《鬼泣-巅峰之战》开发者日志

2020/7/241103 浏览事务所情报
这是《鬼泣-巅峰之战》的故事,也是云畅人的故事。我们希望,能与每一位热爱鬼泣的玩家一起燃烧梦想,让万千星光汇聚成一条长河,奔流向不熄的彼方。
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评论20
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该用户已注销
发现了个大问题,这游戏不能预输入指令,比如轻攻击一下,在轻攻击的后摇中,你不能进行任何其他操作,假如你在后摇中按住重攻击,在轻攻击结束后也放不出来上挑,只会楞在原地,并不是闪避优先级不高,而是这游戏就没有预输入指令这操作,所以玩起来很蛋疼,要不是为了3测,真特么想把游戏给删了,原本鬼泣怪物越多打起来越爽,现在在没有预输入指令加上没有锁定,玩起来简直是煎熬,端游从来没出现过的问题,手游居然没有考虑进去,真不知道制作组到底玩过鬼泣没,端游中,就算角色出于后摇当中,也可以在后摇结束进行下一个动作!
该用户已注销
可以的,你可以在手游中试试上挑然后预输入闪避突刺,对比下哪怕鬼泣3上挑预输入突刺,看看是不是一样?怀疑你没玩过鬼泣,虽然25号修复了小部分后摇中不能预输入指令的问题,但上挑依旧存在,怕你没玩过鬼泣,教你一下,锁定+(怪物反方向)反方向键+普通攻击,然后预输入锁定+(怪物方向)方向键+普通攻击,麻烦你去对比下再过来评论
该用户已注销
叫你去做对比还硬杠,上挑预输入明显是遗漏没修好的,还预输入不能过早,明显跟端游不符,提意见让还原就变成不会玩,真不知道你是怎么想的
全部 6 条回复
冰月舞明
看看帕斯卡再看看这个所谓的鬼泣,我还是回去玩帕斯卡去吧,起码不会有什么乱七八糟的十连
摩迦罗
也不会再有什么帕斯卡2了,因为根本回不了本.....不过这个就不会有人替游戏行业思考了
冰月舞明
帕斯卡发售安卓36万+,按本体加dlc31起码安卓版就回本一千多万了
全部 4 条回复
歪!森口!
算了吧,没感觉你们用心,氪金系统倒挺全乎
半条命の魚
三个槽点需要改一下,第一个是锁敌,最好能有一个按钮来可以自己自由切换。第二个是闪避没有办法取消技能后摇。第三个是从高台上下去,为什么不能直接走下去,还要跳一下,不然就要卡在上面。哦对了,还有一个,丁叔的脸为什么这么丑?(杰伦风评受损。)
丶翟草莓🌙
但丁的脸确实需要优化一下了,不过动作气派还是蛮还原的,感觉还是非常奈斯怀旧的,目前体验还是蛮不错的,有种以前玩鬼泣的感觉,不过还有很多需要优化,加油,云畅,加油鬼泣。
这样
前排
一I一一一一
板凳
空白
[嗒啦啦2_吃瓜]
古冶区的一个小孩
只要有实时真人pvp,这游戏一定没问题
半条命の魚
第一
已经到底了
22
20