【旅团更新】更完善的玩家互动和奖励系统 (同人)

精华更新时间2021/3/145379 浏览同人专区
(玩家自制,博君一笑,请勿当真)
TapTap
TapTap
TapTap
玩家们久等了!今天由我为大家带来“新版本”的更新内容,这次更新以旅团为主,话不多说我们直接进入正题:
一 【旅团驻地更新】 [嗒啦啦2_期待]
新版本旅团驻地内所有团成员不再是静止的模型npc,而是当时在场玩家的真实角色,由于不同速度原因他们会以或快或慢的速度行动,但并不影响你的回合制所以可以将其理解为会动的背景,旅团成员最大呈现人数30。
1. 装饰更新
旅团驻地将迎来空间和容量扩增并支持放置家具和染色地砖,旅团成员可每月提交家具供团长或官员装饰独一无二的旅团驻地。
TapTap
TapTap
2. 设施更新
旅团驻地的左右大厅分别有一个活动平台和设施平台,供玩家有选择性地使用
TapTap
左侧大厅的活动平台由团长或官员激活,需在旅团商店用旅团资金 购买活动物品,在活动平台激活,激活时 处于旅团驻地的所有成员均获得buff加成,可以理解为团管理开了另类加成的神的祝福,只是对当时出于驻地的玩家有效
各类活动物品有每日购买上限,同样可以通过旅团资金研究升级,提升等级将提升加成效果并增加物品价格,例如1级的聚餐活动能1小时内提升15%生命成长而10级的能提升25%。
TapTap
右侧大厅的设施平台同样由旅团管理投票选定,设施每周可更换一次,为消耗旅团资金和贡献的日结 租赁制商品‌‌旅团管理可根据当前不同的需求‌‌来选择租赁设施,同样可以消耗资金升级,提升性能但增加租金.
卫兵哨岗】租赁费用低,将会有每天不同类型的皇家卫兵在各类地宫和城镇中辅助团成员,升级设施将加强卫兵并美化其皮肤。
【材料转换装置】租赁费用中,玩家可在此转换自己收集的材料,每天都有固定的可转换类型,升级设施将优化转换比例提升日最大转换上限
【交易地摊儿】租金高,玩家可开设自己的店铺以 游戏规定价格范围内价格买卖 游戏规定范围内物品‌,每天的店铺限制各不同‌,例如周一可买卖基因突变剂周二买卖以太针,升级设施将缩小买卖限制
【钻石矿井】无限耗资,养老专属,供每日领取钻石和其他物资,类似签到,升级设施提升钻石获取量和每周能获取钻石的天数
二 【远征更新】 [嗒啦啦2_期待]
旧版远征将会被替换为三阶段的全新远征,开放时间为早中晚,每名玩家远征周每天只能参与一次,远征的最终目的是击败BOSS
1. 第一阶段-收集远征能量
TapTap
TapTap
第一阶段四人同时不同速进行,时间6:00-12:00
此阶段无法上阵宠物,在线匹配四名旅团成员,在各自不同速度的区间战斗,在60s内尽可能多地收集蓝色的远征能量,龙会攻击玩家,击杀后获得额外的远征能量并不久后以更强的形态复活。远征能量一段时间自动刷新,它能削弱最终BOSS的属性,收集数量无上限,简单来说第一阶段为第三阶段打BOSS服务,类似应援券。
TapTap
虽然玩家被四个不同速度制的时空分隔,但仍可以通过触发随时间随机刷新的不同时空球彼此影响。第一阶段需要灵活地团队合作,也可以简单地理解为躲龙捡能量的模式,只不过“命运”会随机带来时空球效果 .
2. 第二阶段-清除远征怪物
TapTap
第二阶段双人同时同速进行,时间12:00-18:00
‌ 这一阶段玩家匹配另一名旅团成员,进入挑战前平均双方速度并在整个游戏过程中无法获得速度加成,玩家需尽量配合地同时行动,不然一方行动时为行动的另一方视为停滞。游戏时长600回合,回合耗尽或双方阵亡时结束,玩家需尽可能多地消灭两端传送门放出的怪物,这些怪物来自最终BOSS的怪物库,会逐渐增强,未消灭的怪物会出现在第三阶段中,所以简单来说第二阶段为第三阶段清理杂兵,怪物库清空时第二阶段结束。
TapTap
同样的,这个阶段也有玩家间配合的合作道具,会随回合随机刷新,需要注意的是所有道具都有红蓝之分,玩家只能激活自己颜色的道具。考虑到不同职业游戏节奏不同,玩家可以筛选匹配指定职业和等级的队友,以到达最大化合作,当然你也可以简单地理解为这是一个上阵强力队友的刷怪模式,只不过你在不动时会被触发时停。
( 这里再简单说明一下这个同速度的联网机制,仍是回合制,只不过在游戏开始前简单粗暴地取平均值统一双方速度并在整场游戏中双方速度恒定,玩家默认为主玩家和副玩家,只有当主玩家行动时副玩家才能协同行动)
3. 第三阶段-决战首领
TapTap
第三阶段单人不同时进行,时间18:00-24:00
第‌三阶段‌‌决战最终首领,享受前两个阶段的胜利成果,玩家无法复活,需在指定回合内尽可能多地对首领造成伤害,两边刷怪屋(如果有怪的话),累计伤害击杀首领时获得该次远征的最终胜利!
新的远征同样有不同世界的难度选择,对应着不同的资金和个人奖励。玩家可以运用不同战术安排灵活地完成远征,比如一阶段萌新躲躲躲二阶段同职业配合三阶段大佬进攻首领,或者一阶段大佬乱杀二阶段强队友carry三阶段人海凑伤害。
三 【任务更新】 [嗒啦啦2_期待]
TapTap
每日玩家都会有一个旅团任务,需所有旅团成员共同努力完成任务自动获得奖励。
TapTap
旅团任务每日6:00由团管理选出,类似占卜预言(谁会拒绝一个每天早起脸又白的旅团官员呢?),任务有着不同的难度和奖励,绿色任务随便做做日常就可以完成,蓝色任务少量玩家多贡献即可,紫色任务需全员重视完成,而橙色任务考验更多的旅团交流与合作。同样的任务有着不同世界难度的区分,直接影响每个任务的完成需求量,比如第一世界橙色任务二需要全员累计消灭全图鉴75%的怪物一次,而第五世界难度则是累积消灭全图鉴所有怪物各3只(未完成的将在图鉴中标注)
四 【旅团商店更新】 [嗒啦啦2_期待]
‌ 玩家可选旅团活动增加的同时,旅团奖励和商店系统也随之完善,玩家可以用通过任务、旅行、上交物资和远征获得的蓝色旅团币在旅团商店购买物品,旅团商店每周刷新,耗资研究升级能增加商品类型及最大购买量。
TapTap
商店贩卖互动类商品,包括可以匿名送给他人的旅团礼物(开启获得双倍旅团币),可在驻地使用的烟花和投掷他人带来1小时无实效buff的霉运药水。
这就是本次旅团更新的全部内容了,创作不易,感谢大家认真地看完,以下是本人对于此次更新的个人看法了。
[嗒啦啦2_谢谢] [嗒啦啦2_谢谢]
个人认为旅团目前在互动量和奖励反馈方面略有不足,原因很简单,回合制游戏本身否定了玩家在线互动,而已然存在的钻石奖励本就十分丰富,但我希望并相信伊洛纳能在游戏的次要内容(旅团、家园、模式甚至剧情)做得更好,这也是我自己做同人更新的原因。我诚然肯定当前对各职业的进阶和平衡,希望伊洛纳能在自由度上突破新高..
下个版本的更新预告 [嗒啦啦2_哈哈]
TapTap
评论40
只看作者
最热
TapTap
写下你的想法...
九小西瓜
棒~~我也觉得旅团功能应该可以更丰富点
二 狗子
TapTap
氵氵氵下个“版本”的更新预告[嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜]
落晓知
会不会跟pc版相关……………………
二 狗子
会的,但会在pc庞大又复杂的世界设定的延伸重塑
快可玲
我还以为是官方发帖更新了呢
快可玲
以假乱真
二 狗子
哈哈同人
水水
水水
我也觉得比策划写得好
二 狗子
谢谢(⺻▽⺻)
潓
可以可以 很不错,不过真要官方做 实现难度估计会很高
毕竟数字狗人不多
二 狗子
确实ch太忙
闲着干嘛呢
我觉得比策划写的好
二 狗子
感谢支持lol
读书人
问问数字狗还招人吗!赶紧去投简历。
二 狗子
这就是高情商吗
「荒谬诞神」
钻石井,可以[嗒啦啦2_期待]
其他的感觉有点坑,肝硬化警告[嗒啦啦2_哈哈]
该用户已注销
666兄dei,这波简直就像专业工作室发布的一样,我都信以为真了[嗒啦啦2_惊了]
二 狗子
过奖啦兄dei
大奕乐
[嗒啦啦2_优秀]现在轮到玩家做更新了吗 ,太厉害了吧 !
89
6
40