Panzer War
  • 2020-06-28 15:25:35
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2020/6/28 更新日志

更新内容:
内置模组下载器更加精简

改进指挥官模式 UI
扩大按钮大小,方便操控。

改进直升机操控。
改进直升机的爬升率,更加易于操作。改进悬停功能,将自动平衡高度。


对于7v7与历史模式,增加残骸保留选项。
默认关闭残骸保留选项,需在设置中手动开启。

载具血条显示改进,增加最后一击伤害的显示。
扣血信息采用更加显眼的黄色,并且载具被击毁后,血条将显示5秒再消失。

研发系统的基础经验
研发所需经验减少为等级*300。如KV-2需要的研发经验为 6*300=1,800

突击虎高爆弹伤害增强。
突击虎现在比较弱势,是时候Buff一下了。

Updated at 2020-06-28 15:35:53

Official Choice
Earliest reply
第三~海王来也~
  • 勿忘
  • 5 floor
  • played 7 hrs 41 mins
[嗒啦啦2_优秀][嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_再见]
觉得加强一下突击虎装弹的速度更好。
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秀啊
直升机终于容易一些了(摊)
[嗒啦啦2_吃瓜]
建议把主页面前面那牌子去掉,不然碍事,还有飞机模型
有点粗糙
Expand Fold 3 Replies
直升机终于改了,泪目
那么,伤害算法是否改成了最高伤为坦克剩余血量?
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那我们刷坦克刷了几万经验诶,新手就很方便了。
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好活,pc玩家的游戏体验越来越棒了(狗头)
nice,小号研发车更快了
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尤里卡!终于改指挥官模式图标了
  • 梓君
  • 20 floor
  • played 103 hrs 6 mins
还有魔幻的kv2,两炮打在m26上,无伤。。。
只是跟隔壁魔法雷霆学的吗?(狗头


在未来,将有可能禁用背景音乐并删除此海报
我steam上玩的,就一直不懂直升机怎么操作,为什么不能悬停啊,我每次都是靠失速俯冲完成的攻击,直升机硬是整成了战斗机…
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建议向端游地图改进,还有就是7v7人太少不过瘾,还是15v15好点,车辆模块也应该和端游差不多吧,有的重坦还没有中坦血多,还有就是he炮弹竟然会跳弹,想不明白,还有就是没有430和超级征服者以及7201重坦,希望后期模块会增加。
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  • 你觉得15v15手机带的动?这个东西也需要照顾所有玩家的,不是只给好手机玩家玩游戏~

  • he不是跳蛋而是未击穿,he是依靠爆炸伤害装甲的,太厚可能无伤害,而且并不是he就一定不会跳蛋,坦克世界的法制只是为了简化游戏,特定情况可能并不适应~比如高爆弹单身与坦克擦肩而过,没有触碰引信....

  • 您可以看看模组声明,这些模组官方并不负责,所以可能有些模组和你想象不一样,这是正常的,如果觉得模组不好可以删除或禁用~

刚刚KV-1肝了9600经验……
不过话说回来炮瞄镜真的很赞,我自己用密位测距公式算的距离和屏幕上显示的最好的一次误差只有五米。
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直升机开的可真稳
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