“风眼”阵容讲解

2021/2/82684 浏览综合
今天发了几个帖子,围绕着这个阵容很多人都有一个疑问,风之子真的不可替代吗?他的作用是什么。首先,看主要技能。
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很明显,这也是一张“拖节奏的刮痧卡”,越战越勇,需要舒适的输出环境。 怎么启动这个强力的小技能?要用到这个。
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这个又怎么启动?在这里大家可能对这个“击飞”有盲区:技能描述有击飞才算击飞。 实则不然,乌龟二技能,包括:
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以上都能增加他的被动风燕,仔细观察我发的视频,风燕一直在增加,对面一直在击飞。而“风眼”的名字来源灵感也在这。 看到这,还会有人说风之子可有可无吗? 冰龙多出60控制,主c是龙人。非要说是他变种来的我也不反驳,毕竟三张卡一样,但你玩过这两个阵容以后会发现,完全两种体系。 越到后期冰龙的缺点越明显,启动太慢,容易暴毙,挑图成了痛点。 而风眼用实力告诉你,除非你前排双免控,不然控的你技能都放不出。[嗒啦啦2_哈哈]
此阵容讲究一个字:“拖节奏然后越战越勇”。原因为:
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三眼的开眼。
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松鼠的专30效果。
还有就是风之子二技能。
以上便是我吹这个阵容的原因,还有不懂的可以问,也可以提意见。视频也会继续出,攻略也会继续写。[嗒啦啦2_期待]
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剑与远征
6.7
04月23日 新版本更新
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评论30
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塔塔露
风之子现在的问题是技能数值不高,控制又是单体,唯一好用的就是30专了。
然而,30专提供的25点急速真的能弥补其他的缺陷吗?这里得留一个大大的问号。
而且蜥蜴是近战这点并不一定是缺点,真正拿蜥蜴绿控体系(不只冰龙,包括三眼替换冰魔)越过高倍战力的都知道坦克神器的强大,而保持蜥蜴战力最高,放在前排能够有效让这个队伍吃下第一波伤害成功启动。绿控体系远程太多并不一定是好事。
极乐
风之子二技能的频繁使用不亚于团控效果,在松鼠和三眼的高频率击飞的情况下,二技能叠加很快。而此阵容的远程多正是他最大的优势,看我发的视频你很明显能感觉到,对面尝试近身却一直被拉扯开,在高倍推图的情况下,如果是近战,秒融。我203乌龟都顶不住。
极乐
他提供的25极速是为了避免像冰龙一样因为时间不够导致失败,而且能更好的衔接控制技能。而启动稳定程度不亚于冰龙甚至高于冰龙。冰龙聚怪太少导致出现一边的空缺,太容易暴毙,乌龟经常保蝴蝶不保蜥蜴你应该不止一次头疼过吧。
全部 7 条回复
知足
为啥叫风眼?
极乐
很多游戏都有一种陷阱名为风眼,一踩就起飞,然后掉落伤害。 加上主c为风之子和三眼。
知足
哦哦,明白了😃
幕后煮屎者
jjc咋样
极乐
没试过,佣兵不能上竞技场。😢
黑猫警长
先顶一波,反正短时间搞不起,等结果确定了再决定搞不搞[嗒啦啦2_吃瓜]
极乐
🌝🌝我先给你探探路。
dsr144
木遁,生化人,蛮角加入怎么样?
极乐
首先羁绊成了一个问题,其次控制链不稳定。
我等你
顶一下,最近水贴看太多了,这种探索性的帖子还是看着有意思
极乐
谢谢,明天继续。☺️
Elon
插!!没资源!以后再说,等大佬先玩!弄狂鼠中。。。
旅程
先🐎
摆手舞诶
我刚才仔细看了一眼,风子有2个主动技能,2个被动,发射风鸟的频率是普攻,风鸟,普攻,风鸟循环,我感觉可以开发一下,大招单体伤害非常高,是不是可以秒掉带盾的C还没试过,不过控制可以
涛大大
楼主,你的这个阵容现在如何了?我准备做来玩下
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