你们好,我是一个刚接触这个游戏的萌新,我想请教几个关于这个游戏的问题
伤害的具体计算公式是什么?护盾的伤害计算是否与血量的伤害计算不同?各种异常状态的具体效果是什么?魔王呼啸的效果是什么?装备鬼冥刹影的增加80%暴击伤害是直接增加原来暴击伤害的80%还是直接增加80%的暴击伤害?boos是不是免疫异常效果?系别克制是不是直接把正常伤害直接乘以2,以及有没有具体计算公式?速度有没有小数点,两个相同速度的宠物如果有小数点,那应该存在必定的先手。增加一级属性会提升多少?
评论68
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伤害公式b站,贴吧有
护盾与血条唯一不同的是没有克制微弱关系
一级属性15%
金鬼装备效果描述是错的,爆伤150%,带金鬼250%,
克制伤害*⃣️2
其他装备效果自己可以看
速度没有小数点
boss对异常有抵抗作用,几率会低
陆续更新ing
不知道你也能玩游戏/滑稽
嗯,谢谢,我去看看
金鬼没有描述错误确实增加了100%爆伤,亚比基础爆伤为150%
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相同速度,谁先按技能谁出手
我还没见过这种设定
@蛮横的西红柿
这挺正常的,相同速度,谁先点技能,谁出手,挺合理😂
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这个游戏官方不回答问题吗?我去b站、贴吧看了,除了有伤害计算公式,其他的很多都找不到
这个游戏官方是谁?有人能把他@出来吗?
你去找客服
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伤害具体计算公式,百度贴吧的攻略,应该还有一些人和我一样,不知道吧,分享一下,伤害 = ( 等级系数 × 威力 × 攻击 ÷ 受击方防御 + 5 ) × 克制系数 × 波动系数 × 伤害能力 × 暴击系数 × ( 1 - 受击方伤害抗性 )
这波动系数是个啥
波动系数:0.85~1.00之间,0.01的倍数
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装备具体都是怎么获得的?那个星币的合成碎片怎么得?
装备打洞,活动,星币活动,每日任务,主线
奥拉星需要你这样的玩家提出问题!要有明确的公式和概率,不要模棱两可!百田很喜欢玩文字游戏!
一般来说,其他游戏都有基础公式的,我玩这个游戏玩的不明不白,就来这里找攻略,结果大多都是针对一些boos的攻略,所以我才提出了这些我不明白的问题
7级我怀疑你在水
他这应该是一级吧
属性我试过,最多应该能提升6级,那每一级是提升的多少?
管他提多少干啥,直接无脑升六
魔王呼啸印记是上个回合出手前没收到伤害免疫混乱和一个睡眠还是什么控制,然后boss大部分免疫控制
属性好像是两级翻倍,再两级三倍,忘记了
。。。。要成为大佬的人果然强咱都是无脑打