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- 11月24日不停机更新:感恩节将至,参与活动领缤纷好礼
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- 2020-11-23 20:45:43
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- Gossips
我们计划在2020年11月24日8:30-9:30对全服进行不停机更新。
【更新时间】11月24日8:30-9:30
【更新方式】不停机更新
由于此次为不停机更新,维护完毕后即可正常进入【维护期间会有短暂入口维护的情况】;
维护时已经登入游戏的召唤师不受任何影响。
【更新范围】全服
【更新内容】
活动相关
感恩节快乐,参与活动领缤纷好礼
【感恩有你】收集感恩节火鸡兑感恩好礼

【活动时间】:11月24日更新后-12月1日23:59
【道具收集时间】: 11月24日更新后-11月30日23:59
【兑换开启时间】: 11月24日更新后-12月1日23:59
【活动奖励详情】

【活动道具产出详情】
1、感恩考验

【对局模式】:5V5匹配、排位、娱乐模式
【守护英雄】:牛魔、瑶、蔡文姬、鬼谷子、东皇太一、盾山、庄周、明世隐、廉颇、鲁班大师、刘禅、张飞、孙膑、钟无艳、大乔、姜子牙、太乙真人、刘邦。
2、累计登录

3、商城购买
召唤师们除开以上两种方式获取活动道具外,还可以在11月27日-12月1日前往商城特惠购买感恩节火鸡,每人限购5个,每个售价60钻。
【感恩有你】登录领感恩好礼

【活动时间】:11月26日0:00-11月28日23:59
【感恩羁绊皮肤体验礼包】:打开后可任意选择以下奖励之一:羁绊英雄的皮肤配套体验卡礼包(鲁班大师+鲁班七号、蒙恬+蒙犽、刘备+刘禅)。
【金币头像框礼包】限时上架

【上架时间】:11月27日0:00-11月30日23:59
【礼包价格】:600金币
【概率公示】:

商城更新
【更新时间】:11月24日更新后
1.【夺宝奖池更新】
积分夺宝奖池更新:宫本武藏、嬴政替换为关羽、钟馗
钻石夺宝奖池更新:白起、孙膑、典韦、芝加哥教父(3天)替换为蔡文姬、程咬金、甄姬、水果甜心(3天)
2.【许愿屋更新】
许愿屋奖池更新:



版本相关
一、底层逻辑优化
我们将会在1V1模式下率先开启新的底层逻辑架构。(在新的架构下,您的游戏体验将会有所提升,操作响应速度更快更及时)
二、问题修复
1、修复了绝悟AI分享图战绩异常的问题;
2、修复了绝悟AI第六关中名称与英雄不一致的问题;
3、修复了偶现净化可以重置反甲CD的问题;
4、修复了廉颇在选将界面地台转动异常的问题;
5、修复了李白大招无法选中时,可以被暴君主宰,孙膑大招等打断并且丢失伤害问题;
6、修复了镜在装备黄刀后,使用狂焰惩击,分身并不会使用的问题;
7、修复了鲁班二技能击退敌人后飞走但未出现爆炸伤害的问题;
8、修复了不知火舞在与敌方英雄重合时,二技能使用异常的问题;
9、修复了马可波罗在被复活后被动没有真实伤害的问题;
10、修复了狂铁强化二技能后的平A可以干扰防御塔的问题;
11、修复了阿轲二技能反向释放时被眩晕,同时按住面向的方向键,会向指示器方向相反的方向冲刺的问题;
12、修复了李元芳-逐浪之夏星元皮肤,二技能特效缩短的问题;
13、修复了安琪拉-魔法小厨娘皮肤,二技能和三技能特效显示问题;
14、修复了裴擒虎-李小龙皮肤粤语语音在某些情况下无法使用的问题。
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- ༺九丶天宇༻
- #55
另外就是不要一个劲的出皮肤,王者最近压力很大,LOL手游已经出来了,虽然是外服的,但是我周围的很多人都会***进去,王者如果在不改进一下游戏机动性,可玩性,开放性就很危险,多出英雄和多种多样的装备,以及各种游戏模式,放缓出皮肤的速度(本人氪金,贵七多了,我感觉我要是不充钱的话没资格说这话,所以我打算说出来表明我的意思)加强王者的游戏吸引力,留住老玩家(说实话我现在都是半退游状态)。
比如开发一个七对七或者八对八的游戏模式,一辅,双坦,双射,一法,一刺 (八对八就是双法,或者双辅),其他地方和匹配模式差不多,只要平衡一下就好了。
又或者开发一个捉迷藏模式,在一个复杂有各种各样干扰物的新地图里,三个人来捉,六个人来躲(数量根据策划来定)捉的人有倾听技能(躲多的人移动时会提示他的方向)或者暴怒技能(攻击速度提升百分之十二,伤害提升百分之七)或者钟馗的钩子技能。并且带着或者闪现,弱化,疾跑技能其中之一,疾跑技能冷却时间一百二十秒,持续时间三秒,弱化冷却时间一百八十秒,持续时间五秒,闪现冷却时间一百二十秒。躲的人可以带所有技能(所有技能中任选俩个),多的人可在地图中寻找宝箱(宝箱里有金币,药水,或者装备,但装备要较低概率,并且宝箱出的装备要比较好,金币用于自己买的装备)宝箱每过一段时间刷新,抓捕着也可以开宝箱,可以拿金币和药水和装备,但是宝箱里的装备不能装备在抓捕者身上,但可以拿取和丢弃,抓捕者必须在指定位置购买装备,商店位置也会移动,但抓捕者对商店的移动可见。抓捕者要对逃脱者进行攻击,逃脱者也可以反击,但逃脱者对抓捕者具有恐惧心理,攻击速度降低百分之十五,伤害降低百分之十二,当多人对同一抓捕者进行攻击时,因为同伴的鼓舞,攻击速度和攻击提升百分之二(每多一人,提升百分之二)。地图里也有随意移动的野怪,打击野怪也有金币和经验领取。(大概就是这样)
我也不知道策划看不看得见,我说多了也没啥用,如果我被翻了,我再来提供点子[嗒啦啦2_期待]
- 希野
- #50
来自TapTap[ID:125399229 希野]
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