《英雄联盟手游》2.1版本更新公告

2021/2/441 万浏览资讯
棒到「兽」不了的新版本即将到来,内容包括对战重播功能、观战模式、两名新英雄加入、针对最难对付的约德尔英雄的平衡改动,还有更多蓝色结晶粉末!
约德尔人纷纷从各自的冒险旅程回来团聚,是时后展望未来了。但或许……也不妨再回顾一下最近发生的事?此版本推出了「对战重播」与「观战模式」!另外「新春喜兽」活动将带来六个全新造型,包括在《激斗峡谷》独家推出的「牛年特战队 好运姐」;刹雅与锐空也准备以曼妙舞姿优雅跳进双人线。一起迎接2.1版本的到来吧!
备注:以上所列内容会在此版本期间陆续推出。要是你漏掉了之前发布的内容抢先看,快点击连结,瞭解接下来几个月会加入《激斗峡谷》的新内容吧!
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新增内容
英雄
「逆羽 刹雅」
TapTap
梵斯塔雅人刹雅是一名危险而犀利的革命家,她独自发起了战争,希望能拯救自己的同胞。她运用高速的身法、诡计,还有跟刀刃一样锋利的羽毛,清除所有胆敢阻碍她的人。为了让他们日渐凋零的部落重返荣耀,刹雅与她的搭档兼情人锐空同心协力,锲而不捨地奋斗著。
刹雅会在此版本稍晚推出。
「惑羽 锐空」
TapTap
锐空是一名梵斯塔雅人,他的性情难以捉摸,是恶名昭彰的麻烦製造者;却同时又魅力逼人,是洛特兰这个兽人部族有史以来最伟大的战舞艺术家。对于居住在爱欧尼亚高地的人类来说,锐空一向是疯狂庆典、失序派对和暴走音乐的代名词。但这位精力充沛、四处旅居的表演者已经摆脱从前的人生了,如今全心投入在他爱人「逆羽 刹雅」所从事的志业中。他们同心协力,希望解放爱欧尼亚充满野性的魔法,夺回原属梵斯塔雅人的权利。
锐空会在此版本稍晚推出。
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功能
对战重播
现在可以重播最近的50场对战了!透过对战重播功能,除了可以温故知新,让自己更进步,还能重温那些难忘的精彩瞬间。
另外,此功能也导入全新显示介面的状态栏,显示两队的道具、召唤师技能、持有金钱等许多对战资讯。
TapTap
详细说明:
重播功能可在对战纪录页面或对战结算画面使用。
可以切换到其他玩家的视角。
可以设定各种重播速度,从0.5倍速到8倍速皆可。
目前不支援倒带和直接跳至特定分秒的功能
练习模式的对战无法使用重播功能。
下一个版本推出后,之前版本的重播纪录就会过期并无法观看。
观战模式
战队教练、赛事主办方、喜欢当赛评的玩家请注意:《激斗峡谷》2.1版本即将带来观看好友对战的新功能!
配对对战的观战功能将有三分钟的延迟,以杜绝洩露情报的状况发生;自订对战则可供三位玩家观看,而且没有时间延迟。
TapTap
详细说明:
必须先和玩家成为好友,才能观看其配对对战。
游戏版本必须和对方相同才能观战。
如果你不想……在众目睽睽之下打游戏,可以到「设定」选单将「允许观战者加入」关闭。
观战时,巴龙路固定会在地图的上方,飞龙路固定会在地图的下方。
造型
(准备在2.1版本更新上架的造型,未来会在2.1a、2.1b及2.1c版本中陆续推出)
以下所有造型会在此版本陆续推出(「金牛使者」造型同PC版《英雄联盟》的「牛年特战队」):
牛年特战队 亚历斯塔
牛年特战队 安妮
牛年特战队 达瑞斯
牛年特战队 菲欧拉
牛年特战队 嘉文四世
牛年特战队 好运姐
烧肉粽啊~烧肉粽~ 提摩
星河黎羽 锐空
星河黎羽 刹雅
爱情猎人 汎
比翼甜心 锐空
甜心琴人 索娜
比翼甜心 刹雅
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活动
新春喜兽
强化来自过去庆典的圣武,驯服新春喜兽并拯救世界。
TapTap
「新春喜兽」活动将在此版本推出后稍晚开始,未来将公布更多资讯。
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英雄
在仔细评估了最近推出的约德尔人英雄之后,我们准备在这个版本调整其中表现极端的英雄,同时稍微强化嘉文四世、贾克斯和犽宿这些斗士英雄。
TapTap
库奇
库奇那不可一世的古怪风格应该是可以到处飞高高,把敌人炸翻天的,尤其射手法师更应该如此,但现况并未达到标准,因此我们决定加强他的火力。
一技「磷光炸弹」
物攻係数:0.5额外物攻 → 0.7额外物攻
三技「格林机枪」
物理防御与魔法防御削弱:4/6/8/10 → 8/12/16/20
大绝「火箭轰击」
基础伤害:80/95/110 → 80/115/150
物攻係数:所有等级皆固定为0.25 → 0.25/0.45/0.65
超级导弹基础伤害:160/190/220 → 160/230/300
超级导弹物攻係数:所有等级皆固定为0.5 → 0.5/0.9/1.3
TapTap
嘉文四世
蒂玛西亚皇子已经虚弱了好一阵子,所以我们要强化他,让他在峡谷能稍微威风一点。
基础能力值
每级物理攻击成长:3.6 → 4.55
被动「战争律动」
最低伤害改为20
一技「灭龙一击」
「灭龙一击」接「帝国战旗」的连技判定范围:2 → 2.5
大绝「浩劫降临」
固定衝刺速度:0.4秒 → 0.25秒
TapTap
贾克斯
我们期待贾克斯可以在众多对战中表现抢眼,而他依旧差强人意。我们要强化他欺近距离的能力,让贾克斯可以更容易滚出优势(尤其是对上软皮的远程英雄的时候!)。
一技「跳斩」
攻击距离:6 → 6.5
冷却时间:9/8/7/6秒 → 7.5/7/6.5/6秒
伤害:55/110/165/220 → 60/115/170/225
TapTap
凯莎
这是个错误修正,凯莎的输出应该比目前更高才对。
二技「虚空探索者」
现在命中目标后会正确触发「腐蚀伤疤」的伤害
TapTap
凯能
皮卡丘太OP了,对线期霸凌对手不说,一波法伤爆发也痛到不行。我们要对他进行全面削弱。
基础能力值
基础物理伤害:58 → 52
跑速:335 → 330
二技「电能释放」
冷却时间:12/10/8/6秒 → 15/12/9/6秒
三技「闪电衝击」
基础伤害:85/140/195/250 → 70/125/180/235
魔攻係数:0.8 → 0.7
大绝「雷霆风暴」
基础伤害:35/70/105 → 30/60/90
魔攻係数:0.2 → 0.15
TapTap
李星
之前的几次改动,让李星的一技「虎啸龙吟」有时候会打不到被大绝「神龙摆尾」踢出去的目标。我们要调整给酷的击退距离,让这个经典连技可以重返峡谷。虽然这次改动算是小幅度的削弱,但李星大致上还算是平衡的英雄。
大绝「神龙摆尾」
击退距离:7.5 → 6.75
TapTap
崔丝塔娜
约德尔炮手的技能玩起来有点没劲,招牌的三技「爆炸射击」即使层数叠满了,也打不出期待中的核弹等级伤害。我们要全面提升她的火力,希望她能就此跟其他飞龙线角色平起平坐。
一技「急速射击」
攻速:30/50/70/90% → 50/70/90/110%
持续时间:5秒 → 7秒
二技「火箭跳跃」
基础伤害:60/130/200/270 → 85/155/225/295
三技「爆炸射击」
被动效果基础伤害:40/70/100/130 → 55/85/115/145
主动效果基础伤害:60/70/80/90 → 65/80/95/110
物攻係数:50/70/90/110%额外物攻 → 55/90/125/160%额外物攻
TapTap
逆命
逆命的表现持续走低,在高端场尤其没人权。经过这次调整,我们希望逆命玩家在抓对时机、丢出对的卡牌时,可以获得更多优势。
二技「选牌」
蓝色卡牌魔力回复:50/65/80/95 → 60/90/120/150
蓝色卡牌魔攻係数:0.5 → 0.8
红色卡牌魔攻係数:0.5 → 0.65
金色卡牌晕眩时间:1/1.25/1.5/1.75秒 → 1.25/1.5/1.75/2秒
TapTap
犽宿
犽宿的大绝有时候会给人一种拖台钱的有气无力感。由于目前的施放动画太长,我们会缩短大绝的动画时间,并提升在游戏后期的伤害。
大绝「夺命气息」
基础伤害:200/300/400 → 200/350/500
动画时间:1.5秒 → 1.25秒
击飞持续时间:1.5秒 → 1.25秒
道具
我们发现妖梦鬼刀本身给予的效果太优秀了,需要稍微下修一点,让这个道具的作用更明确,而且威力不会那麽强。我们重製了鬼刀的被动效果「衝劲」,改为只能基本地叠加跑速,且无法像以前一样转换成魔法伤害。但由于死者肩甲并非这次的削弱目标,所以我们把「衝劲」转换为魔伤的效果,加入了死者肩甲的被动效果「大刀一砍」裡。
妖梦鬼刀
衝劲
[移除]普攻命中时可将「衝劲」转换为额外魔法伤害。
普攻仍然会移除全部「衝劲」叠层数。
幽魂疾速
不变
死者肩甲
衝劲
[移除]普攻命中时可将「衝劲」转换为额外魔法伤害。
普攻仍然会移除全部「衝劲」叠层数。
大刀一砍
[新增]普攻可造成魔法伤害,伤害量相当于移除的「衝劲」叠层数。消耗所有「衝劲」的近战普攻将对目标造成50%缓速,持续1秒。
我们认为「赎罪」或「坠饰」效果在相同目标身上重複作用的话,应该也要跟召唤师技能「治疗」一样,不能一再享受百分之百的效果。所以我们对此增加了规则,希望大家能多带更多不同的跑鞋主动附魔。
「赎罪」附魔
[新增]如果目标在最近20秒内已经受到其他「赎罪」效果的影响,「赎罪」的治疗效果减少50%
「坠饰」效果
如果目标在最近20秒内已经受到其他「坠饰」效果的影响,「坠饰」的护盾效果减少50%
玩法功能
新功能
PING值显示
新增了显示游戏确切延迟率的功能。
头像锁定
因应众多玩家要求,我们新增了使用头像锁定时,可以自行选择敌方目标显示顺序的功能。
局内聊天室
局内聊天室设定选项已经更新:「全部/队伍/关闭」已改为「全部/队伍/组队」。若选定新的「组队」设定,则只会显示预组队伍成员的聊天内容,其他队友的聊天内容将隐藏起来。
召唤师技能倒数显示
我们在召唤师技能按钮周围新增了视觉,让玩家可以精准知道距离「光盾」或「鬼步」等技能效果还可以持续多久。
重击提示
玩家如果召唤师技能带的是重击,现在新增了一个图示,来提醒从士兵身上获得的金币是会遭到扣减的。
野怪机制改动
巴龙之爪
我们发现可以增强士兵的「巴龙之爪」增益效果对敌方不太公平,而且容易造成误导,所以玩家以后如果不跟巴龙小兵一起走,这个增益效果的力量就会减弱。
带有「巴龙之爪」增益效果的英雄远离士兵时,士兵身上的增益效果持续时间从10秒减至5秒
河蟹
河蟹的重生机制改为和PC版《英雄联盟》相同:游戏开始时会有两隻河蟹生成(地图上下两端河道各一隻),接下来则是一隻河蟹在地图的其中一端随机重生。
其他
增加了每週活动宝箱内含的蓝色结晶粉末数量,并小幅增加了每週获得第三个宝箱所需的活跃点数。经验值和普罗币奖励维持不变:
宝箱1:需要120活跃点数 - 可获得150蓝色结晶粉末 → 可获得250蓝色结晶粉末
宝箱2:需要240活跃点数 - 可获得175蓝色结晶粉末→ 可获得275蓝色结晶粉末
宝箱3:需要465活跃点数(原本为400)- 可获得200蓝色结晶粉末 → 可获得425蓝色结晶粉末
新增了赠送回城动画、击杀纪念、表情的功能。
帐号等级达到10级时导致「建议活动」选单消失的问题,现在已经修复。
宝箱现在会优先提供玩家尚未拥有的内容,如果所有可能获得的内容都已经拥有,则改为提供普罗币。之前当玩家已经拥有全部可能开出的内容时,宝箱会无法开启,这个改动可以修复此问题。
可以透过升级获得的英雄,已经不会出现在宝箱的内容中。
调整登入流程,以确保登入时会出现的重要弹出式讯息(如伺服器状态)不会再因为使用自动登入而遭到略过。
在iOS装置上,滑出《激斗峡谷》但未关闭程式,以及锁定萤幕的两种閒置情况下,现在需要更久时间才会让帐号自动登出。
更新了教学模式,新增更多线路指示项目的相关资讯。
硬体/装置许可要求出现的时间点,从「首次登入」时移至「首次使用某项功能」时。举例来说,《激斗峡谷》原本会在首次登入时要求存取权限以储存媒体内容,现在则改为在第一次储存媒体内容时(例如在社群媒体上分享)要求权限。
免费英雄轮换名单
2月5日—2月11日:翱锐龙兽、达瑞斯、伊泽瑞尔、飞斯、贾克斯、烬、李星、希瓦娜、索娜、索拉卡
2月12日—2月18日:阿姆姆、布郎姆、卡蜜儿、达瑞文、葛雷夫、娜米、法洛士、悟空、劫、希格斯
评论297
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TapTap
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安稳
国服什么时候上线啊?!!
凡
今天版号过审了
良人
你咋知道嘞?
全部 32 条回复
孤独的观测者
有什么意义?
꧁魂殇/tris ꧂
谁不知道国际服?穷人没加速器玩着不舒服,你去看看现在到底有多少人在玩国际服,都在等国服,就今天,最新一批过审游戏LOL手游在里面,你去掌盟看看,是不是多了一个LOL手游栏
孤独的观测者
玩国际服?一个手游我还整这么麻烦,我去玩pc不行?
全部 23 条回复
云生
???国服没有说个毛
fight
感觉要一两年,云顶先出的现在国服都没预告,lol手游悬
芊楼
国际服不知道?都玩了两个赛季了
全部 12 条回复
高强度发病
还不懂吗,你们还以为是手游不想在国服上线吗,已经没机会了,不要妄想了,老老实实去外服玩吧
珊清
为啥
fight
云顶比它早一年,现在国服都没预告,lol就更悬了,一两年吧,先让王者赚钱吧,外服也能凑合凑合
全部 37 条回复
业界要完
没意思,取关了,国服上线再说
落雨
等王者死了,lol国内的版号就能批下来了。但问题是王者能死吗?不能吧!【歪嘴】
柠檬水加冰
很蓝的了
全部 17 条回复
Nightly
这玩意儿,是翻译器翻译的吧
宇宙无敌脆脆鲨
…这是台服啊…台服翻译就是这么傻*
Nightly
好像确实哈!咸蛋超人就这么来的是吧😂
全部 9 条回复
山海
这是台服的更新通告。想玩就去下个台服啊
兮颜♥
UU为啥下载不了啊
山海
政策。
全部 4 条回复
灵魂行者
你🐴的,国服呢?
一个青橙
没版号吧
凡
今天才刚过审
旸谷叒木
国服版号到手了,俩月内能上线不
蠢希baka(b站同名)
两年差不多
我丿中间商
参考一下使命召唤手游拿到版号,俩月差不多
全部 5 条回复
☍速度与激情☍
啊,以为要公测了。。。qnq遥遥无期
DL乀RS
已经公测了呀
芊楼
国际服都两个赛季了不知道?
全部 7 条回复
757
14
297