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打牌行不行,还得看发型


往前不行,那就往后看看好了。过去这一年里我玩的最多的就是《原神》和《游戏王:决斗链接》(下称《决斗链接》)了,但原神不管是好的方面还是坏的方面,能说的都让别人说完了,我实在也没啥好多说的,所以还是聊聊游戏王好了。
入坑《决斗链接》的契机是前几个月,国际服实装了DSOD版的杏子,我一看立绘,立马就去下载了。之所以这么果断,主要还是心中的决斗热情被点燃了起来,绝不是因为其他的什么理由。

看过动画,却没打过牌的潜在用户有多少?这个数字想必一定不低,至少我之前就是其中一员。最早接触游戏王这个IP,还是初中时同学带来的实体卡牌(现在想来多半是盗版的),以及放学后偶尔会在学校隐秘的角落看到一场安静的决斗——毕竟被老师发现了就要没收的。由于被勾起了兴趣,听同学说这卡还有动画,便去学校外卖碟的大叔那淘了两张光盘回家。只不过看了几集就开始纳闷,这动画怎么啥游戏都玩,打牌反而没几集呢?

然而因为漫画中打牌的那几话反响特别好,所以高桥才逐渐将整个游戏王的重心往卡牌对战倾斜,并在之后由东京电视台推出了如今为大多数人所熟知的重制动画——《游戏王:决斗怪兽》。


优秀的卡牌与规则设计自然是全球爆火的原因之一,但如果你问我对《游戏王》最深的印象是什么,那我想应该还是那些角色们吧,想必对动画比较熟悉的观众,或多或少都会有一些模仿他们台词的冲动,但最终还是被理智与羞耻心给拦了下来。



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- 佛系木头
- #9
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人气和强度很难做平衡是一个关键的点。而且卡包出的慢恰恰是为了保护新人,没钱氪顶配,靠肝的现在能有两套主流就很不错了。新出卡包往往就会往环境里增加至少一个超主流,而这个新卡组往往也是有钱人才能快速顶配。想象一下新人无氪还没来得及攒出一套超主流就被新的主流无线吊打的循环吧,反正我在国际服的半年基本都是这样,pve很消耗精力,pvp还没怎么打环境就变了,索性就压根不打
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卡少也是为了好调整环境,尽量不让卡的强度失衡,也保护新人(一般人也不太会很喜欢吸血鬼主要是看强度)给新人熟悉环境和攒石头的时间
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