关于探索模式(不用看了更新全部推翻重建,没用了)

更新时间2021/6/33355 浏览攻略
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(后续)多图预警。
待完善:目前是简介,后续会按照这个框架来扩建。
比起正经攻略,这篇大概算是较为笼统的小白科普帖。
有生之年系列。欢迎补充与提问。
要是能给大佬们提供个思路也荣幸至极。
也许会出现【太长不看.jpg】的情况……请自行移步电脑端,运用“Ctrl+F”关键词查找功能。
部分资料来自官方公众号,不想看我长篇废话的请戳→正式服更新丨探索模式·无极深渊即将开启
食用指南:基本信息、每日必做、关卡介绍、装备推荐、技能获得、伙伴相关、地图事件、设定补充等
体验顺序:
探索副本获得资源→ 购买阶位商店商品 以及 获得伙伴→ 变强 → 打更难的探索模式副本,更高效率拿资源 →解锁更多商品与获得更多伙伴 →如此循环
(后期真的不会挂机长草吗)
在棋盘中,调查员以棋子的形式行动,玩家可以操纵棋子移动来触发事件、了解剧情、获取奖励、进行战斗等。
每个格子长按会出现具体文案描述。
人物关键数值是血条与理智条,分别可以使用血瓶与镇静剂恢复。
每次移动会消耗部分理智值,进入下一层时理智回复50。
理智低于一定数值时,调查员移动会等比扣血,请尽量保持高理智的状态进行探索
初始会有5瓶血药,按照不同难度会分配理智药。
值得一提的是“超强镇静剂II型”每次探索只能用一次,关卡内出产的普通镇静剂不限次数使用。
血药叠加上限为9瓶(捡到对应神印会变成上限6 or 14瓶),镇静剂3瓶。
视野:地图初始能看到自己周围1格的具体事件,其他为问号格。获得“真视”、“强化侦察”等可扩大范围。
每关五层,每层1次关底战斗(不可避免)。战斗胜利会出现宝箱,打开可拾取未鉴定神印*1(虚空/深渊),法纹三选一*1,封印/旧神武器(碎片+1),旧神防具(当前关卡有效),还有随机血药、理智药等。
打怪也会随机掉落武器与防具。仅当前关卡有效,通关或重新挑战都会使捡到的东西清空(武器碎片保留)。
相比无尽模式,探索模式的武器碎片掉率较高,貌似不会出整武(目前没遇到过),速刷攒碎片可以选择。
永久特权卡:
在通关探索模式第二个副本后,30元永久特权将新增68元的升级选项,升级后可得到:立刻获得680魂币,紧急指令书*10,每日额外领取:紧急指令书*1、战记手稿初级*2、硫磺粉末*300。
TapTap
(看到提示了吗,超值999倍哦。)
值得一提的是,前置30元永久特权,是增加天赋点获得30%。加快升级技能速度,就能在有技能卷轴的时候立刻使用,不用专门花很多时间去刷剧情无尽辣。(疯狂暗示)
其实并不是必需品,建议自行判断氪金与否。咸鱼长草挂机随便收收菜,别头脑一热就氪了,堆长期收益很值,短期体验无需苛求。
经验、升级与升阶:
每日副本有经验上限:调查员2w;伙伴1w,到达上限后结算界面显示为0。领悟属性只会增加单次闯关结算经验,不会增加可获得上限。
调查员与伙伴可以囤积经验值,上限为当前升级所需要经验的10倍,超过则不再增加。
调查员将会随着时间流逝自动获得经验,当达到经验条满时,可以手动升级调查员等级。
升级会获得随机属性加成(+1或不加)
也许刚开始一路高歌猛进,后来就萎靡不振;又或许初始稍逊一筹,之后乘风化龙。
所以慢慢养成,一切皆有可能。
每达到等级50后可以提高调查员的阶位,阶位上升可解锁阶位商店道具的购买权限。
升阶所需:
一阶:无名献祭抄本、蠕动的黑血、角色专属材料(哀恸者雕像/强效镇静剂/高硫子弹/黑山羊咒篆)各5个;二阶各40个;三阶各150个;四阶各1200个;五阶各2200个。后续待更新。
升阶材料探索副本可掉落,地图商店10魂币两个,刷的次数多了材料肯定够。每到关键节点也会有材料推送礼包,所以不必太过担心卡阶问题。
每日必做:
每日前三次通关四倍加成。
前十次(包括扫荡)会掉落各种材料,伙伴升阶券、棋子、技能书等不受次数限制。
人物:每日可以手动免费快速探索一次。
怪奇集市:每日免费单抽一次。二十次有保底橙色好感度道具。
暗流酒馆:每日0点无伙伴栏自动刷新一次,每一栏可免费手动刷新一次。
关卡扫荡:每日5次,有特权卡可以提升到7次。
侦查、搜索:放置伙伴挂机升级、搜索材料。
注意一下带主动技能的伙伴,不用白不用。
关卡简介:
副本BOSS分别为:夜魔、莉丝莉姆、格雷、送葬者以及 虫族之母。
难度又分为简单、普通、一般、挑战(一阶)、噩梦(二阶)。
前置关卡通关才可解锁后续关卡。
1.夜魔:毒谭。
地图有毒谭存在,靠近、步入或使用理智增幅会被附加中毒buff,最高三层。中毒时在棋盘移动会等比扣血,事件检定大成功或者使用解毒剂可移除中毒buff。
2.莉丝莉姆:困意与失眠。
战斗加一层失眠,检定加一层困意
地图中还可随机遇到事件:镜子、摇篮、八音盒。
崩溃与梦魇:每层崩溃降低检定成功率,每层梦魇减少攻击力。
请灵活使用黑咖啡与安眠药。
3.格雷:触手。
需要使用火把或者理智破除触手路障。
清除触手会随机获得血瓶与镇静剂。
事件检定(大)成功会获得火把。
在棋盘视角时,低理智会附加画面扭曲效果。
4.送葬者:黑暗视野。
调查员自带小范围光源,使用灯笼使视野范围增加。清除假事件或者使用珍珠粉可永久点亮部分地区。
周围没有假事件时使用宝石驱散会降低调查员理智值。
5.凯瑟琳三世:虫卵。
消耗理智可以敲碎虫卵。搬起与放下虫卵不会消耗理智。
在棋盘中,虫卵会随人物行动而成长。苏醒值达到100会解锁当前层的全图视野,并显示关底战斗传送门。
不同虫卵有不同的功能与爆炸范围,请参考提示合理使用虫卵克隆器。
装备推荐(较为平民。钞能力版推荐在另一个帖子“论How to入坑异化(又名异化氪金指南)”有介绍)
防具:
掠夺之眼——商店降价,有助于前期金币缺少时快速发育。美中不足是会降低药品回复率,建议磕药时换其他防具。
生命之光教服——增加药品回复率,磕药神器。
副武器:
恐惧力量——操作简单,伤害可观,状态内杀怪可回血,续航能力强
阿姆萨巴之影——需要操作。成功盾反回复3%最大血量,续航强
鬼爪——单体高伤、能打断怪物攻击。冷却较快,当输出或者强控都不错
怀表——需要操作。实用性不说,帅就完事了。
暗影斗篷(18专属):按住加移速与无敌状态,苟命必备,但被强攻克制,需要注意
武器(更多请戳→法纹汇总):
封印武器
各种元素武器效果都不错,可以比其他封印多装一个被动法纹。
修德梅尔的剥皮刀(匕首)——暴击闪避
纽格塔之影(匕首)——分身攻击
库尔图瓦的拆骨叉(匕首)——双刃攻击(会躲攻击可以很秀)
萨埃提的长牙(长枪)——杀怪回血
赫乌蒂的鹿角锥(长枪)——攻击眩晕
伊戈的腐蚀棒(锤子)——持续毒伤
爱丽洛特的追踪器(手枪)——概率双击
卡拉斯帕的冲锋号角(手枪)——定期攻速
极圈之王的磁电枪(手枪)——连锁闪电
亚乌鲁渗透者(手枪)——概率倍速
格尔卡的极地发射器(手枪)——攻击减速
沃瓦都斯的雷击炮(手枪)——概率雷击
瑞格纳巢穴发射台(火铳)——概率高伤
黑暗之树图腾棒(火铳)——召唤眼魔
克苏拉的喷射器(火铳)——火焰喷射
克苏加的熔岩尺(火铳)——火焰增伤
诺昂比克的撕裂之刃(镰刀)——分裂旋镰
寒冰王座之舞(镰刀)——定期冰冻
旧神武器
厄里斯的噩运手杖——自动锁怪
哈托尔之眼——远程输出
许普诺斯的电极枪(长枪)——连锁闪电
阿图姆的点火棒(火铳)——持续伤害
深渊武器(要求较高,非肝即氪):
狂绝碎影爪——近战,攻速快、暴伤高、带控制、灵活性好。上手快,打击爽,生存能力稍弱
不灭冥蝠——远程武器,技能组合多,攻防控皆具,又有持续伤害,灵活性好,较为容易得到
乌尔塔尔佩刀——近战,樱落瞬移,短暂无敌,较为灵活
努茨拳套——近战,积累充能附加减伤,也带控制,不过新手可能不太适应
亚弗姆扎•双星(战令氪金)——远程。怎么说呢,模式相当于封印手枪+火铳+点火棒四技能,攻击附带冰or火元素,酷炫。冰枪形态的四技能+双排牙法纹=快乐,谁用谁知道。
萨曼努斯战镰(战令氪金)——近战。攻击范围广,势大力沉,喜欢重武器可以一试。十分耗精力,经常一套放不完,且高层没无敌实在很伤,在解决这个问题前尚且属于“玩具”范畴。
技能:部分伙伴自带技能,在对应界面有使用菜单栏。
人物技能:
夏洛克-夺魂撕裂(三连击)、恶意满贯(技能附加流血效果)
阿莱克斯-百裂回转(无敌、眩晕)、饮恨重生(低血伤害增加受伤减少)
克瑞丝汀-暴力镇压(三连击、打断敌人攻击)、剿匪法则(元素攻击)
艾洛丽丝-命运裁决之轮(拉怪,二连击)、罪孽渗透(几率眩晕、暗影状态下可四段攻击)
(需要连续点击技能触发多段攻击)
各类卷轴有图中掉落也有商店购买。
具体获得方法:
夏洛克:
夺命撕裂
1~10级——阶位商店一阶、困难夜魔首通
10~15级——夜魔挑战难度
15~20级——夜魔噩梦难度
恶意满贯
1~4级——阶位商店二阶
4~7级——阶位商店三阶
7~10级——阶位商店四阶
电光疾袭
5~10级——阶位商店三阶
10~15级——虫母挑战难度
15~20级——虫母噩梦难度
阿莱克斯:
百裂回转
1~10级——阶位商店一阶、困难双子首通
10~15级——双子挑战难度
15~20级——双子噩梦难度
饮恨重生
1~4级——阶位商店二阶
4~7级——阶位商店三阶
7~10级——阶位商店四阶
嗜血炼狱
5~10级——阶位商店三阶
10~15级——虫母挑战难度
15~20级——虫母噩梦难度
克瑞斯汀:
暴力镇压
1~10级——阶位商店一阶、困难格雷首通
10~15级——格雷挑战难度
15~20级——格雷噩梦难度
剿匪法则
1~4级——阶位商店二阶
4~7级——阶位商店三阶
7~10级——阶位商店四阶
弹焰风暴
5~10级——阶位商店三阶
10~15级——虫母挑战难度
15~20级——虫母噩梦难度
艾洛丽丝:
命运裁决之轮
1~10级——阶位商店一阶、困难死神首通
10~15级——死神挑战难度
15~20级——死神噩梦难度
罪孽渗透
1~4级——阶位商店二阶
4~7级——阶位商店三阶
7~10级——阶位商店四阶
幽影连环
5~10级——阶位商店三阶
10~15级——虫母挑战难度
15~20级——虫母噩梦难度
伙伴:
目前37个伙伴,后续也许会增加(限定伙伴:暴岚、音律罗、艾芙萝拉、紫烛活动获得,未拥有时在酒馆刷不出来,但地图可遇见)。
评级:D、C、B、A、S。基础评级由伙伴品质(蓝、紫、金、深渊)决定。高难度会降低伙伴评级。
伙伴会提供额外属性增益:
生命:增加主角生命值
攻击:增加主角攻击
直击:攻击时额外附加直接伤害
豁免:受到攻击时减少直接伤害
冥思:主角在调查员系统的获取经验增加
领悟:提升主角在探索关卡中的获取经验百分比(提高挂机/刷图效率)
搜索:伙伴外出搜索所需时间减少
真视:伙伴外出搜索更容易获取珍稀道具
侦查:伙伴侦查时每小时获取经验增加
羁绊:影响所有伙伴的等级上限(多多益善)
分类:
战斗类:提高生命、攻击、直击、豁免(无尽、探索均生效)
调查类:提高冥思、领悟
搜索类:提高搜索、真视
侦查类:提高侦查、羁绊
除了提供属性增益外,每次进入副本调查员必须携带一位伙伴,最多三位,参与地图事件检定。
伙伴搭配:没有形式限制,事实上使用伙伴图鉴解锁获得的“黑羊符咒”加初始理智就能快乐通关。
最大化发挥属性特色可以携带同种类型的伙伴,求稳可兼顾几种属性。
增伤、战斗事件刷buff:战斗类伙伴
检定成功率:调查类伙伴
硫磺粉末:搜索类伙伴
好感度材料:侦查类伙伴
堆效果示例:
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有好的搭配欢迎分享。
伙伴有0~3理智等级。
0级的意识混沌不可参与探索,3级的神清目明是最佳状态。1级思维障碍与2级理智思考分别降低20、10的理智上限。
理智等级可通过道具“清灵剂”回复。清灵剂目前可通过首通奖励、事件检定首次成功大成功奖励以及扫荡获得。
伙伴升级会加随机属性值,亨利·亨瑞的技能“第二张嘴”可使升级时所加属性为区间内的最大值。
升级后会提升可加属性上限,提升属性需要异构硫磺。
属性到一定阶段需要高阶净化材料,按照异构硫磺→精炼硫磺→晶体硫磺→液态硫磺的顺序使用。
净化材料可通过阶位商店购买或者副本掉落。
各种入口:
阶位商店:可以兑换材料、伙伴、皮肤、人物技能书等。
怪奇集市:混沌因子、紫色好感材料、橙色好感材料。
单抽50魂币,十连450魂币。
每日一次免费单抽机会。
一张鼠崽代金券可单抽一次,9张可十连。
每累计二十次必定保底橙色好感度道具。
最好按照对应属性送出。对应伙伴赠送界面会有爱心角标提醒。急需好感度可以通过本途径快速获得。
鼠王商店:分为金币商品与魂币商品。金币商品有效期仅限于当前关卡,魂币商品可以保留。会出10魂币两个的角色专属升阶材料;橙色好感度材料245魂币一个。
通用金币道具:
万能撬锁器——带锁宝箱
火把——驱除挡路触手、照亮道路
地道钥匙——挡路地道
净世之种——部分宝箱、残骸、灵魂事件
荧惑草根剂——提升携带伙伴20理智上限,单次探索有效
荧惑草汁——回复一位伙伴30理智,不得超过理智上限
岁星花露——清除一位指定伙伴全部负面buff
晨星花露——清除调查员全部负面buff
暗流酒馆:每日0点无伙伴栏自动刷新一次,每一栏可免费手动刷新一次。之后100魂币一次。刷出已出现伙伴好感度增加,当前栏位不变(空的还是空的,有伙伴还是有伙伴)。
每栏每日可赠送次数(当日刷新不重置):白10;蓝10;紫色橙色无上限。
示例:
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每关首通与事件首次成功大成功会有奖励,积少成多也够招募几只核心伙伴了。
快速探索:每日可魂币搜索10次,首次免费。也可使用道具“紧急指令书”进行,无上限。
当“紧急指令书”未用完时,不会显示魂币探索界面。
地图事件:
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(以下非“见闻”收录,其它每个难度不同事件首次成功与大成功会得到硫磺与好感度等奖励。具体可如图自行查看)
虚空漩涡:伙伴/调查员破解可以增加成功率,成功获得宝箱,失败进入战斗(战斗时附加掉血状态,胜利后自动消除)
酒馆寻访:恢复理智、加伙伴好感度(每日10次,上限会显示)、其他调查员(NPC)同行
收益类:硫磺粉末、异构硫磺、关卡金币
宝箱类(部分带锁,需要伙伴砸开或万能撬锁器):硫磺、好感度材料等
回复类:血瓶、理智
材料类:解毒剂、安眠药、黑咖啡、火把、灯笼、虫卵克隆器等
战斗类:灰色兽头(直接战斗)、红色兽头(需要进行伙伴检定,成功则减少怪物+获得正面buff;失败获得负面buff,并按照原有怪物数量进行战斗)
祈祷类:章鱼头雕像(回复自己/伙伴理智,多次祈祷会扣血)、祈祷祭坛(buff)
路障类:触手挡路、鲜血祭坛(献祭生命获得金币,也有可能触发战斗)、诡异符号(几率显示宝箱位置),教徒(失去金币/进入战斗)
一些设定:
关卡:每日前三次通关掉落概率四倍。累计达到规定次数可以领取奖励,仅可领取一次
地图收益(如升阶材料、异构硫磺、酒馆寻访、地图金箱等)有每日上限。
重置关卡:打探索副本时,如果不满意,可清除进度重新来过。此选项不影响首通奖励与累计通关次数
扫荡:首次通关后可解锁当前关卡的扫荡功能。进入传送门会有扫荡选项。
每日5次,开特权卡可升为7次。
当有伙伴“艾芙萝拉”(限定,待返场)时,扫荡可额外获得紫色好感材料。伙伴数量与品质很重要。具体如图。
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调查员与伙伴在检定时会随机获得buff,通关或重新挑战会自行消除。
可以通过商店药剂清除负面buff。
部分buff具有对立的关系,同一属性正反面buff不共存
(例如“医者”与“疯魔”,同是关于生命的伙伴buff。存在“医者”时,不会出现“疯魔”,如果后续检定获得了“疯魔”buff,就会代替原有的“医者”。反之亦然。)
冒险能力→探索模式冒险能力简介:
能力神像,三选一。能力盘中最多可以装5个能力,单次探索有效,之后重置。超过会显示能力过多。
同种能力高品质会取代低品质。集齐某个流派的能力可以加特技(特技占据5个能力格中间的第六个格子)。
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站点:由于是随机出现,稳定性会很差。目前看来收益不大,也许建设高等级之后会有所改善
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推送礼包:不定期弹窗推送,有每周礼包也有等级礼包,升阶节点会出升阶材料礼包,请酌情、理性消费。
关于剧情:
第五章使用阿莱克斯大概率能够出现事件“恶心的宙斯像”“归途的小鸟”,其余三位不易遇上。值得一提的是众望所归(?)的狗粮结局也是有的哦?
友情提示:
不要过于纠结“的地得”的使用规范,否则很容易怀疑人生……
第四章独立于其他剧情外,自黑玩梗,沙雕吐槽,你想要的这里都有……
结局:通过“旅记”界面能够查看各剧情相关条件以及解锁进度。
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(莫名有种教堂玻璃彩绘的感觉)
剧情上有填一些塞德莱的坑,同时也挖了更多的坑。调查员之间的互动使得人物形象也丰满了许多。多线结局由不同剧情事件选项触发,也让玩家有自行选择的代入感。喜欢挖掘剧情的请自行探索吧
再来一次免责声明:本帖仅表达个人观点,并非官方。如有异议请文明讨论,不接受无端抬杠。
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最后,欢迎提问与补充指正。
评论17
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User30525735
又是催你做旅记的一天打卡
手机用户Z9T6∑92I5
等我做出来你可能都打通了😂
User30525735
没事我等你一辈子
User30525735
您好 能发一下旅纪全攻略吗 如何触发 正确的打开方式是啥 尤其是第残肢效应和虫母的 感谢了
手机用户Z9T6∑92I5
旅记啊 有计划做 没弄好呢(懒)
官方q群里有大佬做了 你可以去问问
User30525735
我问了群里的 只有图三的 其他没有啊 大佬你快做一个吧
手机用户Z9T6∑92I5
xswl[嗒啦啦2_哈哈]本帖已废,勿回
俺是超人
白瞎了这么多内容
氯化钠
您好,请问角色的技能比如夺命撕裂,这个技能是通关剧情的困难模式,还是讨伐的困难模式?[嗒啦啦2_谢谢]
手机用户Z9T6∑92I5
探索
1001个坏蛋
嘿,又是你,这回看你往哪跑
手机用户Z9T6∑92I5
(悄咪咪跑开)
advent lef
赞,有个问题,像伙伴属性提高获得物品率的,是只针对单个伙伴的,还是所有的都有效呢?
手机用户Z9T6∑92I5
你说的是一类伙伴特性吧..带到关卡内生效。出发前选伙伴时在伙伴栏下的面板可以看到同行效果
☆冰の麒零☆
卡阶了。。。[嗒啦啦2_累]
手机用户Z9T6∑92I5
刚发现[嗒啦啦2_吃瓜]整挺好,官方搬我帖也不给点奖励啥的,而且我改名了也没更新原名称,针不戳
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手机用户Z9T6∑92I5
沙发[嗒啦啦2_吃瓜]写完发现还有好多东西要写(此处省略n句碎碎念)
已经到底了
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