玩家投稿丨巫祝职业优化后解析+邪神副本小tip

精华2020/8/142058 浏览玩家攻略
酱酱酱~
各位武者大大好(。・ω・。)ノ♡
又到了莉姆酱の推荐屋时间啦~
今天莉姆酱邀请到了我们的资深玩家
奈落2——鸽声娓娓
给大家带来
巫祝职业优化后解析+邪神副本小tip
快来一起看看叭~
TapTap
不得不说,邪神的新副本经过一段时间的历练,总体是一个“血牛”+机制穿插的作品,前两位boss的抗暴减伤和血条数量都很可观,需要长时间的、持续的输出,伴随着老三斩红郎的开启,对于爆发又有了新的要求。针对这一复杂副本的多项要求,巫祝作为血厚的近战法师,站桩输出具有一点优势,当然,技能的前后摇、缺少爆发以及缺少位移技能带来的笨重,也让巫祝在这个10s爆发的版本稍有些“水土不服”。
TapTap
顺境不惰,逆境不馁,本总得打,进度不能落下,以下是我自己体会的老巫祝心得,和各位巫祝姐妹们分享。
套装的选择
巫祝在新本刚开老一、老二中的输出地位相信各位有目共睹,因为巫祝近战高段数持续输出的关系,白虎辉夜给了巫祝最妥帖的辅助,如虎添翼,在老一老二本需要长时间“站撸”boss的机制下巫祝如有神助。
老三本抗磨8000,必须换70套装才能达成门槛,套装的选择推荐根据自身以及团队的实际情况搭配,实际上,巫祝也是为数不多我见到防具四套都有人选择的职业了。
1.黑夜
黑夜(黑瞳)是防具四套之中比较出色的一套,能够提供白虎套装之前没有特意去堆积的暴击爆伤属性,也不用费心暴击药的需求,但是作为一个没有爆发,起手不快,同时要兼顾怒气、连击和拉魂的职业,实在是有点“矮子里面选将军”的苦涩。
2.宿命
宿命(天命)的定位很明显是辅助,也能共提供非常理想的减CD增益,让拉魂的辅助作用能够更高频地施展,但是输出相对没有其他套理想,工具人警告!
3.黄昏
黄昏(日暮)能提供巫祝比较不错的基础,发挥比较稳定,不会出现黑夜套爆发和爆发后极速衰减的情况,但是“满暴击”的要求对于大多数人还是非常苛刻的。
4.晨曦
晨曦(黎明)经过一些勇士的牺牲证明在这个版本优势暂时不太明显,只能当一个木有感情的工具人。
首饰选择,作为高段数输出的代表,巫祝仍然推荐辉夜,多少追梦人死在了“理论上十握更香”的路上,斥巨资200一日游。不过70极武器会带来拉魂的增益,以及CD的优化,也许可以再尝试十握。
TapTap
技能的发挥
巫祝的很多高段数持续性技能在副本boss位置相对固定、需要持续输出的攻坚阶段优势非常明显,可以打出不错的团队输出占比。
但是,多段持续技能带来的弊端也很明显,在boss机制反复的时候,由于需要召唤须佐、拉魂以及打连击,准备工作过多,使得短时间内的爆发输出不够理想。在躲避必杀技的时候,巫祝因为缺少位移技能,又或者处在前后摇阶段,也会显得比较笨重。
先谈谈最近更新技能——一刀斩,后续还接着优化了一字斩的后摇。
TapTap
一字斩作为70版本新增技能,较之前的灵魂收割伤害更高,冷却更长,拉魂后贴脸释放能打出比较理想的伤害,优化后摇后可以翻滚取消后摇,更加灵活。当然也有不可忽视的弊端,攻击范围和距离都非常近,必须贴脸释放,这对于其他技能都多多少少中远程的巫祝来说,让连招变得稍显生涩,可以考虑结合冲撞使用,冲撞拉进距离,再趁机释放一字斩。
废话不多说,以下是我的副本常用技能:
TapTap
以下是我本人在使用的副本技能加点:
TapTap
思路:PVE的思路是先攒怒加状态(须佐+拉魂+黑洞+阵)→→暴怒拉魂二觉打一套→→平A等拉魂一觉→→下一轮。
团本的发挥
邪神三的相关攻略想必大多数玩家已经了然于心了,这里和大家分享一些我打本时候总结的小tip,期待和大家交流。
如何当一个合格拉魂兵?
1、听声辨C:拉魂能给C位输出更好的加持,没有沟通的时候可以尝试辨别觉醒的声音及时拉魂。
2、贴脸拉魂:魂和boss本体一样,都可能会因为没有命中丢失伤害,辅助位巫祝一定要在团队集火的时候贴脸拉魂,魂和本体尽量重叠,最大程度保障所有人的命中。
3、魂无巨细:新副本中不仅仅是大boss需要拉魂,可以考虑在神龛以及小鸦天狗的击杀阶段适当拉魂提高效率。
如何当一个合格C位?
1、远程赞怒,近战爆发:C位巫祝由于有神乐辅助刷新,可以考虑上面讲到的赞怒爆发的技能顺序,远程赞怒,近战爆发,平a等刷新,开怒近战可以有效避免被击,有节奏地输出。
2、划药时机:半小时3分钟的就不多提,15s的药考虑覆盖拉魂的cd(14s),拉魂后释放小技能时眼疾手快划药,爆发打一套。
3、擅用翻滚:邪神老三副本被击冰冻、被击感电、被击灼烧,被连击不但可能丧命还会带致命debuff,一定要结合翻滚取消后摇的同时避免debuff叠加。
总结来看,巫祝在新本里面职业定位不算特别明显,打法差异与其他职业并不大,作为肉坦法师,想要高输出,不妨适当考虑以命来换。目前的爆发需求对于巫祝很苛刻,暂时比较寄期望于新的极武器,将通灵的触发条件改成拉魂,后续再改动,则希望能让巫祝依靠拉魂打出比较好的节奏。一起向前看吧!
TapTap
后续莉姆酱也会定期
给大家带来更多《武者秘籍》
也欢迎更多的精英武者给莉姆酱投稿哦~
说不定下一个“秘籍”书写者就是你!
投稿内容形式不限
(包括但不限于攻略、tips、独家小技巧、搞笑小视频、条漫、改歌词等)
投稿邮箱:1482696622@qq.com
评论23
只看作者
最热
TapTap
写下你的想法...
User98849068
我只想说,在坐的各位巫祝比你会打副本,不需要你的攻略,巫祝这个职业我们需要的是什么你懂吗,你去看看她的被动,她的技能百分比,她的前后摇,看看她的贴脸手短,看看她的笨重,看看她平时因为召唤灵体的诸多限制(bug一堆不说,连招,时机,爆发,都被灵体限制,关键时刻解除了,而且人家技能抬手就来,我们凭什么多个灵体累赘?)一个拉魂技能就把这职业给打死了?那请你把这个技能删除,我们巫祝不要了,我只能说呵呵。
AA   阿夜
牛逼,分析到位,直打楼主脸。
User44482832
巫祝都要跑完了,害搁这出攻略呢?[嗒啦啦2_哈哈]
古树
人好像也跑完了叭
渴望风油精
李木匠真可爱,云玩家表示天天看配图[嗒啦啦2_哈哈]
若雨鸿流
你这攻略一发,乌祝加强希望破灭
Yanshuo!
别的不说了,既然巫祝是辅助麻烦改得像个辅助吧!
User98849068
还有,我还发现,那个巫祝的沼泽技能,根本没有受击,也就意味着没法攒怒气,而且伤害没法暴击,真是一个多灾多难的职业……
河里的小虾米
我忘记带拉魂队伍只是多花了十几秒也过[嗒啦啦2_哈哈],输出全队垫底。。。瞬间觉得作用不大。
突突突!
还我八人本
嘿嘿嘿
写那么多干啥 就一句给大佬拉好魂 就完事了 说这么多 不就这个意思
-辣椒-
巫祝越来越少,没有一个策划是无辜的
2
1
23