呃,画风不一吧。。。

2020/11/211036 浏览玩家讨论
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莫洛特
你是真的很努力,也真的很喜欢这个游戏。
但是我还是坚持:1.蝴蝶只有正面双翅飞行这一种画法吗?2.侧脸一定只有这种鼻子下两个像素过度的画法吗?3.砍树一定会飞出蝴蝶吗?(这个由于我存档季节的原因我并没截图)4.开矿场一定要黑天之后给你出一句台词说因为震动打开了吗?5.初始的狗,一定要是小黄狗吗?狗只有黄狗吗?6.开局那个一瞬间出现的四肢伸展蹦起来的惊讶动作,惊讶只有这一种表现方式吗?7.画人物拿东西,一定要双手举高举在头顶吗?8.开局的动画,如果设置是主角穿越,为什么是个老爷爷?后续选择女性角色是不是就很跳戏?为什么人物性别选择不在这个动画之前,动画内容略做更改呢?有什么必要一定要留着这个违和的点吗?
这都是很容易产生既视感,也很容易打消既视感的细节。这游戏也已经这么久了,之前是什么样子我没玩过我也没有发言权。但就我个人而言,我不觉得这些改起来本不费力的雷同点有存在这么久的必要。
本身这游戏的画起来就星露谷就更加细致,很棒的优点,尤其适合在人物上使用。为什么现在改动的反而被玩家骂了呢?
我仍旧坚持我的观点,太像了,各种细节罗列起来像的离谱,非常影响游戏体验。
而且这些雷同点都可以规避,这游戏已经很久了,说没赚到钱没预算更改这些地方我不信。这不是你一句画风都不一样就能解释的了的。
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cocl
但为什么要两个游戏比较,各有各的特色,也总不能就说这个不好吧
莫洛特
我从头到尾都没有说过这个游戏不好,我一直在强调的就是既视感过重,应该更改。太过于雷同影响了我的游戏体验,我认为应该进行调整规避这种现象。是你一直紧咬着说“两个游戏没有很像啊?”还拿画风说事。我觉着我已经说的很清楚了。
全部 13 条回复
[咖啡]时光静好﹏﹏
想证明啥?
cocl
想证明不是抄
[咖啡]时光静好﹏﹏
哦哦哦😳
已经到底了
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