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s3新将解析及搭配套路
武将技能联动不是增伤减伤这种简单的加加减减,而是考虑技能搭配的内在逻辑(此消彼长,1+1>2,互补性等等)对队伍整体攻防两方面的影响和对外在客观游戏环境变化的适应性。
举点例子,连击类的奋戟+怒目+酒池+横甲,奋戟+怒目增伤破防提高伤害,酒池吸血提高武将肉度,再横甲驱散打出真实伤害,这样一套技能组就完善了连击的基本输出逻辑。
还有单体郭嘉+计略+忌克,忌克毒伤比计略高,计略+忌克两者虽会覆盖,但提高上毒的容错率,因为10cd郭嘉理论上最高可沉默4次,有几率覆盖对面全部3人,10cd将又跟司马很搭,队伍兼有力竭沉默双控,一回合2-3目标的控制率强化了队伍抗性。
先把s3新将拆技说了,因为比较好理解。新赛季一线ss级技能只有合军一个,基本跟s2陷阵强军一样,属于完全带动成熟队伍体系的必拆技。(如果你就一个刘禅,那我建议等等再用)
一、必拆技:


陆抗钟会是s3法刀核心,所以对平民玩家而言如果只有单个将,拆技则不是必须的,不组法刀也就不必拆。

刘禅拆技:新合聚
区分合聚,主将方面只有武力将才能享受励军效果,且对手必须不同阵营
副将方面,举例来说,对面一个抬棺,全中副将,4000+4000伤害,如果是合聚则受伤害为3000+3000,如果是合军,则各自受到2000+(2000-500)伤害,也就是3500+3500
若是面对单线连击这种队伍,对面一轮连击8000伤害,合聚下单个副将会承受6000伤害,而对于合军,这个副将只需承受4000伤害,伤害被转移给另一个副将。
伤害分摊实际可看作将单一伤害转化为多段伤害。
这种分伤机制其实是配合郝昭回血的,前文提到过郝昭的回血主要靠对面多频攻击回血量才能上来,对面打的次数越少,郝昭回血越弱。

曹睿拆技:高额法伤技,20cd,235%*2法伤
目前来说单次高法伤技不多,那个提高对面20%武力伤害无大碍。
这个技能看描述契合度最高的是吕蒙,吕蒙是同时降低敌我30%武力伤害,并提高我方主动伤害,正好有概率抵消此技的负面效果。但需注意的是这二者都是随机,也就是说配合并不是很稳,但单纯的作为法伤技依然是个不错的选择。
二、可选技:

张燕拆技:被动伤害技,10秒内最高75%*4伤害率
最高一回合150%*2伤害率,但是达成条件较苛刻,可以对照周泰的不屈之身
比如夏侯惇带上不屈之身+捷足先登,需要给他不断的刷新buff(比如源清10cd,2个buff就是150%伤害),这样夏侯惇一回合有几率打出多段150%伤害。

这个随机不知道是不是判断性别再触发,如果一男两女这种是否随机加血就变成固定加血,总的说用处有限。

作为20cd法伤技150%*2伤害率略鸡肋,基本就是应用于法正队的补充技能。

关银屏拆技:纯伤害技,20cd,165%*2
非常鸡肋,闪避上限50%,就是说这个技能增伤最多25%,和抬棺一样,但伤害率只有165%*2,抬棺180%*2。
属于玩关银屏但又没法再带抬棺情况下的补偿技能。

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- 国士无双 Author
- #2
- played 826 hrs 6 mins
一、输出型武将:关银屏、法正
先说结论,由于游戏战报系统没有闪避、格挡、护盾的吸收伤害量统计,很难衡量这几类属性对于队伍整体的提升价值,所以这两个将极度依赖实战的数据才能反映其强度,在测试设想时会考虑一些极限组合形式,观其效果。
鸿图技能的伤害方式可概括为直接伤害和间接伤害,直接伤害就是技能直接产生,间接伤害就是被动依靠特定条件产生。比如司马懿、贾诩、张角这种可称之为被动伤害将,
于吉、夏侯惇这种是靠对手的行为出伤害的被动型伤害将,
庞统比较特殊,通过伤害传导产生额外伤害,要主动触发,
诸葛亮放在此类,是因为他和以上都有联动,可称之为被动增益将,通过主动技产生格挡增益。
而新将关银屏、法正同上可归为一类。
这类将的组合套路无非两种,一是把被动伤害作为直接输出的伤害补充,即常规的伤害型队伍,二是通过提升队伍坦度(减伤、控制、恢复)再打出被动伤害。


伤害机制介于贾诩跟夏侯惇这种将之间,贾诩是每个武将放一次主动打一次伤害,关银屏是每个武将闪避一下打一次伤害,并且这个伤害和夏侯惇一样,通过对手行为触发。
为什么会出这个将,可以想象司马贾诩被郭嘉控住就没伤害,但关银屏这种就不受影响。
伤害率为135%最多4次一回合,这个像我上面说的,闪避效果不够直观,所以具体伤害如何不好判断。司马懿这种一回合也就150%*2伤害率,从个人经验来讲这种形式的伤害缺点是不稳定。
从搭配来讲,就是要考虑如何提升触发的概率和稳定性,其次补充伤害量进一步优化输出,最后兼顾队伍坦度抗性。
武将技能联动参考,闪避类武将:小乔、公孙瓒、孙坚、刘备
闪避类技能:偃月阵、惠泽四方、破虏
综上看,配置可选性不多,单纯靠闪避提升队伍坦度效果可以参考公孙瓒全骑队,而后输出跟坦度如何平衡。
以下组合可以测试,技能就不细究了。具体配置都放在最后一一细说。
关银屏+小乔+刘备
关银屏+破虏公孙瓒+偃月大乔
关银屏+公孙瓒+夏侯惇

- 国士无双 Author
- #3
- played 826 hrs 6 mins


与关银屏闪避不同,闪避增益通常固有,而格挡需要通过主动技来施加,也就是说这个将跟诸葛司马这类将更容易产生联系,而不跟诸葛组队就只能算一个很普通的法系输出。
伤害率上与司马懿赵云一样都是150%*2,优点是带诸葛开局就可稳定触发3次,达成4次格挡150%上限不难,不同点在于司马赵云这种150%*2被动伤害率相对稳定,而法正这种对技能有相对硬性的要求。
联动武将:魏系10cd,司马、郭嘉、贾诩;蜀系诸葛、庞统、徐庶、黄月英等
联动技能:金蝉脱壳、尧趋舜步、自身拆技
金蝉脱壳这个技能属于法正队固定技,就跟郭嘉必带忌克妒魅一样,100%三人格挡等于把金蝉转化为一个150%*3伤害率的技能。
以下组合可以试验。
1.法正+诸葛+庞统 新蜀智、
你可以把法正就当成司马,加在了诸葛队里打伤害,目前对这个雷属性转化条件有些疑惑不做评价。
另外没法正的庞统一样担当输出角色,只不过有法正可以省下焚心这类技能罢了,转化伤害属性不是提高伤害,所以庞统并非不可或缺,也不存在固定配置。
2.法正+诸葛+司马 新司马队
法正被动和司马被动的伤害机制叠加,一回合可以打出多段伤害,且诸葛本身格挡提供减伤环境,这样队伍兼顾攻防,理想状态下可以触发多段150%伤害。
以上两队实现的可能性都不大,因为有张辽的存在,这就是大环境限制。
那么在测试中法正诸葛这种组合强度(伤害足够)的前提下,极有可能出现的组合是什么,那就是必定能应对张辽的武将。张辽队的短板就是莽夫队通病,续航,纯打伤害,一旦打不出伤害,也撑不住多久。
当然,对关银屏、法正两个新将而言,张辽队的新组合形式变化带来的强度提升是不可测因素,所以这两个将我目前是无法给予准确评价的。
- 国士无双 Author
- #4
- played 826 hrs 6 mins
刘禅,6令刀兵,定位接近曹丕,与袁绍反向。



刘禅自带技特别之处在于真实伤害并不会消失,而减伤是完全消除了一部分伤害。此将完全针对马腾袁绍这类开局高爆发队伍而设计的。
说他没用吧,这个伤害不会消失,而是一直在,相当于把让对手的技能延后再释放。比如对手30秒内出手的伤害本来我这个将就该挂了,但是有刘禅,我这个将还能站一会,继续制造伤害。表面上看挺适合带马超这种磨磨唧唧的将。像极了袁绍的反面,同样的随机,一个增伤,一个减伤。
你说他有多有用吧,我举个例子,对手第10秒打了你一万伤害,实际你只需承受了4000伤害,剩下6000在30秒也就是2回合后触发,而第30秒对手又打了一万伤害,那么你实际这时受到的伤害还是4000+6000一万伤害。
看出来这个将要咋用了没,答案就是限制对手20秒的输出,这种情况下你的队伍近似有了40秒的减伤并输出空间。
看上去好像有了近半场的强抗时间,但是别急,这样的队你需要满足2个条件:一高伤害,二20秒最大限度限制对面输出。这两点在实战中并不容易。如果没有条件,那么40秒后你依然在承受对面满额的伤害,缺点也就很明显的,不够稳定。搭配上其实就是参考袁绍队伍,逆向思维,提高稳定度。
联动武将:刘备、孙权
联动技能:合聚、合军
尝试组合
孙权+刘禅+一个三势超级爆发将
曹睿,6令弓兵,定位接近貂蝉、于吉



这个将完全没法评价,大概率材料卡。因为技能描述的是有概率攻击右方目标,没写概率,也没写攻击形式(武力还是智力)
从技能上你可以把他归为于吉同类,让对面自己打自己,和于吉让对面放主动技就受伤害一回事。
- 国士无双 Author
- #5
- played 826 hrs 6 mins
陆抗、钟会、张燕这三个将先一起讲一讲,因为确实存在很强的联系。
陆抗是谁打连击他就给自己加buff,张燕是偷对面给自己buff,而钟会又可以把二人加的buff直接复制给自己,同时这种又可以降低黄龙这个仓库技的容错率,使得这个队会拥有全游最豪华的buff加成状态,听起来是不是很爽#(阴险) 但是并没有什么卵用,下面逐一分析。
陆抗,8令枪兵



主将技:没啥用
陆抗自带技的使用机制参考贾诩和马超。
不同之处在于描述的是全体武将释放连击“前”,因为鸿图不存在打断机制,唯一的近似打断就是大乔的力竭。在技能释放前力竭,不影响释放。陆抗这个释放前有点迷糊,能让连击不释放的就是眩晕和缴械,这种时候普攻都不触发,更不会触发连击。那么这个释放前意义顶多就是保证陆抗自己打连击前必定有一层buff。
技能描述“持续全场”跟马超的叠加机制一样,上满了就很厉害,但同样能够被驱散。全体武将都作用,意味着可以比马超叠加快很多。这一点很关键,知道马超为什么拉胯,就知道为啥要保证陆抗高速叠加。
满buff这个效果大致等于公孙瓒带着合聚黄月英放了一次自带技(20%破势+200智力+25%暴击)
不考虑驱散情况下,拥有30%破势、30%神算、60%智力增伤(30%智力增伤+150智力属性大致换算)
陆抗的这个buff基本就决定了他作为纯核心输出的定位,除非还带了钟会。
联动武将:所有连击将、钟会
联动技能:主动、连击法伤技皆可
天敌:缴械等控制、驱散、高抗等等
以下组合可以试验。
1.陆抗+程昱+姜维 陆抗走主动
陆抗如果要走法刀(智力连击)这里建议参考先声枪,需考验一下智力破防的收益。
印象中看过姜维+以义显名+士别三日的搭配伤害也就那样有时间找找数据对比
- 国士无双 Author
- #6
- played 826 hrs 6 mins



这个复制可拓展性有多强呢,随便举几个例子,马超的连击叠伤、祝融的普攻增伤、枕戈待旦的武力叠伤、雄才以义显明的属性加成、合刃的高额励军、张飞***暴击、周泰的高额减伤、理论上都是可以被复制的。
如果是这样的话,这个将我的评价就是下限已经很高,至于上限,不确定性大需要更多的测试数据来验证组合的可行性,当然不至于无敌吹上天,作为9令是够格的。起码对比卢植郝昭,这个上buff是完全可控的,也就是稳定很强。
泛用性太高,可搭配性太强,这里先不赘述了,后续会挑一些组合模式发出来再细说。钟会自带技基本也决定了其作为输出核心的定位,尤其是组双核输出+肉盾的队伍。
联动武将:所有开局后可获得高收益buff的武将,暴击、减伤、增伤等
联动技能:所有主动连击被动增益技能,以及回血技
以下组合可以试验。
1.钟会+陆抗+姜维
这里参考上面的陆抗队
2.司马+钟会+周泰
双核输出+肉盾
张燕,8令枪兵,平民将



这样就很好理解张燕的定位了,其自带技你可以就当成一个驱散技。
与钟会不同的地方在于,钟会的上buff相对可控,而张燕的上buff随机性太大,他最大的价值就是在应对钟会队时会非常好用。可预见的钟会陆抗会比较热门,所以张燕也会被迫刷存在。
- 国士无双 Author
- #7
- played 826 hrs 6 mins



基本就是为了组大小乔新妹妹队而设计,大小乔组合机制就是被动防御,与一般减伤控制来防人不同,完全被动触发所有效果,遇强则强(并不),所以你会发现妹妹队无论打强队还是杂牌队各种平,就是被动防御机制效果太好。
妹妹队通常大佬看不上不屑于组,一般玩家也不会拿来做主力,一般都是作为正规主力的补充队伍来培养,期望这个将跟卢植郝昭一样烂大街。
下面搞一些尝试组合来讲解一些将
豪华法系格挡队

诸葛开局3格挡,金蝉脱壳刷新一次3格挡,理想状态下,司马+法正2回合20秒左右可触发6+2次150%被动伤害,相当于打了4套输出技,加上本身的3套输出,伤害量不用说了,同时格挡存在一般队伍很难在30秒内伤到此队,尤其20cd这种主动队#(阴险) 代僵与沉机配合,容错率高,定向给血少的加血量。
普通队打这队很无解,急需张辽郭嘉乃至张燕这种来克制。
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