强烈建议出一个“局内打击音效开关”功能

更新时间2021/2/8723 浏览综合
是这样的,关卡内的打击音效是于总界面的音效音量是互通的
TapTap
打个比方,我在主界面按下一个按钮可以听到滴的声音,将音效音量降低后,“滴”的声音减弱,这完全没有任何问题,毕竟点按钮的音量属于“音效音量”
但当我进入关卡后,如果音效音量为“100”(打个比方,多少都行,只要不是0)我可以很清楚地听到打击音效
但当我把音效音量降到“0”时,打击音效没了,但在主界面中点按钮的声音,战斗完成后结算的声音等等有关于主界面的声音也全没了
也就是说关卡内打击音效音量与主界面的音效音量互通,这从理论上来说的确正常,但对于我这种高ping战士(指延迟高)来说打击音效必须关了打歌才舒服,但是主界面的音效音量也关了,我听不到打击音效了,但也听不到快乐的结算音效了(
(大家可以自己去试试,解释起来有点麻烦)
官方很细心地把每个关卡都独立分离出去调亮度,那这个“局内打击音效开关”为何没考虑到(不是黑)多考虑考虑咋华为音游人啊(笑)
希望官方采纳
发反馈没人看,草
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TapTap
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qiye
18年就有人在说了,官方也回了收到,结果到现在都没有改动。厉害。
波导の勇者 初音ミク
结算还有音效的嘛?[嗒啦啦2_惊了]一直是关音效的
已经到底了
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