【版本预告01】千呼万唤的奥莉优化来辽!

2021/6/112.6 万浏览综合
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♫ 拜拜共享机♬ ♫ 炮台飞鱼升个级♩ ♬道具能力都配齐♬ ♫ 奥莉真是好!给!力!(破音!)♫ ♪ ♩ ♬ ♫ ~
“距离上一版本更新已经有几个月时间了(并不),很多小伙伴都等不及新版本了(是嘛),权姐给大家实锤一把新版本的更新内容吧!热闹的暑假就要来啦!”
这开头是不是有点熟悉?哼!来,正版的更新预告走起——
被问了无数次的奥莉改版方案,终于来辽!有一说一,此前版本中关于奥莉与共享机的绑定关系问题,曾经引发过许多讨论,因此在这一次奥莉优化的过程中,制作人也着重考虑了奥莉角色本身所应当拥有的独立性。
此外,奥莉的三个技能中,奥利机甲作为不同于其他两者的存在,大家对其爆发性的期待也更高。因此,在这一次的优化中,奥利机甲也有不少笔墨。
话不多说,先来看看奥莉优化的主要内容吧!
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看完了优化内容,我们一起来看看新的奥莉操作上的要点:
1 炮台升级
待新版本更新后,奥莉需要手动升级,才能赋予炮台“继承奥莉道具效果”的能力,升级方法为:
首次建造炮台后,站在炮台位置,待炮台边缘变绿,再次按下技能键。即可升级炮台。
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主技能与副技能均可升级炮台。
2 飞鱼升级
与炮台升级不同,飞鱼升级不受位置影响,只需要在CD之后,再次按下技能键,即可完成飞鱼升级。
升级亦需要消耗5个零件。
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3 奥莉机甲的使用新版奥莉机甲的拳头更硬了!超高爆发的攻击信手拈来。一拳一个嘤嘤怪成为现实。当然,为了达到这种效果,奥莉在机甲存续时间和准备时间上做了一定妥协。
白板奥莉对战大天狗毫无压力
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在搭配暴击类道具的情况下,还能打出惊人的爆发伤害。
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(开发环境录制,仅做展示用)
作为新版本预告的先发内容,本期推送就是这样啦!
祝大家端午节快乐哦!下一次预告见!
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评论342
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写下你的想法...
赮毕钵罗
有三问题;
问题一,炮台更新后是否会死。
会死的话依旧无用,因为炮台血量不高,真幻境小怪**台几下就会死根本等不到你升级。
问题二,螺丝问题
螺丝在真幻境基本上就是靠小机器人,而小机器人的逻辑非常奇怪,不靠近怪根本不打,靠近怪人物立刻暴毙。
问题三,升级动作问题
看图升级动作需要把人物停下,真幻境很多极速怪,根本不会给你时间升级。
乘务员组长
确实,很现实
舟行
所以没霸体别玩,手动狗头
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Z让先
看了那么多伙伴们的评论,在下冒昧总结一下:
01.首先奥莉“弱”的问题不是出在技能效果上,主要是零件消耗——就是零件机制上的
02.其次就是零件的爆率问题,它限制了奥莉整体的操作(简单来说就是需要太长时间积攒,爆率应该大幅提高)
03.还有就是奥莉本身娇弱,比较依靠技能的炮台、飞鱼以及机甲……但目前来说她依赖的这些都太脆了(建议大幅提高血量,要不然就像“放置炮台”与“游走飞鱼”以及“超速机甲”了)
04.然后就是奥莉建造期间的问题——时间较长,会被打断(闪避太快还没法子建造成功——拜拜了零件“好心疼”)【如果还是目前机制,或许修改她的建造期间是比较好的,还有零件爆率。建造期间无敌或是霸体(霸体也不怎么好,奥莉本身太脆)】
05.总的来说,目前奥莉给鄙人的感觉就是——无力,通常依赖装备与修罗之力。通过与众多玩家的多方面交流与会谈,总之她是给手速与反应力都较强的“高级”玩家通关用的,像在下以及众多“普通”玩家是:既花费了金钱,又耗费了时间,还一直被“打脸”。
【目前就优化机制而言,不是很合大家意的。建议考量】
【但最后还是再次感谢你们的付出,也蛮辛苦的。谢谢凉屋的老师们,让我们见到了战魂,虽然仍有许多不足,但整体上是很好的啦~(仅代表个人意见)注意身体,不要劳累过度喽~】
Z让先
话说可以的话可以把零件存续机制改一下(每次通关房间后去下一间房间,回来后就都没有了——零件存续时间较短,有时躲避着躲避着那火焰坑里的一堆零件就眼睁睁消失着——泪)
Z让先
值得注意的是:奥莉机甲打天狗的过程中有掉落零件吗?(啊~是掉了一个)
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九歌楚黎
加强银藏谢谢
不才子
银藏这种没有持续输出的太不适合版本了
九歌楚黎
技能倍率太低了,技能又不容易打满,还有收刀动作,又脆皮,没技术很难玩好。
全部 81 条回复
初阳,
奥莉本质的弱不是出在零件不足身上么……
Z让先
现在本号制作了视频,真幻境的奥莉。零件还蛮多的,真的!
初阳,
你想过我这种打一个图,只能爆出个位数奥莉非酋的苦么……
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Peter.Pack
仅谈论炮台和飞鱼两个技能,给出我作为玩家的两个方案:[召唤炮台飞鱼不用螺丝,捡螺丝给炮台飞鱼回血,点击技能消耗螺丝在短时间内升级]和[召唤炮台飞鱼需要螺丝,但是不再有血量,只有在场上存在时间,捡螺丝可以延长时间,点击技能消耗螺丝升级]
两个方案,炮台一个方案,飞鱼一个方案,可以保证奥莉对得起价位的同时玩得舒服,又不会影响平衡。
P.S:多说一句,技能风格理应是给角色锦上添花而不是雪中送炭的,这要求技能本身不应该太卡手。
——
这机甲冲拳要能附带个非指向性的冲刺位移多好啊
——
关键词:升级也要消耗螺丝
——
还没看,火速留评
正义珍妮
问题就是零件……平时奥莉最大的问题就是打着打着没零件了,这加强反而是增加零件消耗,我傻了……
Eric pro&max
雪中送炭是褒义词语,快点改了我也快点删评😜
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迷途的胖子
不是,奥利本身问题就是零件消耗,你这看似加强了,问题来了,零件谁给,修罗难度零件捡了基本上也凉了[嗒啦啦2_吃瓜]
假策划A
的确 零件获取依然靠小机器人 实在不够看 CD再短也难受
正义珍妮
喜欢我造价八个零件只能活一个房间重刷零件要四个房间的坑爹机甲吗😀
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赞美语
啥时候改版下银藏,比如一技能的前摇缩短到可以和闪避配合,技能飞出去了但自身在技能释放前位置使用闪避的位置这样,又或者陌刀可以闪现至敌人身前什么的,基础数值啥的无所谓[嗒啦啦2_吃瓜]
饼式板砖机
佰刀能闪过去就强过头了()
50
雷法真的是强,都挺搭的除了锤哥
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叶清风
你们到底有没有搞懂奥莉为什么弱为什么待在下水道没人玩啊?零件的设定就给按死了。炮台和飞鱼血本来就脆,而且炮台不继承我能理解,飞鱼不继承是什么操作?打过一个BOSS就重来一次革命?炮台还好,反正消耗少死就死断就断,多留意别连着白给就行,飞鱼5个零件,死一次断一次有多伤你们知道吗?枪手好歹还可以翻滚加子弹,奥莉有零件自产手段吗?就和评论区说的一样,真幻境小机器人攻速慢零件来的少而且奥莉血脆,有命捡你也未必有命用,用掉了也未必能有效果,大部分情况是刚造出来就被小怪打掉,现在还搞个装置升级的设定。怎么个意思,就非得逼着拿命去a小怪?这叫加强?你干脆直接告诉我们别玩炮台飞鱼这种垃圾技能直接去玩机甲算了呗?
Z让先
可以看看在下发帖,谢谢
叶清风
看到了,复活,血条,八分钟,换个别的角色早过了,而且是小怪难打不是阿修罗,再者说看那一地的零件也知道强度了吧?所以我说的这些有什么问题?
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KYboly
建议减少甚至可以直接删除奥莉建造技能的零件消耗,让零件主要用在升级上,机甲也保留一定的零件获取能力。
奥莉的问题根源还是零件系统太蠢,技能强度反而问题不大
画风突变
奥莉可能只适合走茶壶加翻滚这条路了
阿斌不动笔
这加强实话还是不够看,真幻境依旧没法打,建议炮台飞鱼改为不死,子弹数量有限,炮台数量也有上限,射完停止攻击,拾取零件自动补充弹药。这才是加强,不然辛苦走位打零件造飞鱼一下被锤烂又没零件,真的没法玩。现在用奥莉过真幻境只有怀表+茶壶。(机甲无敌不用加强都能玩)另外角色强一点也没什么吧,又不是什么平衡游戏,法师这么无敌不也一群人玩的可嗨了?
Z让先
这里有,望赏脸
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