这样的贞德能进s3段位,我觉得国服的运营是有责任的
身位一个盾职,不带门其实问题真不大,但一直站在两名队友后面,不试图吸引敌方火力,c点不去顶,不当前排,也没动过任何偷点的念头,全程死站在B基本没动过,要不是第一场团战试图奶一下队友,以及中途发了一句嘲讽队友的弹幕,可以看到她基本上一整局的操作跟一个机器人差不多。
到这里你以为这是一个裱人挂人的帖子吗?那请仔细看后面我说的
比赛结束后,我打开了她的个人资料


下位替代中的替代的贫瘠配卡,只有80的卡等,稀少的粉丝,再配上那些迷惑的操作,毫无疑问,这是个新人玩家
那问题就来了,为什么这样一个贞德能出现在s3段位?
哪怕是这样一个贞德,在这场比赛中的最后一场团战,她一个人顶住对面三个人的进攻,吃满了140奶包的贯连,只是在原地蓄力奶,依旧没死,可以说,哪怕她稍微会玩一点,这局的局势不能说有很大的逆转可能,但是有一定机会的。
一个80卡等的贞德,可以靠着这样的配卡,这样的游戏理解,这样的技术,就能进入s3段位,事到如今,回想起花生说的64卡等贞德上S4,呵,别说s4了,我觉得以他的技术配上半夜打人机的上分方式都能混上银头。
我知道,国服肯定有着这样那样的客观问题导致了今天的畸形环境,本来玩家数量就少,还被主流平台限流,没法正确让普遍玩家树立正确的游戏认识,导致野人乱舞。
但,哪怕这些客观因素有99%的锅,你国服运营明明竞技环境天差地别却还随着日服环境无脑实装环境平衡数据这点就没有哪怕1%的问题。
在贞德被buff之前的最后一个版本,以贞德为首的门盾体系在对局中就已经十分强势了,很简单,就是没有天敌,开局占个点,对面不来两个人花10秒就别想拆掉,拆不掉就被拉长战线,家里只要有一人阵亡就可能面临再丢一点的危险。
贞德加强后这点更甚了,从过去的两个人花心思稳拆变本加厉成了三个人都可能拆不掉,对面再有个跑的快的,整个对局环境就是无限蓄点,开局2:3,结束2:3,没有哪怕一丁点变化。贞德常驻赛季使用率和胜率榜首,稍微有一点类moba知识的可能都知道,使用率高意味着使用者参差不齐,有大量低端玩家使用,就这样胜率还能常驻前排这意味着什么,这意味着这个英雄有着极其高的下限,往往是个有手就能玩的典型,任何比赛上都是非ban必抢下个赛季必削的存在,而贞德使用率前三,胜率还能前五,这会是多离谱的存在,最离谱的是,她直到这个版本前才削弱,之前一直如此,稳居龙头。
亚当为什么从贞德buff那个赛季开始就一直位于榜单末尾?因为他就是个典型的拳职内战英雄,他的灵活性在门盾跑环境没有一点用处,手够不到人,伤害不达标他就没法对门过来的盾造成哪怕一点威胁。
莉莉卡为什么从一个还行的支援型枪职变的人人歧视?因为门盾制定了独一无二的耐久环境,要么通过巨额的伤害击破盾职的耐久线,要么通过控制手段让门盾没法拖时间然后击破,而莉莉卡刚好两者都没有,那自然就是纯粹的环境弃儿
甚至sol,这个姗姗来迟的盾职克星拳,为什么在国服明显的感觉表现不佳?一是在国服环境里,门盾的队友不是另一个拳,而是跑,sol作为一个很容易陷入硬直的拳,对灵活的跑属于比较没有办法的,第二是国服没有很多破盾英雄,又人手一盾,一个盾职开一张50盾,作为一个基本上很难携带近破的拳,sol往往有力使不出,第三,哪怕是这样,sol还是顶住了前两点的压力,在国服还算较好的完成了突盾职的任务的,但他才实装堪堪几月,怼盾职的任务才完成了多少啊,国服立马加速版本实装了拳职大爹尤其吊着连卡拳打的狐狸。
我不知道运营有没有思考过,日服的英雄实装顺序,和对战平衡补丁,是为什么这么做的?因为早期sol的实装,过于打压了以贞德为首的盾职的生存环境,所以才会有贞德那样巨量的buff,又因为那样巨量的buff让环境僵化,门盾耗着就完事了,对局毫无乐趣可言,才会有针对贞德的削弱。又因为日服拳职的泛滥,为了给其他职业增加出场率,才会实装拳职大爹狐狸。
结果到国服是啥呢?枪叔本来就被门盾骑脸站不出大,还削一下站大招速度。门盾本来就没天敌,结果无脑实装史诗级门盾buff。亚当本来就没始龙,靠着灵活性打打低血身板脆皮,打绕点迂回的站点型卑微拳,直接开局被门盾骑脸抢点优,点都没有守什么啊?sol本来刚落地没几个月,好不容易让环境回到一点需要好好思考怎么打架的环境,门盾还有一堆呢,结果立马来个骑在头上的爹。甚至狐狸的实装,狐狸不会对这个刚刚变好一点的环境有一点帮助,她只会杀弱势英雄杀的更快,基本上对面有个拳都能堵门上了,同时对杀版本强势职业门盾跑起上哪怕一点帮助,她只会加速环境向更恶劣的方向前进。
甚至我说的极端一点,当一个贞德,一个惠惠,一个琴妈这样的门盾成心只想着跟你耗,一直绕着跑,有几个输出角色能追的上的?追的上的有几个打的死的?国服有能一直追着人a的鬼龙吗?国服有暴力输出跑职的扎克吗?国服有身板硬点敢一直追着人a起码不会被远贯特斯拉单杀的那几个肉枪吗?都没有?都没有你跟着实装环境平衡干什么?
现在国服贞德削了,但琴***uff了,而且环境输出职业的浓度又下降了,针对盾职的妈弱也削了,开局门你家大点的盾无非从贞德换成了琴妈惠惠而已,过去是怎么拆不掉现在还是这么拆不掉,我现在每天玩个160输出被野人气得半死,然后左拼右凑换出一条140低配琴妈,开局门过去,大脑放空,手就跟着柱子绕就完事了,看着对面170,180的a我也不怎么痛,对面不耐烦了去跟前线我的队友打架,我把他家没阔的点偷了,赢得轻松愉快,既不要操作,也不要动脑,更不太需要卡等,只要有“这是个站点游戏!”的游戏认识就仿佛养老一样。
说了这么多,总结起来其实就一句,要么国服赶紧弄一点针对自己目前专属环境的平衡,削弱一下几个门盾角色,要么,就再别无脑跟日服环境平衡,不然,这就是加速竞技环境的进一步恶化,早晚要完。
Updated at 2021-01-14 18:26:46

#COMPASS
1.6M Follow
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- 手垢塗れのロリ(SOPⅡ)
- #2
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至少在数值上原汁原味了,至于环境…山铜真的管过吗?更别说一堆开服就有的bug到现在都没修好,还多了新bug…反正我已经不期待山铜能做什么了
- 马自立酱!!
- #3
- played 860 hrs 1 mins

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猫,雕哥这样的英雄是少数追的上人,输出也够的,但猫自己的生存能力实在是有点不够看不说,她本身也是被狐狸恶心,会被跑职单杀的选手,而且退一步说,就算猫都能拆盾,也对卡的携带,卡等有严格要求,环境里全是门盾,够猫拆的吗?已经严重的收支不平衡了
![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif?imageView2/2/w/984/interlace/1/ignore-error/1)
- xxSynchron
- #5
盾职混子是康帕斯历史悠久的疑难杂症_(´_`」 ∠)_
自从64贞后我就有给日服遇到的贞德截图的习惯,如图,前三都是赛季期碰到的




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盾职混子不可怕,可怕是环境逼得人不得不混,而且随便混混就能赢。日服那边能制裁盾职的手段多,混子能混往往是因为她卡等高,梆硬,别人打不动,才混的住。国服这凭什么,140都打不动一个特化80的?针对门盾的手段都没几个,输出形式那么匮乏,很多英雄在盾职英雄面前就是纯刮痧,大家都不打架了,可不是混一混就好
- 魔法郎中
- #9
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贞德在日服环境对她最恶劣的时候胜率使用率和比赛表现也依旧强势
另外同卡等最恶心的其实是初音不是贞德,就算是猫没有用好魔法阵也很难杀,不带魔法阵几乎抓不住
- 静待花翛
- #10
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还有 ,为什么我最近在国服很少玩输出,大多数玩自闭盾骚扰跑辅助枪,因为我感觉认真打真的太累了,不是一次两次了,我认真打的时候队友总有办法给整输了,然后就连败然后我心态炸了然后我就混整活报社,最骚的是这时候居然还赢了,你能想象我心里怎么想的吗?
- 微盈
- #11
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![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif?imageView2/2/w/984/interlace/1/ignore-error/1)
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已知你现在是一个sol
对面门盾开局门你b
你急忙的赶过去
你开始找角度预判大地毒蛇封门盾走位
对面门盾直接交了50盾
你只能无奈作罢跟他耗着
他50盾结束了,你终于抓住了硬直,一套大地毒蛇+贯连+大地毒蛇,漂亮的连击,带走了他
现在时间已知过了30-35秒,你的队友一点都无法得到你的支援,他们也无法去支援你,因为只要他们一个人回来跟你一起拆这个盾,前线是绝对稳不住了,开局就要1:4,而且这时你家的b点仍然是对面的
在你想要拿回这个点时,对面的跑职又冲过来了
你们家一个队友回来了
你家c点好不容易刚刚抢到的c点丢了
重复开头第四点,只不过地点从b变成了c,甚至运气差点仍然还停留在b……
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而且视频也发给你了,你也看到了,就这个贞德,说她是啥也不会的新手,不过分吧,但她就是出现在了s3段位,只要玩盾,啥都不会,混混就能上s3s4
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