全人物技能介绍(版本1.12.1)

精华更新时间2022/5/41.9 万浏览攻略
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攻击力指面板伤害
权虎鹰
一技能:虎扑子
风格一:猛虎硬爬山,冷却3秒,伤害为攻击力*5,对第一个敌人造成双倍伤害
风格二:虎王三点爪,冷却3秒,伤害为攻击力*3*3,造成三段扇形伤害
风格三:连环掌,冷却0.9秒,伤害为攻击力*5
副技能:冷却3秒,伤害为攻击力*5
二技能:幻影阵
风格一:影寸拳,无冷却,伤害等于普攻,幻影暴击率50%
风格二:影振翅,无冷却,伤害等于普攻,普攻招式变多。具体为:右拳(攻击力*0.4)+双推掌(攻击力*1)+左拳(攻击力*0.4)+背撞(攻击力*1)+右踢腿(攻击力*0.6)+右推掌(攻击力*1)+左踢腿(攻击力*0.8)
风格三:残像拳,无冷却,伤害等于普攻,普攻招式只保留前两招。具体为:右拳(攻击力*0.4)+左拳(攻击力*0.4)
副技能:无冷却,伤害等于普攻,生成一个重复普攻的幻影
三技能:铁山靠
风格一:渗透劲,冷却6秒,伤害为攻击力*5,攻击附加减速,无敌时间略微延长
风格二:撤步抽身,冷却3秒,伤害为攻击力*5
风格三:躬身弹影,冷却6秒,伤害为攻击力*5,每击中一个敌人增加10%攻速,持续4秒
副技能:冷却5秒,伤害为攻击力*3,向前滑行撞击,可使敌人眩晕
四技能:雷刹烈凤拳
风格一:丹田练气,冷却12秒,伤害为攻击力*6*3,造成伤害增加50%,范围缩小
风格二:地雷震,冷却12秒,伤害为攻击力*4*3,气痕持续5秒,每0.3秒触发1次伤害,每次伤害为5
风格三:炎凰破魔拳,冷却12秒,伤害为攻击力*7*3,攻击改为一条直线,三段伤害
副技能:冷却12秒,伤害为攻击力*4*3,范围攻击,三段伤害
闪避,冷却0.75秒
银藏
一技能:秘剑·流星
风格一:二段构,冷却6秒,伤害为攻击力*5.5*2,第一段伤害打出1秒后触发第二段伤害,闪避或被攻击会打断第二段伤害
风格二:一太刀,冷却6秒,伤害为攻击力*5.5,击败敌人不产生冷却和收刀动作
风格三:刀狩,冷却6秒,伤害为攻击力*6,纵向攻击范围增大,打出1秒后触发伤害
副技能:冷却5秒,伤害为攻击力*5.5,直线冲刺斩击,被击中敌人硬直时间变长
二技能:秘剑·里燕返
风格一:居合,冷却1秒,反击伤害为攻击力*5,格挡持续1.5秒
风格二:力合,冷却1秒,反击伤害为攻击力*5,主动释放斩击伤害为攻击力*3.5
风格三:用心棒,冷却1秒,反击伤害为攻击力*5,可格挡背后攻击
副技能:冷却1秒,反击伤害为攻击力*5,格挡正面敌人攻击并反击,格挡持续0.75秒
三技能:秘剑·十八刃谭景秀
风格一:兆光,冷却5秒,伤害为攻击力*(0.7*9+4*1),上挑伤害*4,并产生剑气,剑气伤害为攻击力*0.4
风格二:八咫鸟,冷却5秒,伤害为攻击力*(0.7*9+1*1),斩击产生飞鸟剑气,飞鸟剑气伤害为攻击力*0.5
风格三:佰刃,无冷却,伤害为攻击力*(0.5*9+1*1),普攻变为佰刃
副技能:冷却5秒,伤害为攻击力*(0.7*9+1*1),根据按住技能时间进行3至9次斩击(攻击力*0.7*3~0.7*9)和1次上挑(攻击力*1)
闪避,冷却0.75秒,向后闪避附带一次斩击,伤害为攻击力*0.5
杰拉尔钢弹
一技能:战争弥撒
风格一:圣餐,冷却10秒,伤害为攻击力*0.2,每次恢复4点生命
风格二:驱魔,冷却10秒,伤害为攻击力*0.4,每次恢复2点生命
风格三:恩惠,冷却10秒,不再生成法阵,改为获得恩惠增益,增益持续10秒,恢复15点生命,增益期间造成伤害会追加一次0.5倍的伤害
副技能:冷却10秒,生成一个法阵,法阵持续时间5秒,法阵内的敌人每0.3秒触发1次伤害,伤害为攻击力*0.2,每1秒触发1次恢复,每次恢复2点生命
二技能:高炉战吼
风格一:傲慢,冷却30秒,持续期间获得50%免伤
风格二:反伤,冷却30秒,持续期间对周围敌人每0.33秒触发1次伤害,伤害为武器伤害*修罗之力*0.2
风格三:圣锤,冷却30秒,持续期间蓄力锤击造成范围伤害,伤害为攻击力*3
副技能:冷却30秒,获得高炉战吼增益,持续10秒,持续期间武器伤害增加20%,体型变大并获得霸体
三技能:盾牌猛击
风格一:重击,冷却3秒,伤害为攻击力*6
风格二:冲锋,冷却3秒,伤害为攻击力*4,向前快速移动一段距离
风格三:忍耐,冷却3秒,伤害为攻击力*4,防御时受到1次伤害,反击伤害为攻击力*7;受到2次伤害,反击伤害为攻击力*10
副技能:冷却3秒,伤害为攻击力*4,使用盾牌撞击敌人,可使敌人眩晕
四技能:天使契约
风格一:力天使,冷却30秒,伤害为攻击力*0.6
风格二:爱神,冷却30秒,爱神代替力天使,每1秒触发一次天使攻击,伤害为攻击力*1.6并混乱敌人
风格三:智天使,冷却30秒,智天使代替力天使,每3秒触发一次天使攻击,伤害为攻击力*5
副技能,冷却30秒,召唤一个力天使,持续25秒,持续期间攻击敌人触发一次天使攻击,伤害为攻击力*0.3
防御,冷却0.75秒,格挡绝大部分正面伤害
艾凯莎
一技能:箭雨
风格一:罩门,冷却8秒,伤害为攻击力*1,蓄力缩小箭雨范围,蓄力时获得霸体
风格二:爆破箭,冷却8秒,伤害为攻击力*1,箭数量增多,爆炸伤害为攻击力*1
风格三:心神凝聚,冷却2秒,伤害为攻击力*1
副技能:冷却8秒,伤害为攻击力*1,向前方发射箭雨,箭雨持续2秒
二技能:舞蹈妖精
风格一:圣帕特里克之舞,冷却4秒,玩偶持续7秒
风格二:私酿威士忌,冷却4秒,玩偶持续1秒后爆炸,爆炸伤害为攻击力*3
风格三:魔法先令,冷却4秒,玩偶可使敌人混乱
副技能:冷却4秒,投出玩偶吸引周围敌人,玩偶持续4秒
三技能:连射矢
风格一:速射,冷却0.5秒,伤害为攻击力*1,每0.5秒储存一支箭,最多7支
风格二:贯穿弦,冷却0.75秒,伤害为攻击力*1,箭可以穿透敌人
风格三:三羽箭,冷却0.75秒,伤害为攻击力*1,有50%概率射出三支贯穿箭
副技能:冷却0.75秒,伤害为攻击力*1,每0.75秒储存一支箭,最多5支
闪避,冷却0.75秒
佩德勒
一技能:无氧运动
风格一:疾走乱步,冷却1秒,被动增加0.2移动速度和0.2暴击率。
风格二:百米冲刺,冷却1秒,被动增加0.6攻击速度,普攻最后一击必定暴击
风格三:马拉松,冷却1秒,被动增加5攻击力,普攻招式减少
副技能:冷却1秒,无氧状态增加2攻击力、0.4移动速度和0.4攻击速度
二技能:回旋冲击
风格一:回旋刺拳,冷却3秒,伤害为攻击力*5,不产生旋风
风格二:聚精会神,冷却3秒,伤害为攻击力*1,闪避攻击后造成伤害翻倍(冲拳伤害为攻击力*2,旋风伤害为8)
风格三:回旋飓风,冷却3秒,伤害为攻击力*1,产生更大的旋风
副技能:冷却3秒,后闪冲拳,产生旋风吸引敌人,冲拳伤害为攻击力*1,旋风持续2秒,每0.2秒触发1次范围伤害,每次伤害为4
三技能:摇摆猫咪
风格一:三倍摇摆,冷却18秒,伤害为攻击力*(1*10 1*1),可储存3个技能
风格二:极限摇摆,冷却6秒,伤害为攻击力*(0.8*10 1*1),护盾值变为0
风格三:1000kg摇摆,冷却20秒,伤害为攻击力*15,蓄力0.5秒后出拳,造成一次巨大伤害
副技能:冷却20秒,伤害为攻击力*(1*10 1*1),连续出拳10次追加一次刺拳,出拳时会吸引敌人
闪避,冷却0.75秒,默认向前闪避
奥莉
一技能:乒乓炮
风格一:强化工程,冷却0.5秒,伤害为攻击力*0.3,装弹时间减半,攻击速度翻倍
风格二:便携技术,冷却0.5秒,伤害为攻击力*0.3,炮台可以瞬间制造
风格三:自爆乒乓,冷却0.5秒,伤害为攻击力*0.3,消耗2颗螺丝,炮台持续时间14秒,爆炸伤害为攻击力*4
副技能:冷却0.5秒,伤害为攻击力*0.3,消耗3颗螺丝,制造时间1秒,装弹时间1.5秒,一次装填11发子弹,每0.15秒攻击1次,炮台持续20秒后失效并返还1颗螺丝,靠近炮台可将其升级,获得道具效果并重置持续时间,炮台攻击系数会随着攻击力变高而降低
二技能:奥利飞鱼
风格一:鱼子酱弹药箱,冷却0.5秒,伤害为攻击力*0.3,捡螺丝攻击速度翻倍,持续3秒
风格二:双鱼系统,冷却0.5秒,伤害为攻击力*0.3,同时拥有两台飞鱼
风格三:奥莉共享机,冷却0.5秒,伤害为攻击力*0.3*(1+螺丝数*0.1),每颗螺丝增加10%伤害,最多增加80%伤害
副技能:冷却0.5秒,伤害为攻击力*0.3,消耗5颗螺丝,制造时间1秒,装弹时间1.5秒,一次装填30发子弹,每0.15秒攻击1次,有飞鱼时再次使用技能会使飞鱼在10秒内获得道具效果
三技能:奥莉战甲
风格一:量产化,冷却18秒,子弹伤害为攻击力*0.5、飞弹伤害为攻击力*1、冲拳伤害为攻击力*2。消耗5颗螺丝,捡螺丝不减少冷却
风格二:原型机,冷却45秒,子弹伤害为攻击力*0.5、飞弹伤害为攻击力*1、冲拳伤害为攻击力*6。冲拳冷却时间1秒,可追击敌人并使其眩晕
风格三:枪弹改造,冷却45秒,子弹伤害为攻击力*0.5、飞弹伤害为攻击力*1、冲拳伤害为攻击力*2。机炮子弹一次装填200发,且能穿透敌人,飞弹一次可装填6枚
副技能:冷却45秒,消耗8颗螺丝,1.75秒后变身机甲,机甲持续15秒后解体并返还3颗螺丝。机炮子弹伤害为攻击力*0.5,预热时间0.5秒,装弹时间3秒,一次装填30发子弹,不移动时增加攻击速度。飞弹伤害为攻击力*1,装弹时间2秒,一次装填4枚飞弹。霰弹冲拳伤害为攻击力*2,冷却时间3秒
闪避,冷却0.75秒
凯瑟琳
一技能:狱岩红莲,普攻变为锥形火焰,伤害为攻击力*0.7,装备火精灵或精灵王时,增加锥形火焰的范围
风格一:灼热扩散,冷却4秒,伤害为攻击力*4,火球爆炸范围变大
风格二:能量集中,冷却1.5秒,伤害为攻击力*4,火球变为地雷,持续20秒,最多储存4个
风格三:陨石术,冷却6秒,陨石落地造成伤害为攻击力*3,周围出现火圈,每0.3秒造成一次伤害,每次伤害为攻击力*0.2,持续至陨石爆炸。陨石落地后5秒或受到一定伤害会爆炸,造成伤害为攻击力*4
副技能:冷却4秒,伤害为攻击力*4,施放一个大火球,普攻有30%概率点燃敌人5秒
二技能:极地风暴,普攻变为召唤一枚环绕冰凌,伤害为攻击力*0.2,冰凌持续2.4秒,最多存在5枚冰凌,装备冰精灵或精灵王时,最多存在8枚冰凌
风格一:冰川碎片,冷却10秒,伤害为攻击力*0.6
风格二:御风术,冷却10秒,伤害为攻击力*0.4,暴风雪会跟随角色移动
风格三:冰洁仪式,冷却10秒,伤害为攻击力*0.4,暴风雪结束留下冰霜领域,持续5秒,每0.33秒造成一次伤害,每次伤害为攻击力*0.6
副技能:冷却10秒,风暴持续5秒,每0.33秒造成一次伤害,每次伤害为攻击力*0.4,普攻有10%概率冻住敌人2秒
三技能:雷击,普攻变为发射一条连锁闪电,伤害为攻击力*1,闪电最多伤害2个敌人。装备雷精灵或精灵王时,闪电最多伤害3个敌人
风格一:闪电通路,冷却8秒,伤害为攻击力*1,轰击范围变大
风格二:雷暴,冷却8秒,伤害为攻击力*1,轰击频率增加
风格三:惩戒雷击,冷却8秒,伤害为攻击力*1,标记最后一个攻击过你的敌人,轰击发生时会额外轰击一次被标记的敌人
副技能:冷却8秒,伤害为攻击力*1,用闪电轰击敌人,持续时间3秒,普攻造成更高的硬直
闪现,冷却0.75秒
汉娜
一技能:爆发射击
风格一:熟练手法,冷却3秒,装填6发子弹,伤害为攻击力*1
风格二:死亡车仑盘,冷却6秒,装填6发子弹,伤害为攻击力*1,击败敌人不产生冷却并返还所有子弹
风格三:弹无虚发,冷却6秒,装填6发子弹,伤害为攻击力*1.2,锁定敌人进行射击
副技能:冷却6秒,伤害为子弹伤害*1*子弹数,使用手中的枪支朝前方高速连射,直至子弹耗尽,子弹类别如下:
初始子弹,每发伤害为攻击力*1,弹药量6发;
M1894步枪子弹,每发伤害为攻击力*2,弹药量5发;
M1887霰弹枪子弹,每发含4颗弹丸,每颗弹丸伤害为攻击力*1,弹药量5发;
玛琳BFR子弹,每发伤害为攻击力*3,弹药量6发,约有1/6的概率发生爆炸,爆炸造成伤害为攻击力*2
二技能:M1894步枪
风格一:扩容弹夹,冷却9秒,伤害为攻击力*2,弹药量变为7发
风格二:穿刺弹头,冷却9秒,伤害为攻击力*2,子弹命中敌人会使其获得1层流血效果(瞄准获得2层),每0.3秒造成一次伤害,每次伤害为层数*1,持续7秒,最多叠加15层
风格三:塑胶弹头,冷却9秒,伤害为攻击力*2,子弹在敌人之间来回弹射,每命中一个敌人伤害减少2点
副技能:冷却9秒,将枪支切换为M1894步枪,每发子弹伤害为攻击力*2,弹药量5发,瞄准后造成的伤害翻倍
三技能:M1887霰弹枪
风格一:快速装填,冷却3秒,伤害为攻击力*1,每发子弹含4颗弹丸
风格二:锯短枪管,冷却9秒,伤害为攻击力*1,每发子弹含6颗弹丸,散射角度增大
风格三:枪口制退,冷却9秒,伤害为攻击力*1,散射角度缩小
副技能:冷却9秒,将枪支切换为M1887霰弹枪,每发子弹含4颗弹丸,每颗弹丸伤害为攻击力*1,弹药量5发
四技能:玛琳BFR
风格一:平头弹药,冷却9秒,伤害为攻击力*3,子弹击退增强
风格二:爆破弹药,冷却9秒,伤害为攻击力*3,子弹命中必定爆炸,爆炸伤害为攻击力*2
风格三:直觉射击,冷却9秒,伤害为攻击力*3,有50%概率打出双倍伤害
副技能:冷却9秒,将枪支切换为玛琳BFR,每发子弹伤害为攻击力*3,弹药量6发,约有1/6的概率发生爆炸,爆炸伤害为攻击力*2
闪避,冷却0.75秒
希尔汀
一技能:大象暴起飞踢
风格一:野狼追月亮,无冷却,伤害为攻击力*1.5,踢腿可追击敌人
风格二:一腿两羊,无冷却,伤害为攻击力*1.5,踢飞的敌人撞到另外一个敌人都会受到伤害和眩晕,伤害为攻击力*3.5
风格三:大树扎根,无冷却,伤害为攻击力*3,前摇时间减少
副技能:无冷却,消耗20怒气,踢飞敌人,敌人撞到地形障碍物受到伤害和眩晕,伤害为攻击力*3.5
二技能:老鼠闷声偷吃
风格一:猩猩烤肉,无冷却,缓慢恢复生命,持续5秒
风格二:小猪吃蘑菇,无冷却,抛出蘑菇,不再恢复生命,受伤召唤幻影反击,伤害为攻击力*0.8,幻影持续5秒
风格三:兔子啃辣椒,无冷却,抛出辣椒,不再恢复生命,增加6点攻击力、0.4移速、0.5攻速,受到1层燃烧伤害,持续时间5秒
副技能:无冷却,消耗50怒气,抛出一块烤肉,接触烤肉恢复10点生命
三技能:老虎怒吃小羊
风格一:贪吃虎,无冷却,伤害为攻击力*1*2,食物概率增加,出现新食物,香肠(+2生命和20怒气),鱼(+0.3攻速),烤串(+0.3伤害)
风格二:偷金蛇,无冷却,伤害为攻击力*1*2,财宝概率增加,出现新财宝,号角、护手(+3金币),项链、王冠(+5金币)
风格三:砍大树,无冷却,伤害为攻击力*1*2~7.5*2,可以蓄力,消耗更多怒气提高伤害
副技能:无冷却,伤害为攻击力*1*2,消耗20怒气,造成二段伤害,概率打出食物和财宝
食物:鸡腿、奶酪、面包(+2生命)
财宝:银手镯、银杯(+1金币),金手镯、金杯(+2金币)
四技能:龙卷风摧毁养驴场
风格一:猎豹卷妖风,无冷却,伤害为攻击力*0.6、满怒气为攻击力*0.9,蓄力加快
风格二:河马猛吸一口气,无冷却,伤害为攻击力*0.6、满怒气为攻击力*0.9,旋风会吸引敌人
风格三:水牛掀起大裙摆,无冷却,伤害为攻击力*0.6、满怒气为攻击力*0.9,旋风范围扩大
副技能:无冷却,消耗20怒气,化身人体旋风,可以蓄力消耗更多怒气提高旋风持续时间,攻击频率和伤害
20怒气,持续时间1.2秒,共触发4次伤害,每次伤害为攻击力*0.6
99怒气,持续时间4.2秒,共触发16次伤害,每次伤害为攻击力*0.6
100怒气,持续时间4.2秒,共触发19次伤害,每次伤害为攻击力*0.9
突进,冷却0.75秒,向前突进造成二段伤害,伤害为攻击力*0.4*2
潘海利根
一技能:步枪锤击
风格一:全力,冷却5秒,下一次普攻造成额外伤害,伤害为攻击力*3,并眩晕敌人
风格二:黏着炸弹,冷却5秒,下一次普攻安放炸弹,炸弹2秒后爆炸,造成伤害为攻击力*3,炸弹会触发掉远程易损
风格三:枪斗术,冷却5秒,普攻会穿插更多贯穿射击
副技能:冷却5秒,下次普攻会标记敌人为近战以及远程双易损状态,攻击被标记易损的敌人会触发额外伤害,伤害为攻击力*3,消耗易损标记
二技能:战壕冲锋
风格一:备弹冲锋,冷却6秒,每次造成伤害为攻击力*0.3,冲锋结束时,每多刺中一个敌人,迸发射击伤害增加0.8倍 ,迸发射击伤害为攻击力*(0.4+刺中敌人数量*1.6)
风格二:火力冲锋,冷却6秒,每次造成伤害为攻击力*0.3,迸发射击伤害为攻击力*2,冲锋途中会穿插几次贯穿射击,每次造成伤害为攻击力*1,射击次数和攻速成正比(攻速2.0时射击4次)
风格三:百夫长,冷却3秒,每次造成伤害为攻击力*0.3,迸发射击伤害为攻击力*2
副技能:冷却6秒,向前冲锋2秒,造成多段伤害,每次造成伤害为攻击力*0.3,约17次,冲锋结束后进行一次迸发射击,造成伤害为攻击力*2
三技能:皇家炮兵
风格一:徐进弹幕,冷却8秒,火炮向前方进行线性轰炸,炮弹范围缩小,每发炮弹造成伤害为攻击力*3
风格二:向我开炮,冷却8秒,火炮伤害为攻击力*10,轰炸目标变为你当前位置,并对你造成30点伤害
风格三:胜利目标,冷却12秒,火炮伤害为攻击力*15,炮弹范围缩小
副技能:冷却8秒,火力支援,向前方发射一枚炮弹,造成伤害为攻击力*5
四技能:燧发枪团
风格一:铜芯弹药,召唤士兵冷却5秒,列队射击冷却10秒,士兵普攻伤害2,射击伤害5,队列射击,每发子弹造成伤害为攻击力*3
风格二:大班组,召唤士兵冷却5秒,士兵普攻伤害2,射击伤害5,最多存在三名士兵,无法列队射击(副技能可用两名士兵进行列队射击)
风格三:皇家精锐,召唤士兵冷却5秒,列队射击冷却10秒,士兵伤害变为3倍
副技能:冷却5秒,召唤一名士兵加入战斗,士兵普攻造成2点伤害,射击造成5点伤害。最多存在两名士兵,此时技能变为队列射击,每发子弹造成伤害为攻击力*1.5
闪避:冷却0.75秒,按住闪避会发射一颗穿透子弹,造成伤害为攻击力*1
黑法
一技能:沙尘分身陷阱
风格一:锋刃埋伏,冷却4秒,踢碎分身会向八个方向发射飞刀,每个飞刀伤害为攻击力*1
风格二:机关陷阱,冷却4秒,分身生命值提高,被攻击时向五个方向发射飞刀,每个飞刀伤害为攻击力*1.5
风格三:呼吸调整,冷却6秒,飞踢重置不同技能冷却时间
副技能:冷却4秒,消耗3把匕首,隐身6秒,留下沙尘分身,再次使用技能踢碎分身。踢腿伤害为攻击力*4,爆炸伤害为攻击力*1+10
二技能:铁线斩
风格一:勾线匕首,冷却12秒,普攻攻击的第3次攻击触发铁线斩
风格二:蛛网迷阵,冷却12秒,路径上留下铁线,碰到铁线的敌人受到伤害为攻击力*0.5,持续2秒
风格三:影踪步,冷却12秒,持续时间变为3秒,期间隐身且所有攻击不会被敌人察觉
副技能:冷却12秒,消耗5把匕首,闪避冷却减半,闪避路径产生多段斩击,伤害为攻击力*0.4,成功闪避时造成额外伤害为攻击力*5,持续6秒,攻速影响伤害段数
三技能:毒火涂刃
风格一:加热催化,冷却4秒,主动技能击中敌人时,将其80%中毒层数转化为剧毒
风格二:毒力引爆,冷却4秒,主动技能击中敌人时产生毒爆,伤害为(中毒层数+1)*10,将其25%中毒层数转化为剧毒
风格三:剧毒飞弹,冷却4秒,主动技能击中敌人时消除所有中毒层数,生成4至8枚追踪毒弹,每枚造成(中毒层数/10)+1点伤害,附带中毒层数为原中毒层数的25%
副技能:冷却4秒,装备该技能,普攻和技能攻击有概率对敌人施加中毒,主动释放消耗3把匕首,造成燃烧伤害为攻击力*2.5,将一半中毒层数转化为剧毒
四技能:影袭
风格一:黑暗狂欢,无冷却,成功击败敌人时伤害增加10%,立即对附近敌人发动影袭
风格二:掠影无形,无冷却,消耗1把匕首,瞬移触发闪避效果,造成伤害为攻击力*1.5
风格三:破灭宣告,无冷却,消耗7把匕首,化身迷雾锁定敌人,1.5秒后造成伤害为攻击力*10
副技能:无冷却,消耗2把匕首,对一定范围内被标记敌人发动一次背击,造成伤害为攻击力*3
闪避:冷却0.75秒,闪避标记敌人,攻击标记额外造成伤害为攻击力*0.25
领主技能,只能作为副技能使用
幻影具装骑兵:冷却5秒,变成幻影骑兵向前冲锋(准备时间1秒,冲锋1秒)造成多段伤害,每次伤害为攻击力*0.5,冲锋会强制击退敌人,直线将敌人撞向角落可造成最大伤害(约20次伤害)
幻影重甲亲卫:冷却10秒,召唤三个持盾守卫举盾前冲,每个守卫造成伤害为攻击力*1,维持4.5秒后消失,期间盾牌可以击退敌人并反弹部分敌方飞行物(指实体飞行物,如忍者飞镖、牛仔子弹。)
天降燎石:冷却12秒,释放四个从天而降的燎石并自爆,每个燎石掉落伤害为攻击力*0.8,自爆时向八个方向发射碎片,每个碎片造成伤害为攻击力*0.2
许愿灯:冷却3秒,花费40金币供奉灯神,灯神可能会你一些惊喜:
1-100金币,极低概率给10000金币
1件随机品质武器
1-2件道具(每层给的道具为商店刷新道具)
1-2个随机跟班
1-3瓶生命药水
西部大风车:冷却10秒,召唤洛根用狂风吸引大范围敌人,持续2.5秒
猛虎下山:冷却5秒,陈召唤六个分身同时向中间进行一次猛虎扑,每个分身造成伤害为攻击力*1
雷电增幅:冷却10秒,被动:使用普通攻击和技能击中敌人有概率触发雷击,雷击伤害为攻击力*0.4。主动:雷击概率变为100%,持续8秒
自动机甲—AFR:冷却20秒,召唤一个机甲,机甲每次装填30发子弹,1枚飞弹,子弹装填时间0.5秒,每发子弹伤害为2,飞弹装填时间1秒,伤害为5。机甲暴击伤害为1.25倍。机甲存在20秒,之后冲向敌人,3秒后自爆,自爆伤害为50,自爆后技能进入冷却,冷却20秒。自动机甲可共享武器上的道具
深渊之触:冷却30秒,召唤一根触手攻击敌人,造成伤害为攻击力*3,触手生命值50,召唤5秒后缩回,技能可存储5次,普攻和其他技能击败敌人和触手会获得一次使用机会
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阳寿
膜拜大佬,数据很详细!
千山丶
火千流冥
涵涵
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暗黑骑士团
暗黑骑士团
哇是大佬!太给力了!
[嗒啦啦2_AWSL]
鸭鸭49
佰刃的倍率是0.3
许个愿吧
谢谢指正,已修改
User47654922
次要技能怎么换风格啊
这个游戏好好玩
没有
曦伊子
在吗?那个BOSS技能旧的那张图你还存有嘛?
许个愿吧
没了,只有新版本的
手机用户49249060
求excel原版
游戏嘉
这个厉害了!
永夜克劳德
厉害
260
193
24