关于海岛奇兵回放功能的bug及其机制推测

更新时间2020/9/14304 浏览反馈
1.先说结论:回放并不是原封不动地给你复制一遍原进攻录像放给你看,而是记录下你在原进攻过程中的所有操作(如在哪上兵、往哪引导等)及其在时间轴上的位置,然后再模拟一遍进攻,因此,你看到的进攻回放实际上是按照相同的初始条件推演出来的模拟进攻过程(进一步推测防守回防也是如此)。
2.本来在初始条件一样的情况下,一样的系统再怎么演化按说应该不会有差别,即模拟进攻与与原进攻保持一致。可是,问题就在于,海岛的好多东西是随机事件(如多管伤害,重机枪伤害),因此回放就很有可能出现因为某一点小问题而出现偏差,而海岛显然是个混沌系统,一丁点偏差会被后续过程放大,导致最终结果差之千里。回放bug就是这么产生的。
当然以上都是我根据下面这个视频的推测,不过我认为八九不离十
3.视频所示就是我的亲身经历(9.13-9.14大博士七)。记得很清楚是无损过的,也正如特遣队聊天界面展示的那样。可看回放视频。。。第一个偏差出在打医生的压岸机枪那,从那个“莫名其妙”的烟雾就能看出来,后来的偏差越来越大(也有可能有坦克挤来挤去的站位发生变化导致偏差的因素存在),最后甚至回放失败[嗒啦啦2_累]。。。
4.总之建议开发者能重视一下这个问题,虽然我认为你们一定知道这个机制存在漏洞,甚至可能是没有其他替代方案的情况下的最不坏的方案,但我还是建议官方至少在“帮助”中提醒一下玩家,以防他们像我一样被自己的回放吓一跳[嗒啦啦2_求求你]
评论3
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战忽局清洁工
能想到这个结论很棒啊[嗒啦啦2_优秀][嗒啦啦2_优秀]我在网上搜有关这个BUG的文章,结果这有你这篇😂😂
Webber
(^~^)
战忽局清洁工
最后一句是“结果只有你这篇”,看到你的回复回来才发现打错字了🤣
已经到底了
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