关于游戏内的多人玩法

更新时间2020/10/2438 浏览综合
或许是因为对开放世界的偏执,我认为:
"如果没有多人联机功能,这一款游戏就失去了一开始时我想要赋予这个游戏的灵魂"
所以联机功能目前我考虑到的大致有两种类型:
一丶通过将单人世界里的人物属性、装备直接代入到多人世界进行玩家之间互动的PVP或PVE玩法。
(而为了保证玩家之间的发展平衡问题可能会推出每日游玩时间限制:一小时左右,也能算是防沉迷的一种手段,不论年龄大小都限制游玩时常)
二丶推出服务端,提供个人服务端下载链接或官方服务器,玩家自行下载服务端利用自己的设备开设服务器。
玩法的话就仍按照打怪升级的思路前进,因为是多人可能更注重团队合作。这里也同样可能会推出每日游玩时间限制,而针对目标并非只有未成年人
只是还不知道这些方法可行不可行。如果大家还有什么意见或建议的话欢迎提出,晚安💤
[嗒啦啦2_晚安]
评论
只看作者
最热
TapTap
写下你的想法...
TapTap
发帖者翘首以盼,快来和 TA 互动吧!