解神者伤害计算构成(配装指导思路)

更新时间2020/10/268304 浏览攻略
已更新,把一些之前说的不明确的内容重新整理,添加了奇美拉的测试。另外,这里暂时只提到攻击方面,防御部分还没打算做
———————————不想删除的废话———————————
三测的时候玩了玩,除了有被文案恶心到,别的感觉还可以。除此之外,这游戏的难度梯度和经验数值设计的有点怪。
但莉莉丝我可以,她真可爱。而且还是同行朋友做的l2d(默认看板,不是白色皮肤),秉承我玩手游的坏习惯,先氪一下爽爽。本帖内容不是为了鼓励氪金,请理性对待手游。
手打了几百个样本,计算了期望,这表格什么参考都没写,只是告诉你我做了记录了。具体干货往下翻。
TapTap
———————————废话完了———————————
太长不看可以直接去帖子最下面看结论
先上核心图,乍一看可能会有点吓人
TapTap
每次攻击期望的计算公式:
(综合ATK+【伤害提升】类型词条的折算ATK)×技能倍率×对应属性伤害增伤×暴击伤害倍率×怪物易伤倍率(莉莉丝提供)×奇美拉4件套的对boss增伤
慢慢分解,先从一切的开头开始,也就是综合攻击力数值是怎么来的
这是举例用的贝贝
TapTap
首先从面板上最清楚的两个条目讲起,一个是综合攻击力,一个是附加攻击力。
综合攻击力=固有攻击力(固有攻击力并非官方词条,为了方便理解而创造)+附加攻击力
这只贝贝的综合攻击力是1057,其中有510是附加攻击力,固有是1057-510=547,该547固有由435的角色基础攻击力、60的魂器和52的建筑buff构成。
附加攻击力由兽主和魂器的镶嵌宝石构成,其中包括:
兽主本身的固定伤害(例如一号位兽主的主属性)、
兽主的兽主的2件套装百分比攻击力增加、
兽主本身的百分比攻击力增加(例如一些二号位兽主的主属性)、
魂器宝石的固定伤害(例如红宝石和海洋之心)、
魂器宝石的百分比伤害(例如红尖晶)。
而抛去附加攻击力之后的固有攻击力,其本质就是你角色裸装,不带兽主也不带魂器宝石时的属性。
固有攻击力还由三部分构成:
魂器提供的攻击力、
白夜行星-以太的奇迹位面-其中建造的奇迹提供的攻击力、
角色基础攻击力(即角色裸装前提下,再减去魂器和奇迹的攻击力)——该基础攻击力只能通过角色升星升级来提高。
这就是一个角色面板ATK的构成
还是用这只已经随便瞎配出来的贝贝举例
TapTap
在角色的升星界面可以直接看到当前的角色基础攻击力(6星角色打不开这个面板,只能自己算),可以看到这只贝贝当前的角色基础攻击力是435。
TapTap
然后是兽主,兽主的部分其实系统已经在下面帮你算好了,这只贝贝在兽主页得到的攻击力增加结果是331。但兽主实际的计算还是挺乱的。
这里我们引入第一个重要概念:【攻击力增加X%】类词条的计算方式。
【攻击力增加X%】包括兽主2件套的30%攻击力提升、兽主的小词条,还有宝石的百分比攻击力提升。
他们的基数来源于基础攻击力,也就是角色本身由星数决定的数据。例如2件混沌带来的30%攻击力增加套装效果,这只贝贝虽然固有是547,但她得到的伤害加成并非547*0.3=164.1,而是基于上一张图中的435这个数,她实际通过这2件套混沌增加的攻击力是130.5,直接抹除小数点,得130。
本游戏的同类型加成互相相加,无论是两个2件套兽主的30%攻击力增加(合并变为60%攻击力增加)。或是一个10%的暗月伤害增加和一个5%的暗月伤害增加(会合并变为15%暗月伤害增加),以及暴击伤害和暴击几率。它们都是直接相加后计算的,不会出现兽主的百分比跟你的魂器百分比相乘这种美事(笑)。
接着是第二个重要概念【伤害提升X%】类词条的计算方式。
【伤害提升X%】存在于一些4件套效果、宝石姬和某些神迹中。例如刻耳柏洛斯离敌人越近伤害越高的加成、斯芬克斯的加成等。
【伤害提升X%】的乘算来源基数是角色固有攻击力值。
图中的贝贝的固有攻击力是547,角色基础攻击力是435。都是30%加成的前提下,【伤害提升X%】使用的基数是前者,【攻击力增加X%】是后者。
一言蔽之,【伤害提升X%】的增伤类型比【攻击力增加X%】要更好,因为【伤害提升X%】的增伤基数更大。
最后杀出了第三个类型
以奇美拉为代表的,直接乘算综合攻击力的最强增幅方式。
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接着我们举一个实际的例子来计算期望。
还是这只贝贝。
她的固有攻击力是547,附加攻击力510,综合1057。使用的是平A第一段,造成103%的暗月伤害,带有一套4件刻耳柏洛斯(效果是离敌人越近伤害越高,伤害最多增加300%,也就是属于【伤害提升X%】类词条)。这只贝贝还有0.9%的暗月伤害增加。
平A第一刀不暴击时的伤害期望是多少呢?
根据公式
(综合ATK+【伤害提升】类型词条的折算ATK)×技能倍率×对应属性伤害增伤
我们让贝贝贴怪物的脸,吃满300%伤害提升,那么这部分加成是 547固有×3=1641
填入公式
(1057综合攻击力+1641三头犬最近距离增伤)*1.03该贝贝平A技能的第一刀倍率*(1+0.009词条中出现的0.9%暗月增伤)=(1057+1641)*1.03*(1+0.009)≈2780
进行了100次测试,去除暴击后最后的实际平均伤害是2851.89,但取其中最低和最高值的平均数确实落在了2780的位置。可能是样本量还不够大的原因。后续使用了其他兽主和角色测试,结果基本稳定。可以认为【伤害提升X%】的乘算来源基数是角色固有攻击力值。但如果有人发现这其中有问题,也请立刻告知。
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在测试中发现的小细节:
1.攻击伤害上下浮动范围是10%
2.斯芬克斯的3%奥义消耗,消耗的是你当前的奥义量,而不是总奥义上限的3%
结论:
1.【攻击力增加X%】乘算的目标是角色的基础攻击力,该基础攻击力指的是角色同步提升面板中的当前攻击力
2.【伤害提升X%】乘算的目标是角色的固有攻击力(也就是角色不带兽主不打宝石时的数据),【伤害提升X%】显然优于【攻击力增加X%】
3.奇美拉4件套比较特殊,它虽然写的是【伤害提升100%】,但实际上它对综合攻击力进行乘算,优于以上所有套装增幅方式。但奇美拉的倍率只有100%。意味着对近战能吃满300%三头犬固有加成的角色来说,必须要角色综合ATK大于固有ATK(即角色裸装ATK)三倍时,奇美拉才会比三头犬效果更佳。
4.本游戏的同类型加成互相相加,无论是两个2件套兽主的30%攻击力增加(合并变为60%攻击力增加)。或是一个10%的暗月伤害增加和一个5%的暗月伤害增加(会合并变为15%暗月伤害增加),以及暴击伤害和暴击几率。
5.打宝石的时候,如果你的角色基础攻击力大于546,上5星红尖晶。4星红尖晶能超过红宝石效果的阈值是225/0.275≈818。然而红宝石没有5星,所以如果你冲着极限(角色满破、长期培养)去,肯定是需要红尖晶的(反正高破槽位也多,都得装)。
6.因为属性伤害加成和其他条目直接相乘,所以即使是3星的属性增伤宝石 大部分时候 也比4星红宝石更佳,而且是好很多。属性增伤宝石不出意外应该是每个角色都必带的。
7.想要尽量提高伤害,那么在提高你总面板攻击力的前提下,尽量分摊暴击伤害和技能属性倍率加成,不要只堆一种。而暴击伤害本身需要计算期望,这是基本功课就不在这里赘述了。
在追求伤害前提下的全角色通用答案:
无脑4件刻耳柏洛斯和2件凑一个攻击力增加。打怪的时候能贴脸就贴脸。宝石先打角色对应的属性增伤。然后再看补什么别的。
这套的优势是伤害不浮动,出门就有高伤害增幅,下打小怪和精英,上打boss。近战吃满,远程也可以享受。通用意味着可以降低兽主的培养成本。就算是莉莉丝的球也能获得起码150%基于固有伤害的增幅。缺点是在多层长图中成长慢。
※感谢帖内随夙大佬提出的内容
斯芬克斯,它好像还不至于直接退役
斯芬克斯这套本质上更适合莉莉丝打多层长图,刻耳柏洛斯进图就是固定高额增伤(并且该数值高于斯芬克斯),问题是刻耳柏洛斯的成长没有斯芬克斯快。因为斯芬克斯消耗的是“当前奥义值的3%”,而奥义值上限和奥义值获得量提升是比较容易获得的神迹。当你能够在路上保持400左右奥义值的时候,现在伤害提升已经有150%往上了,对莉莉丝来说会更合适。但如果是其他有条件贴脸输出怪物的角色,首选依然是刻耳柏洛斯。
用斯芬克斯的时候莉莉丝思路就很简单,奥义不需要放就不急放,小球的增速buff断了再开奥义。拿神权强化优先2,然后3。尽量保持手里奥义值越多越好。
奇美拉
TapTap
我一开始以为奇美拉是乘算固有,后来发现它是在最终伤害结果上乘算。其实这在设计角度上是正确的,毕竟本来就是对BOSS专杀的套装,没理由比三头犬这类通用装差。
所以,奇美拉是一个直接乘算综合的牛逼东西,并且跟易伤也相乘。但因为奇美拉的倍率太低。只有在角色的综合攻击力大于固有攻击力三倍以上时,奇美拉针对BOSS才优于吃满加成的刻耳柏洛斯套装。
可以看到,上表中使用刻耳柏洛斯的1级木花石长姬还是要比奇美拉打桩伤害高很多。
九头蛇
随夙大佬测试。九头蛇的加成符合【攻击力提升X%】条目,即它只乘算角色基础攻击力,而不是固有。属于效率最低的条目。此外,它极限状态下加值也不是太高。建议放弃该套装。
狮鹫
经过楼下Danshengou@大佬的测试,两个电脑角色带狮鹫是可以相加的。
米诺陶诺斯
随夙大佬测试。米诺陶诺斯的加成符合【攻击力提升X%】条目,即它只乘算角色基础攻击力,而不是固有。条件很别扭,有时间限制,极限状态下加值也不是太高。建议放弃该套装。
独角兽
并未经过测试。应该跟斯芬克斯一样是根据当前拥有的奥义量而非奥义池上限决定提升额度。其乘算方式不明。可能是在固有伤害的基础上乘算。因为木花石长姬的奥义池很大,目前来看可以说是她的专属了。但即使是600的基础值,可能也不如贴脸输出的三头犬,有待验证。如果有人进行了测试,欢迎提出。
混沌
爬层的好朋友,增伤类型是基于固有伤害的。
对莉莉丝来说,混沌与斯芬克斯之间孰优孰劣不好一刀切,各有好坏。考虑到套装再利用以及套装的稳定性,还是推荐混沌。
北海巨妖
特效套装,不评价。
雷兽
并未经过测试。雷兽的增伤方式很有可能与奇美拉一样,即属于最强的直接乘算综合攻击力的计算方式。但雷兽的条件限制非常苛刻。或许适合雷兽发挥的场景是高强度角色下弱图速刷吧。
饕餮
很一般,固定伤害值很容易被版本和数据增长的洪流淹没。
独眼巨人
跟雷兽异曲同工之妙,然而实际表现可能远不如雷兽。
小精灵
并未经过测试。我还没有这套。不排除可能是最终结果乘算的方式。如果有人进行了测试,欢迎提出。
不死鸟
特效套装,不评价。
就这些内容,最后晒一下老婆
TapTap
评论116
只看作者
最热
TapTap
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随夙
刚刚重新测试了一次,发现结论很奇怪。。。
兽主的面板差距可以不计,神迹只有暴击(为了满爆有个减60%伤害),打的是圣杯职阶的人偶,没用普攻和大招,lls纯球伤害。
TapTap
就昨天晚上这次数据来看,斯芬克斯因为打桩奥义基本不到100,对比0层混沌增伤12%是没有问题,而三头犬对比0层混沌增伤达到了200%+。
TapTap
但是,今天早上,经忘伊这位朋友的提醒,重新测了一次三头犬与奇美拉的伤害情况(面板误差基本可以忽略),得到了奇怪的结果:三头犬对比0层混沌的增伤依旧是接近200%的,但是奇美拉对比0层混沌的增伤达到了224%,与奇美拉本身描述差距极大。
今天我准备拿大量数据及其他的兽主重新测试一波,看看具体情况。
小玩家
三头犬在哪里打啊大佬
随夙
在第三章
全部 23 条回复
莫离(不是大佬)
大佬我有个疑问,伤害加成这种东西字面意思不应该是基于总伤害的加成吗,那应该是跟总攻击力有关的,也就是伤害加成应该是和暗月加成、暴伤并列相乘的才对。我玩的另一款游戏是这么算的,所以我认为应该是 (固有攻击力+附加攻击力+各种神迹的攻击加成等)都享受到伤害加成才对,当然我是这么认为但没测过,只是有疑问
GhastRiv
确实是跟其他的并列相乘,但这个数不是在总攻击力的基础上单独乘算。总攻击力其中有好几个来源,【攻击力增加X%】和【伤害增加X%】都是在其中的一部分来源上乘算的。
不是说直接在你的综合数据上再乘,为了防止数据爆炸,他们没做这种滚雪球的数据。像崩2这种就是滚雪球,徽章之间可以互相相乘。
莫离(不是大佬)
那这样的话,伤害加成的收益并不比攻击百分比高多少甚至可以近似了。。。可能都不比数值的攻击收益高,反倒是和总攻击并列相乘的暴击,属性伤害加成收益高得离谱
全部 11 条回复
随夙
莉莉丝带斯芬克斯在有神迹的搭配下确实有伤害,但是比不了混沌和三头犬的,混沌可以无限叠一般在5层加伤就比斯芬克斯高了,三头犬莉莉丝可以吃到160~200的加成,这不比斯芬克斯香?
苏芳的世界
感谢大佬,插眼,等结论
随夙
我昨天晚上有试过,面板近乎完全一样的0层混沌无神迹打桩伤害秒伤4万,三头犬秒伤接进8万,然后攻击低了300的斯芬克斯秒伤3万多点,就很奇怪。。
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KiroWhisper
楼主建议参考下我的帖子
z道听
他算错了
z道听
你的结论和我结论一样,楼主结论充满奇怪的论述
全部 4 条回复
遥遥不刮痧
大佬,我问下牛头人直接退役的话,请问少姜主c该带什么?少姜的普攻和技能组包括奥义都冲着aoe高频连击去的,技能组一搭好没有聚怪都能连击秒破百,可以说在任何时刻都能保持15%+25%+35*6的牛头效果,爬塔或者打boss的时候很容易达成15*2+25*2+35*6这样子,如果有断联的神迹可以很容易冲着极限满额。(暴击减CD什么的那个我一般遇到必拿)
我就是个普通玩家,只养了一个c没有对比我也不知道少姜白值算高算低,在开局保持到结尾的在我眼里的高buff加成到底是个什么水平。如果确实不行,我用什么比较好,技能连击流改成木花那样的独角兽普攻流吗?或者说有没有更好的选择?十分诚恳地拜托了,现阶段所有资源的分配都很重要,不想走弯路,谢。
啊..因为开服到现在都出不来莉莉丝,就用了当时论坛们挺看好的少姜,现在确实遇到了困难...
遥遥不刮痧
大佬求回复啊..我一有空就来这看看呜
小猫不吃鱼
少姜基本上凉了,一测的时候是带独角兽的,现在不行了,普攻倍率天生就低
全部 4 条回复
月
基础攻击和附加攻击这个道理都懂,不只在这一个游戏有这个设定,总结无非就是氪金星数高尽量拿百分比,平民基础低,尽量拿固定,其他也没啥好说的,兽主那些东西平民和土豪没区别。顺带说下基础攻击还有25级开的神庙建筑,也是基础攻击,所以平民玩家需要很优先的培养神庙
星黎
莉莉丝可以带奇美拉吗
正在进行时
莉莉丝的距离吃三头犬划算吗?
GhastRiv
我没有详细数据,但绝对不会比别的差;你可以自己测试下验证伤害,楼下随夙大佬有三头犬的伤害测试
全部 3 条回复
姚窕熙旎
大佬,想知道狮鹫两套可以叠加吗?
GhastRiv
我没测,你可以自己试试23333,应该很简单
姚窕熙旎
OK,试了可以哈哈,再问一下九头蛇伤害不行吗?我都带的这个,爬层大概能加到300%,为什么都没人提😂
全部 3 条回复
东月西阳
少有的干货,学习到了[嗒啦啦2_优秀]
忘伊
我lls在修炼场打桩测的三头犬的极限伤害距离还是没有奇美拉的伤害高 是不是可以说明三头犬的伤害加成对于lls来说是小于100%的呢 你也可以去打桩试一下
GhastRiv
已经更新了奇美拉的详细测试数据,奇美拉是直接乘算综合攻击力的,这个条目本质上是对boss伤害翻倍,很强。不过对于吃满加成的三头犬(300%固有攻击力),可能还是不如。要你的综合攻击力大于3倍固有攻击力的时候,奇美拉才能超过三头犬
正在进行时
我说难怪打桩差那么多。。。
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