为50%

    所以上品锁月楼如果要使用梓落,那么就要考虑破对方两次定力值,在我们的连招方程里面,我们知道在折月剑刺和返都触发特效的情况下,锁月是完全不缺破定伤害的,也可以说锁月的破定能力非常強,我们只需要90单次普攻破定伤害就可以在一个循环破掉1000的定力值,所以我们可以将梓落的重量压到最低,然后通过寒意再将破定伤害拉到90以上,可以满足一次流程破定。连招则是将流程打两边,再加一遍飞影逐月之前的连招,即3荡剑月牙,折月剑刺和返,1次飞影逐月,整个流程打完刚好10次普攻。

到了这里可能会有说了,不断的触发折月剑特效也会不断的掉血,可能对方还没打死自己先扣血死掉了,但是,这里我要说明一个锁月的扣血机制,他是只会按照自己剩余血量的百分比来扣血,也就是说并不会扣除护盾,我们再回看梓落的开锋技,每4息将5%当前血量扣除换为护盾,所以相对来说,我们扣的血并没有预期的那么多。

按照这个思路,我们要开始考虑自己的词条选择,因为在梓落不断叠被动,我们是不缺伤害的,所以我们唯一要做就是活到梓落爆发伤害的时候,所以词条里负伤我们不需要,反刃因为是根据对方的攻速来看收益,对方打的越快,收益越高,但是我们本身就是快剑,加上返刃的触发不够稳定,我个人觉得并不适合,折膝也不行,我们要打两套多连招,触发一次,都会影响我们整个流程,破刃可以考虑,但我不推荐,原因是破刃在我们高攻速情况下,持续时间太短,我们的两息很难让对方空过一回合。剩下的则是断刃和断腕,前者是触发后一阵场战斗对方的所有伤害有15%概率减半,后者也是让对方伤害减半,不过有4息的持续时间,相对于破刃的2息,我个人认为这两个词条更适合我的打法

综上所所述,我的这个梓落词条推荐为
刃~主词条4淬刃,副词条4断刃
脊~主词条4轻铸,我是准备将重量减到79,            副词条4断刃
柄~主词条看各人需求。副词条4断腕
格~主词条4寒意,将单次普攻破定伤害拉到90,副词条4断腕

这是我自己的梓落,还没有洗完,后面我会继续洗炼最后补充一点的是,我都是按照pve的思路去配置武器,千万不要用这个思路去打pvp,现在pvp和pve的思路完全不同,我这个老年人只能计算一下比较死板的电脑,玩家的变数变量太多,再加上很多人都会洗炼反刃,所以pvp的战斗太过复杂。


我的这个梓落的思路是个独木桥,这是我对未来后期伤害的预测,也仅仅是预测,老实说我并没有办法去测未来大家60级时的伤害,但我依然会把这条路走下去,看能不能走出一天全新的道路来,这里谢谢大家的支持,感谢!

更新于 2021/7/20

Leisure Jianghu
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2楼

可以录个战斗视频[嗒啦啦2_期待]

YY : 我95重量,差一点
Joker 回复 YY : 95也可以,会有细微的差别,影响不大,可以先拿95的练习
全部 3 条回复
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3楼

让长歌行自动是个好想法。

但pve单剑意点伤害最高的应该是飞影逐月,这个连招降低了飞影逐月的释放频率,单纯为了叠月痕debuff,应该计算下剑意点收益和dps收益。

龙凌云 回复 Joker : 楼主真的有心了。我康一康。
Joker 回复 龙凌云 : 还可以改进,我还在算梓落锁月的流程
全部 17 条回复
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4楼

楼主  确定试过折膝的效果么?我觉得折膝更丝滑呀

繁华落尽尽尽尽 回复 Joker : 我带了一个折膝 用来应付轻剑敌人😂
Joker 回复 繁华落尽尽尽尽 : 都行,连招不断就行
全部 3 条回复
3
5楼
游戏时长 363小时42分钟

大佬那个洛阳城村id是多少

Joker : 这我也不知道啊
1
6楼

[嗒啦啦2_乖巧]我自己摸索的,一直这么用,打侠道经常两层月痕的时候破定[嗒啦啦2_吃瓜]

imgty : 请问你这个用的神马武器呀
潋君楼 回复 imgty : 无痕
全部 9 条回复
9
7楼
游戏时长 211小时45分钟

啥时候出个0.5倍数,太难了

Joker 回复 变态之刃 : 长歌行可以半自动,这已经减少操作标准了,加油o(^o^)o
变态之刃 回复 Joker : 都快全五阶了,
全部 5 条回复
5
8楼
游戏时长 38小时46分钟

强无敌

橙汁 : 大佬,我录制了一个出招。你看看我,
Joker 回复 橙汁 : 我这个是伤害最高的流程了,你那样打的话飞影的伤害不够
全部 6 条回复
6
9楼
游戏时长 162小时45分钟

锁月手动也就是正常水平,自动懂得都懂

Joker : dddd
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10楼

确实稳定。所以我选择半路退出继续灼

Joker : 确实
1
11楼
游戏时长 358小时35分钟

楼主4息的位置标错了吧,第一个4息是回合开始到你第一个月牙后的2+4普攻,这是第一个4息啊,同理后面一个是到折月返后面的1+4普攻为止,这是第二个4息啊,你这样标说对面的4息那就更不对了啊!

Joker : 啊哈,说明你认真看了,表扬!是这样的,那个4息是技能的cd,我标注出来是方便大家感受月牙的cd
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