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2020/7/2 2.9K Views 新手攻略

《曙光英雄》第二赛季全装备强弱分析(四合一)

Highlights

https://img2.tapimg.com/bbcode/images/a75b799be275e7fc64b96818dd6cf3e3.png?imageView2/2/w/984/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1https://img2.tapimg.com/bbcode/images/e07bcf680a67f7c8c212727246e46050.png?imageView2/2/w/984/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1T0:开天战斧、众生寂灭、皇权宝刀
T1:至高裁决、天罚、陨灭、千眼火炮、岚风双剑、闪电之刃、掠食者之剑、幽冥斩魄
T2:狂沙战枪、破甲弩、影灵之附

T0:开天战斧
https://img2.tapimg.com/bbcode/images/8b389535678037ca7a1cb39e81671845.png?imageView2/2/w/984/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1前期合成路径平滑,小件“寒锋匕首”是有极高性价比的前期装备。此装备可提供34-90点物理穿透,配合物理穿透符文在后期可达到120物理穿透,现版本输出英雄的物理防御在15级时大概在180-200点之间,效果完胜破甲弩(现版本坦克过于弱势,百分比穿透被固定穿透完爆)。

优势:高额物理穿透、几率减速、小件强力、合成平滑、基础属性全物理系英雄通用。
https://img2.tapimg.com/bbcode/images/b85efeab80a0a4736115bee7fcc26291.png?imageView2/2/w/984/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1T0:众生寂灭
此装备提高了50%暴击伤害,且携带20%暴击率,虽然暴击率不高,但依靠伪随机暴击机制,可以通过操作人为增加英雄对战时的暴击次数。

伪随机起源于PRD机制——所谓的PRD机制可以用一个公式概括:P(N)=C×N。其中,C是一个小于1的常数(算法复杂,但有现成的数值表),P(N)是事件第N次尝试时的概率。公式所表达的意思是,从事件发生起,每次不成功的尝试都会增加1个固定值;成功后概率重新计算。
举例:你暴击率是35%。但第一次攻击时,它的实际暴击率(C值)只有16%。此后每次不暴击的攻击都会使暴击率提升16%。一直到第7下时暴击率为112%(理论上的数值),这意味着必出暴击。

简单总结:在有了众生寂灭之后,3-4次没出暴击你上就行了,后面连招一定会出暴击!

T0:皇权宝刀
https://img2.tapimg.com/bbcode/images/a41d16bfc59ced41e7b83b659d3e1b7f.png?imageView2/2/w/984/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1
此装备强在“受到致命伤害进入1秒无敌”

1.首先,致命伤的伤害值会被完全抵消掉。
假设你血量4500点带着皇权宝刀,受到了穆桂英二技能4700点的暴击伤害,那么你不但一滴血都不会掉,还会进入无敌状态。这件装备的属性非常克制大数值秒杀伤害,包括黄忠的暴击大招也是被直接抵消致命伤害。

2.其次,1秒无敌时你不会再掉1滴血,却可以继续攻击吸血
假设两个穆桂英对战,A无皇权宝刀,B有皇权宝刀。A比B经济高且有暴击装备,在双方半血时A的二技能触发了暴击,伤害被B的皇权宝刀抵消掉(B依然是半血),此时B处于1秒无敌不再掉血,A的攻击全部失效(也吸不到血),而B在1秒无敌内又攻击了A两次(吸了两次血)。A死亡,B剩余75%血量。

对拼时有没有皇权宝刀,实际差距巨大。抵消伤害和无敌时的吸血(对方却吸不到),强大的两项机制可以让低经济的人反杀对手。

总结:此装备克制大额伤害,尤其克制低攻速高爆发(但持续输出能力低)的近战或中程射距英雄。

T1:均为版本强势装备,中规中矩,搭配适合的英雄效果不错。

T2:三件装备其实不弱,只是不契合版本。

1.狂沙战枪
https://img2.tapimg.com/bbcode/images/d089338fd48e6f3ec6d1bab156d7713f.png?imageView2/2/w/984/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1此装备看起来很强,但实际上并不能触发所有普攻特效(特别是英雄技能类的)
此装备自带的弩箭并不继承英雄的“法球效果”,描述的“触发普攻特效”指的是普攻附带的二段伤害。
此装备只限远程英雄使用,现版本远程英雄有二段普攻特效的仅有美杜莎一个,她的二技能可触发此装备特效。

2.破甲弩
https://img2.tapimg.com/bbcode/images/307920a0a850b1f85fbd512c8e35a109.png?imageView2/2/w/984/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1本赛季刺客、法师等输出英雄强势,坦克过于弱势。所以此装备被开天战斧在所有方面“完爆”

3.影灵之附https://img2.tapimg.com/bbcode/images/bceb0d6b249ea02dcb1006927cd292cd.png?imageView2/2/w/984/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1本赛季强势英雄均具有多段瞬间位移,20%的移速加成已经完全落后于版本。且本赛季没有一位以移速见长的强势英雄(托尔和帕提多跑的快,但是两个下水道)。

移速属性在本赛季版本中,完全沦为弱势属性。

1.无法穿墙,容易被隔墙风筝
2.跑的也不如位移技能快
https://img2.tapimg.com/bbcode/images/7018c5c4c77090fbb6ddfe72597ec8e3.png?imageView2/2/w/984/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1https://img2.tapimg.com/bbcode/images/103facae1f07085147c48c6e5dacbb0b.png?imageView2/2/w/984/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1T0:法老的审判、冰霜哀歌、亚图姆的传承、深渊泉眼
T1:迷雾铃、芭蕉扇、巫王法典、碎空杖、魔灵法帽、雷霆法杖
T2:慕拉法杖、潘神的灵弓、归元鼎

T0:法老的审判、冰霜哀歌、亚图姆的传承
https://img2.tapimg.com/bbcode/images/cca8ccca7cff6ecc73d1d1f549305ce9.png?imageView2/2/w/984/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1https://img2.tapimg.com/bbcode/images/b4224d114744d66f504838b90f6a8eb0.png?imageView2/2/w/984/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1https://img2.tapimg.com/bbcode/images/f7b8e864c48fceb6d3d2e2204c5fcf08.png?imageView2/2/w/984/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1这三件装备之所以在T0,要从“法老的审判”说起,法老的审判这件装备自身提供了可观的法术穿透和3秒的最大生命值“法术持续伤害”。但这个持续3秒、每秒一次的微量伤害,它是法术伤害(像句废话,但并不是)。而法术伤害可以触发冰霜哀歌和亚图姆传承的被动效果,且持续时间可以加在一起(而不是叠加)。

在同样释放一次单伤害法术技能时(亲测):

法老的审判+冰霜哀歌 = 5秒减速
法老的审判+亚图姆传承 = 6秒重伤效果
法老的审判+冰霜哀歌+亚图姆传承 = 5秒减速+6秒重伤效果。

注:如果是群攻(如鳗鳗)就是群体5-6秒的两种负面状态。

在版本T0强度的孟婆使用1技能时(亲测):
https://img2.tapimg.com/bbcode/images/685b4180d6a65e85988cf00c861abe19.gif?imageView2/2/w/984/interlace/1/ignore-error/1
一技能+法老的审判+冰霜哀歌 = 9秒减速
一技能+法老的审判+亚图姆传承 = 10秒重伤效果
一技能+法老的审判+冰霜哀歌+亚图姆传承 = 9秒减速+10秒重伤效果。

孟婆的一技能在4秒内可以不断刷新法老的审判,而法老的审判在3秒内可以不断刷新冰霜哀歌和亚图姆传承,这就造就了被一技能打中后长达9-10秒的双负面状态。更可怕的是孟婆的一技能在击杀敌人后还会传递最近的目标,然后又是一轮持续伤害和9-10秒的双负面状态(简直像瘟疫一样)。
https://img2.tapimg.com/bbcode/images/da3b065002ada0bb1897e04119e009a6.png?imageView2/2/w/984/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1https://img2.tapimg.com/bbcode/images/dccc2f82670808ea71df14fd314c8e11.png?imageView2/2/w/984/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1深渊泉眼之所以也进入T0,就是因为他的节能被动效果,让上面三件装备的组合效果变得无消耗且代价低廉,让法师技能CD超短且可见人就放(无脑消耗并施加10秒负面状态)。

T1:迷雾铃、芭蕉扇、巫王法典、碎空杖、魔灵法帽、雷霆法杖
都是正常强度,各有亮点。配合不同的英雄可打出不同的***套路。

T2:慕拉法杖、潘神的灵弓、归元鼎

受限于版本,导致此三件装备在本赛季较弱。
https://img2.tapimg.com/bbcode/images/001a4b56102cd7a7b8319b372a702f93.png?imageView2/2/w/984/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1慕拉法杖是一件法坦装备,但本赛季没有强势的法坦英雄(图坦卡蒙下水道)。https://img2.tapimg.com/bbcode/images/de0974852925c434d1f988d9c5d08e1f.png?imageView2/2/w/984/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1潘神的灵弓是一件AP攻速装,但是现版本两个AP射手都不兼容它。乌雅和西王母都是爆发类英雄,并不依靠平A打伤害,且此版本控制和突进布满战场,完全没有普攻的输出环境。https://img2.tapimg.com/bbcode/images/57d475866cf79960178eb4fe0cdc7699.png?imageView2/2/w/984/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1归元鼎是一件减伤/恢复增强的法攻装备,它并不同于前两个T2装备。它并不弱,还非常强。

对友方英雄施加治疗和护盾效果可触发归元被动——3秒内25%免伤,任何伤害都减少25%。
对自己治疗和护盾同样可以触发,自身的吸血效果竟然也可以触发此被动(不管多低的AD/AP吸血)。

这个被动如此容易触发,理论上来讲这个装备不应该放在T2,但它就弱在被动效果不可控、不可见、不可预估。

为什么会不可控、不可见、不可预估?(其实是个BUG,已经上报修复中)
它被动触发时,没有技能特效、没有图标提示、没有冷却计时。你只能自己看受到的伤害数字,来估算它到底是触发了还是在冷却中。

在实际对战中,这项被动的收益相当靠运气。你想留着不用,但是你队友随时的小护盾和小治疗都会提前让此被动进入CD(CD仅有6秒),从而打乱你的作战计划。在团战中去读秒/看伤害数字,也很分散注意力,完全得不偿失,不如直接看脸。

因此装备CD短和易于触发的条件,此装备仍然能用,算是T2中最强的一件装备。
https://img2.tapimg.com/bbcode/images/736ffcf4916fb5f2b8af8d89296cf301.png?imageView2/2/w/984/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1https://img2.tapimg.com/bbcode/images/f8e8bcd8ec40b1609bda40824723fe2e.png?imageView2/2/w/984/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1T0:巨龙战甲、皓月之力、幽冥斗篷、涅槃铠甲
T1:无畏战甲、玄冰护手、扶风诛魔伞、圣光守护
T2:冰凰羽衣、树胶屏障、黑荆棘之甲、熔岩斗篷

https://img2.tapimg.com/bbcode/images/938d2e788a6ec60ba2a0f03759f6aa0c.png?imageView2/2/w/984/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1养猪流坦克辅助神装,尤其适合白浩,配合被动技能回血非常快。有了这件装备可以肆意浪费生命值抗伤害和越塔强杀,脱离战斗一小会就又满血了(辅助不用打野和A兵,跟穆桂英后面回血就行了)。

https://img2.tapimg.com/bbcode/images/77950d501489f690402e2e9d4740533d.png?imageView2/2/w/984/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1和巨龙战甲一起出效果十分强大,巨龙战甲提供了续航和高血量,这件装备将高血量转化为高护盾,有效地避免了坦克辅助在与穆桂英越塔时被秒杀(两三个人都敢越塔试试)。此装备的攻击力加成也非常不错,在残血对拼时相当强大。
https://img2.tapimg.com/bbcode/images/626de88bda9ff4c81e946373c39e5824.png?imageView2/2/w/984/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1此装备的强势主要依赖于本赛季法师英雄的崛起。现在高分段大概率双方都有2-3法师英雄,对线/团战满屏都是远程法术消耗。此装备和扶风诛魔伞都是魔抗保命装。但此装备CD短好刷新、盾也很厚(满级近千),且抗消耗能力完爆扶风诛魔伞(伞在残血才能起到作用)。
https://img2.tapimg.com/bbcode/images/87a2825ae7565c3d947ecf129eaa40a9.png?imageView2/2/w/984/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1平平无奇的保命神装,所有方面都不如皇权宝刀,单人死在敌方阵地复活也会再死一次。但能与皇权宝刀互相切换,使他达到了T0的高度。

T1:无畏战甲、玄冰护手、扶风诛魔伞、圣光守护,均为版本强势防御装备,可搭配不同的阵容打法。

T2:冰凰羽衣、树胶屏障、黑荆棘之甲、熔岩斗篷
https://img2.tapimg.com/bbcode/images/321abbf2f869a2f0eb598e4acb2063f5.png?imageView2/2/w/984/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1此装备弱在被动和数值方面。首先本赛季射手都流落到T2甚至下水道层级,降低攻速对技能流的刺客和法师几乎没有影响。其次这个降低的数值真的太低了!以前射手强势的时候也没人出这个装备,因为射手攻速最后都是溢出的,减了125照样满攻速。
总结:这是一件机制和数值全面落后于版本的装备,等待加强后再用吧。
https://img2.tapimg.com/bbcode/images/59e8ce630d6c2466ea0a97bc074146c3.png?imageView2/2/w/984/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1此装备本身并不算弱,但同样因为版本问题遭到重创成为赛季最弱的防御装备之一。首先降低攻速上面说了,鸡肋属性。其次现在的刺客都是靠物理穿透和技能来打伤害的,最多出一件众生寂灭暴击装。此装备的降低暴击伤害,在穿透技能流的刺客面前效果甚微。
https://img2.tapimg.com/bbcode/images/0285905b5abd895ce8ee41e0141cdaa4.png?imageView2/2/w/984/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1此装备本身并无太大问题,是因为本赛季法师的崛起沦落到T2序列。这件防御装备不加血量,对防御法系攻击毫无作用。被动需要出大量的物理防御装才能将属性堆到“反弹杀人”的程度,但在此版本堆物理防御几乎与自杀无异,远远不如堆砌血量抗揍。
https://img2.tapimg.com/bbcode/images/3ba9507c81bd129b0f5a9e25a38baae2.png?imageView2/2/w/984/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1https://img2.tapimg.com/bbcode/images/b73bbb73ea56d0dacc61efa206230e01.png?imageView2/2/w/984/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1T0:护佑指环
T1:群星之耀
T2:蛮族号角、火凤之眼
https://img2.tapimg.com/bbcode/images/62d63ef9bbccafee1aad3dfc044bb4ab.png?imageView2/2/w/984/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1此装备是现版本的最强辅助装,合成平滑、加血量大、加血时还会加速,是目前四种辅助装中属性最强、容错率最高的一件。8%移速加成和疾风之靴配合可在前期就能获得极快的移速加成。基础属性中的生命值和生命恢复与版本强势辅助张飞/白浩十分契合。
https://img2.tapimg.com/bbcode/images/bf83f156ee252026c925e672749d6e34.png?imageView2/2/w/984/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1此装备逊色于神之护佑。首先护盾数值不如神之护佑的加血数值。其次没有群体加速属性,在救人/越塔时完全不如神之护佑。最后,防御光环属性需要靠近我方C位,这对版本强势的突进型辅助十分不友好。属性、容错率、机制均被神之护佑完爆。
https://img2.tapimg.com/bbcode/images/fbb0b4d71a8c5fa551afc28f46463eca.png?imageView2/2/w/984/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1此装备比群星之耀又弱了一个层级,把护盾换成了群体加速,毫无防护能力。虽然加速人数比神之护佑要多,但是神之护佑的加速只是加血的附加属性,且加成更高/持续更久。团战时两个开团英雄增加移速就完全够用,其他人跑的稍慢并不影响后手接控制链,故此装备处于T2。https://img2.tapimg.com/bbcode/images/2b27035693e318d4e4d19db2cdcf6cee.png?imageView2/2/w/984/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1此装备最大的问题是不贴合版本。首先此版本隐身的英雄均不太强势,其次此装备除了反隐能力外几乎没有其他防护能力。最后,从探视野方面来讲,此版本流行全场多人抱团,打架完全是拼人多,开鹰眼探路收益极低,完全不如加血合算。https://img2.tapimg.com/bbcode/images/604ef424f618e287d0f444732ccd3ea0.png?imageView2/2/w/984/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1T0:龙鳞皮靴、疾风之靴
T1:秘法之靴、时空之靴、强袭战靴、勇士胫甲
https://img2.tapimg.com/bbcode/images/2cb88693fc6c78d4e80167ac6cb6be3a.png?imageView2/2/w/984/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1鞋子属性基本平衡,龙鳞皮靴之所以在T0,完全因为版本特性。首先这是一个法师版本,法术防御属性是最重要的防御属性之一。其次,此版本团战控制链横行,此鞋与韧性符文叠加可获得50%韧性,大大减少被连续控制至死的风险,给你闪现逃生的机会。
https://img2.tapimg.com/bbcode/images/2aae460fb38c399ea1b6a863edec4191.png?imageView2/2/w/984/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1此版本是一个抱团抓三路的版本,抱团虽然团战厉害,但难免会被对面偷塔。此鞋给抱团守三路提供了可能性,同时大大加强了支援速度,是版本最强的两种鞋子之一,也是最适合突进型辅助的鞋子。

Updated at 2020/7/15

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蔡徐坤
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rainy night
2#
游戏时长 500小时9分钟

[嗒啦啦2_优秀]

归零·零杀·工会招活跃玩家 : 谢谢
1 1
半人半鬼燕双嘤
3#

奥,我说嘛我坦克那么脆,原来我是叠护甲,不是叠血的……

2
深夜公主
4#

装备都要这样么[嗒啦啦2_哈哈]

1234
5#

[嗒啦啦4_破防]

好梦难觅
6#

难道玩的不是一个游戏吗?为什么你t0装备我这边一个都没有

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