你认为新版廉颇厉害还是老版廉颇厉害

2020/8/31296 浏览交流讨论
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我很久之前就开始玩廉颇了,廉颇也是第一个让我打上王者的英雄。我个人认为无论是老版廉颇还是新版廉颇都是比较好上手,简单粗暴,我也自认为我玩的不错,每把能打到牌子的概率为2/5。
如题,我认为新版廉颇远没有老版廉颇好用,并且我不是什么数据大师,只能通过一些个人感官来判断。
首先是生命问题,老版廉颇明显比新版廉颇肉的多的多的多,俩者根本不在同一等级上。老版廉颇可以做到直接大招开团,然后一二技能更上;或者一二技能跟上大招开团,然后可以(重点)残血或半血出来。新版廉颇敢这样做那就是直接在大招的第三段,也就是天上,直接蒸发。
或许有人说新版廉颇有战意,红了甚至可以用20的免伤,但据我手感来看,就算是满战意也脆的不行,经常被消耗一下就没,满战意开团也会蒸发,不过可以打到第三段。
这也是我很大一个疑问,我当初玩老版本廉颇很少出现这种瞬间蒸发的场景,几乎没有,当时我的理解是有着在释放技能有20的免伤,所以才会那么硬,但现在版本廉颇就算满战意还经常没,我非常怀疑廉颇的基础数据被削了。
第二是廉颇的伤害问题,新版本廉颇前期伤害是公认的高,带百穿一个二技能一波兵线,打敌方英雄脆皮直接秒一半。但后来我发现个问题,前期看着伤害是高,但后期怎么天天刮痧。出了黑切,也不可能像前期一样切敌方脆皮那么容易,更别提打对面战士了。对面留意一下你的二技能,你就只能天天刮痧,而且这刮痧还慢,一技能cd居然要10秒!
当初我玩老版廉颇,真的很少出现这种后期伤害越来越低的情况。当初我廉颇走辅助位,穷的要死,天天希望拖后期有经济能一打三。现在玩廉颇还要领先对面经济才能保证不被消耗的太惨。。
第三关于技能问题,个人感觉新版的二技能盾比老版的薄的多得多,在与对面消耗时我甚至感觉不到二技能有盾。而大招,简直让人无语,天天被人在天上打死,如果大招之内不穿插一技能,甚至经常打不到人。不是我说,老版廉颇从来没有过这种情况。虽然新版本能击飞的更高,但我真的很少能在打团是可以用大招打满人,应为第三段击飞的前摇实在是太严重了,别人分散跑,你就只能靠一技能追一个方面,别人交位移你甚至还打不到人!真的魔幻!
还有这虚假的战意,绪的老慢,吊的老快,神仙一般的加30%攻速,让人玩的直接迷惑。你以为你蓄满战力和人打别人不会跑吗?就算别人和你撸别人出个冰心你还是抓瞎。而且应为新版本的廉颇取消了技能后有一段时间的金身,就算追人的时候也经常被人减速,然后放风筝,追人突脸那时候那小小的一段距离就是生死之距 。
我对新版廉颇和白起真的是非常失望,但我想知道别人对改版后的看法,顺便希望有哪位大神能教教我怎么玩新版廉颇,出什么装[嗒啦啦2_抱大腿]
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5.2
昨天 新版本更新
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评论8
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洛阳小诺
新廉颇脆了伤害高了[嗒啦啦2_吃瓜]
坟边蹦迪
白起的话感觉不如以前,虽然能蓄力还能放两段,但遇到控制打断了蓄力就血亏
.
那么肉干啥。这个版本上单廉颇第一件黑切121后排直接一半血没了。一个多段位移控制加霸体伤害又高的英雄就是那些后排的噩梦
🌈热爱105°C的你🔥
呀,我也是吉林的。
萤火暖树
我觉得两个版本都好肉好肉好肉
半盏青灯梦佳人
廉颇没以前肉。但是现在还是很肉。而且伤害还很高。
坟边蹦迪
廉颇的控制变得更连贯了 但比以前脆一点。本来就是辅助位,看的就是你的控制能不能连贯地接上,带个干扰冲塔还是快乐
。。。。。
廉颇好像ad加成减了
已经到底了
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