Three Kingdoms Fantasy Land
  • 2020-06-10 15:14:03
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致玩家朋友的一封信——近期的一些调整思考

各位玩家朋友们好!

       我是《三国志幻想大陆》的主策划冬冬,公测临近,开发组每天都在关注大家的评论,也收到了许许多多的建议,我们能感受到大家对《三幻》有着非常高的预期,其中有认可也有疑惑,这让我们每一次的调整都很谨慎。最近,有一些调整受到了大家的关注和热烈讨论。想在这里和大家聊一聊新一轮测试中的游戏内容的调整思考。

       在之前的删档测试中,我们也收获了非常多玩家对游戏内容的改进意见&反馈,每一条都记录在我们的小本本上,会分阶段持续优化的。其中,收到大家吐槽最多的内容,包括:【7日活动任务太难】、希望【增加游戏福利】【体力/元宝/银两不够用】、某些武将太强影响了【平衡性】【主线爬塔卡关严重】等等,针对这些体验槽点,我们进行了新版本的迭代优化,我在这里代表开发组,把这些优化调整的思考分享给大家,感谢各位的耐心阅读!

1、着眼全体玩家,构建“加速体验”

作为卡牌游戏的主策划,我自己首先是一位重度的卡牌游戏爱好者。在体验各种卡牌游戏的过程中,我自己难免也会使用加速器。尤其我还喜欢玩小号,同时玩几个号来快速体验各种卡牌搭配并享受其中。和大家一样,我每天能花在游戏体验中的时间肯定也是有限的,加速器则成了我的有力助手。

但作为游戏的设计者,站在全体玩家体验的角度,我们通过数据观察到,使用第三方加速器的玩家不少,但更多的玩家出于各种考虑,并没有使用加速器甚至是拒绝第三方加速器的。这带来了一些体验上的问题。比如在组队玩法中,不使用加速的玩家可能会遇到“挤出”;比如在推图玩法中,大家的效率差异很大。这些问题,对立足于做一款长线运营产品的我们来说,是必须直面、思考并寻求解答的。

在这个背景下,本次版本我们在加速问题上做了一些尝试:对使用【第三方加速器插件】的玩家进行了一些技术上的规范化处理 ,在一个玩法上加入了官方加速服务。这个尝试,解决了玩家之间“体验差异”问题,但仅仅一个玩法的加速对习惯了用加速器玩卡牌的玩家来说还不够。因此,下一步我们会继续迭代。我们的程序GG正在全力攻坚游戏内置全局加速功能,很快也会有更新。当然,我们知道,功能的调整肯定是一个需要不断测试、不断迭代的过程。这里也提前恳请广大玩家多给反馈、也多给时间。

说完功能向的“加速”体验问题,再聊一聊新版本还进行了哪些优化:

2、资源/体验优化

“元宝消耗太多、银两不够用、体力不够用……”玩家的各种反馈,开发组一直看在眼里,也在思考优化的方向。这次,我们带来了5个方面的迭代:

 1)降低购买体力所需的元宝消耗

体力方面,将每日体力购买次数从10次降低为6次,将减少的4个体力盒子免费投放在午餐和晚餐之中(之前是3+3,现在是5+5),保证每日获取的体力与之前一致。

2)大幅减少武将进阶需要的材料

在银两方面,为了避免玩家在杂货商店中过量消耗银两购买进阶材料,我们取消了杂货商店的设计,保持大家进阶节奏不变化的同时,减轻银两消耗的压力。

3)家园商店的货币从元宝改为银两

我们希望降低了元宝的消耗压力,也为多余的银两提供了额外的使用途径,同时,增加了单次购买可获得的商品数量。

4)降低秘径挂机、体力购买等功能的元宝消耗

在减轻元宝消耗压力方面,我们降低了秘径、体力购买的消耗,并将军团商店和家园商店由元宝购买调整为其他货币购买,让大家手里有更多的元宝,用于武将招募及日常消耗,更好地体验我们无废将的设计初衷。

5)新增“资源找回”功能

除此之外,为了减缓大家的在线时长压力,我们还新增了资源找回功能,大家可以免费领取一些离线资源,以及前一天错过的一些活动也可获得奖励!

3、活动调整&新增:七日、十四日活动

在之前的测试中,大家普遍反馈七日活动门槛较高,参与活动的体验较差,因此在之后的版本中,我们对【七日活动】进行了全面的重做,保证每个真心喜爱我们游戏的各位都能轻松领取到【无双·蔡文姬】。

同时,在第二周还新增了【十四日目标活动】,参与活动就能领取【三顾茅庐券】和【任选橙色神兵】,这些也是我们为大家精心准备的新福利。

4、副本调整&更新

主线副本的总体难度在这个版本有了更大幅度的降低,更多照顾低战力玩家的感受,平均每天能够多推进两章左右,领取更多关卡奖励。

当然,这样也会带来游戏后期主线关卡数不足的情况,所以我们扩展了主线70-100章的关卡,并且在后续新增了精英副本,通关同样有【武将招募券】、【三顾茅庐券】等丰厚奖励!

5、福利内容升级&获取门槛降低

福利设计是《三幻》一直打磨的另一项关键内容。考虑广大玩家的体验、提升福利内容、优化福利投放分配,是我们优化迭代的关键。

这个版本中,投放分配上有一些调整,在某些系统上福利看上去“减少了”,比如每日任务获得武将招募券的活跃度从240调整为250,部分礼包价格调整等。 但同时,我们在以下几个方面对福利进行了大幅提升:

1)在【七日登录】活动中,将【武将招募券*10】升级为一共可获得【武将招募券*20】,同时累计送出了【两个神将】。

2)最新推出的【全民无双】活动中,参与活动即能够收获大量元宝。

3)深受大家喜爱的【钓鱼】和【捉虫】休闲小玩法上,我们对整体图鉴进行了扩展,这也意味着可以获取更多的元宝奖励。

总的来说,我们希望通过优化与整合,降低奖励的门槛,让玩家更容易获得各项福利。

6、武将平衡问题

在之前的爆料中有提及,我们已经开始对曹操、貂蝉等较为影响平衡的武将技能进行调整,至于刘关张、曹仁、张辽等不太符合期望的一波武将,则会进行加强。除此之外,其实还有一些在之前测试中上场率较低的良将、名将,也进行了较大规模的加强,比如甘宁、孟获、张角、许褚等。

总的来说,这次针对武将平衡性和觉醒技能做了不少的调整,希望能始终坚持三军之内无废将的设计理念、持续打磨,欢迎大家踊跃给我们提建议!

7、关于整体立绘的优化方向

修改后的赵云部分玩家表示不太满意,这些意见已经反馈给了美术老师们,他们会对赵云的立绘从表情和姿态等角度再做出一些优化调整。华佗因为最初的设定是有着童颜的老爷爷,期望从容貌和谈吐上,为大家带来反差萌的角色魅力,所以进行了这次形象上的更新。目前对其他角色,我们并没有形象修改的计划。

以上就是近期所做的一些重要调整,以及这些调整背后的思路,希望能让各位玩家朋友了解我们的想法,让彼此更好地进行交流!请相信我们对游戏的态度,也感谢大家来玩我们的游戏

Updated at 2020-06-10 15:47:15

Official
Hot reply
在TapTap基本都是潜水,这次真的忍不住想出来替官方说话(虽然此前没参加过任何测试,但被立绘和三国题材吸引了,只是粗略看过一些试玩视频,对UI什么的也基本算是满意)。这么有诚意的策划,下面评论里竟然还有一些胡搅蛮缠的人,真的让我怀疑是隔壁同类游戏的水军了。
关于加速器的问题,我不知道是不是只有安卓能用,从而把人惯出了这个毛病?(我是ios)我对此极其反感,如果你没时间玩游戏,就去看书看电影逛街学习旅游啊,用第三方加速器算什么玩意,正常玩怎么就不能玩了???
当然,游戏如果推出本身内置的全部适用的加速功能,我也不反对,我相信策划的设计。话说得难听一点儿:那些整天叫嚣着改着改那的人,有本事你自己上啊。
PS:别的不说,就冲这立绘,到时候我氪爆。
Expand Fold 31 Replies
策划大大有心了,希望游戏越来越好。

不过关于立绘还是有点小建议,华佗的立绘改动我能接受,但是赵云的立绘比起上一版真的很别扭啊,站姿很奇怪,第一版的站姿因为身体微微侧着看上去舒展很多,第二版披风改小了再加上身体强行掰直了,脚却还是大开着,好像整个人头重脚轻脖子一直往前伸着一样,憨批了很多,能调整一下站姿吗,当然如果能改回上一版立绘就更好啦,望美术大大改良。
Expand Fold 3 Replies
首先是大家最关心的加速器问题,加速器问题对于卡牌放置游戏来说已经不是什么秘密了,就这个信息发达的社会,说厂商、运营不知道自己的游戏有被用加速那根本就是乱盖。玩家不知道其他人用加速根本就是与世隔绝毫不关心游戏的“自闭单机党”,目前为止,还觉得这类游戏加速就会影响玩家是否继续游玩的主要因素我说重一点很滑稽。我们为什么要加速?因为如果不加速,我们每天需要做同样的事情两小时甚至初期六小时以上也不是乱说,如果说开始大家能够坚持是因为还有那么一点“新鲜感”,那我很负责的告诉你,能坚持3个月,6个月,甚至一年的几乎很难,特别是有“正业”的人(包括学生、社畜等),这个你要是不服气,你就开一个投票贴,先看看支持率,然后通过私信官方投票ID+游戏账号的方式统计一下支持者的氪金率,我可以做一个大胆的估测九成以上能持续给你充钱的用户,是没有很富余的时间坚持玩你几个月的。当然,如果你是准备做短线割韭菜,一波以后换个皮的,可以完全无视。至于你的内置加速“极速”模式,真的是惹人发笑了,你自己有没有测试进过吕布的时间,有多大区别??如果你们是想要在线率,两个月后你们可能会哭出来,别因为自己的小心思浪费了团队其他人的心血,本来大家也就是个默认,非要把这个事摆到明面上,你有信心能成为第二个明日方舟?明日方舟可是玩家天天爆体上一次,不买月卡不充钱,6星新版本6成能毕业掉(非满潜)的,纵观你游恐怕并做不到。而且你游并没有什么新意的游戏设计,大多数人被吸引的点,是你的美工产出、声优产出、题材产出、希望摆正自己的位置,内部你们算整合领导者,外部的可不吃你们这套。
其次武将平衡问题,如果大家都合理触发羁绊的情况下,有核心角色的人能够大幅度逆战力抨击所有类型队伍这叫角色失衡,如果只是针对某一种或者小几种队伍,还是会被其他类型队伍克制这叫正常循环,所以千万别搞什么增强增强,增出一个人权卡,削弱削弱削成一个怎么放置都是板凳的角色,你们真的有自己“测试对战”过各种可能性么?我表示很怀疑。
其他的你们的优点,我已经在评论区说过了,这里是问题的理解,就不赘述了。如果你们一点优点没有,屁话也不会说一句,更不会点进来看你们的计划了。
Expand Fold 7 Replies
  • Y1s1,不是你们闹,我以前真的不知道加速器

  • 那你可能真的平时从来不逛论坛,不看帖子,不然很难不发现玩家截出来的图里带一个“光”字图标或者带一个“小火箭”图标的。

    而且每个人的路每个人自己选,一开始就说自己禁任何加速,比如明日方舟,留去自由,大家提意见也会着重在“简化”上,而不是这种等玩家测试意见大多修改好了,突然来这么一手,要知道这游戏的肝程度远高于市面同类游戏。本文中策划自己也承认了,自己使用过加速玩其他卡牌游戏。你一开始就说不许用,没关系,入不入坑大家随性,你等人钱充了,拉了人来军团了,突然来这么一手,是逼我们氪金的旷工,辍学一天扑在上面么?厂商的地盘厂商说了算,但是喜欢玩朝令夕改的厂商还真招惹不起。

    这次公告发了,规则定了,效果好不好我们24号见,还是那句话,初期肝一点都可以接受,要是两个星期后还是要人每天几个小时扑在上面的设定,那可能真不适合我们这些人,只能祝你游带领好那些无忧无虑的玩家一路好走了。

  • 不要你游你游的,这不是我的游戏,不要把它归给我。我平时确实不逛论坛不看帖子,最多bilibili看教程,而且应该也只玩过明日方舟和很早以前的血族bloodline,我以为官方页面的加速摁钮就够用了,是我孤陋寡闻了

  • 其实大部分人是不会逛各种论坛的,看各种攻略的...在网络上发声的终究只是少数人

  • 第一次见到吧外挂叫的这么好听的

内测感想。
1貂蝉是不是有点强。这稳定的控制又肉的不行。。打不过就加入感觉很有局限。
2女队的buff是不是会对男主角伤害产生抵抗?这岂不是开局选女主角?
3玩的火毒流,有时候打着打着就莫名其妙卡着不动。触发完戳烧就不动了。
4主角这个皮肤你计算下。不充钱根本没机会拿到。
下面是问的。武将会出换肤?主角会加坐骑吗?交互系统不会再出几个。游戏可以内置小游戏吗?后期体力刷完后确实没事干了。可以做个类似自走棋的打着玩。(不要影响数据[嗒啦啦2_期待]
Expand Fold 5 Replies
  • 建议收到。武将或阵容,没有绝对的无敌,都是存在克制关系的,当然我们也会持续优化平衡性问题;火毒卡机的问题我反馈查证下;主角皮肤不是一个普发的奖励,大家不用刻意追求;其他的问题暂时不会考虑哈,等收集大家更多的意见

  • 貂蝉根本就没有克制她的武将好不好?放在一号位100%强控两个攻击最高的还他妈带回血?

  • 貂蝉目前明显超模啊。双控稳定还不说。直接封回怒和普攻针对最强输出的。还自己肉回血回怒。找的出第二谁有这么强。你把曹操一刀砍成了第三回合。貂蝉目前就是T0,是唯一。又肉又控能单飞能组吕布。想不出谁能克貂蝉。但是她一出线,直接废了我双C。魅惑概率低了也没话说,你针对最强输出的技能,概率还是最高的?不合理吧。

  • 曹操是不是砍的太狠了?

  • 可以做一个解控的英雄啊,三国时期还有一个神医太守张机张仲景可以用啊

  • 磐石
  • 98 floor
  • played 53 hrs 57 mins
只要游戏速度倍率提一下,反加速也可以接受,当然,能允许加速最好。说句不好听的,为啥现在那么多工作室代肝代练,不就是因为玩家没那么多时间吗?手游真正氪的起的不都是有正式工作的人,累了一整天稍微玩玩放松一下,合适了就氪金,不就这样吗?总不能工作费力,游戏又费时吧,真这样不如不玩,看个剧不好吗?再说有加速又怎么了,没看到这游戏有体力机制吗?没注意到每天有总的体力上限吗?不氪金的情况下,开不开加速每天的总收益就那么多。再说加速的是游戏又不是你的人生,游戏上少花点时间,把重心放在现实生活里不好吗?游戏里再风光,现实里你敢放着报表不做吗?敢明面上对着你上司表示不满吗?是人玩游戏,不是游戏玩人
Expand Fold 2 Replies
官方反馈做的好,氪金少不了。
1最好减少点开服的各种礼包页游推荐,一人之下就是这么瞬间掉下去了。建议收敛点。那些900%加持必须安排的。但是对很多人可能会劝退。要么换成礼包放到商店。
2武将的造型既然设计挺多的,神将一个造型,升级上来的蓝紫也会变换,无双再变。或者装备打造直接影响造型。(估计是要整皮肤的,希望皮肤别加属性,皮肤就负责好看,为了与众不同而不是为了战力强行喂饭。有多套更换最好。)
3操作性上还是欠缺,我不明白,主角技能为什么不能是36计这种的,可以在打的时候适合使用策略。而不是补伤害来个所谓的神器,跟三国不搭,反而像换皮。(比如空城计,开局隐身几个单位或者后排之类,背水一战,前一回合承受伤害加深,下回合加伤翻3倍)[嗒啦啦2_抱大腿]
我无话可说,因为我拿不到测试资格,一切等公测了体验过再说,但是根据我多年的卡牌游戏经验来看,要么你内容足够有趣,否则不能加速就是慢性等死(没人会觉得卡牌游戏真的能内容很丰富很有趣吧?你确定做了几个月想同的收菜日常你***意花这么多时间收菜?)。

至于氪金不氪金,我说句实话,卡牌游戏都氪金,尤其是手游,没有攀比,这游戏就赚不到钱,更多更新的优质内容也就无从提起。

最后说一句,良心归良心,你做你的游戏,玩家的欲望你永远满足不了,差不多就行了卡牌游戏寿命长不长,还是得看你这游戏内玩家之间的互动多不多。
这段文字说实话感觉蛮有诚意的。感觉确实虚心接受了玩家意见。不过像曹操这种历史上都赫赫有名的人物,不应该降低他的角色强度,而应该增加他的获取难度(我偏心了,我自己就很喜欢曹操)当然也不能强的太多强的过分。另外我觉得元宝的可获取途径也应该多一点,像yys勾玉获取只要够肝,获取速度还是比较令人满意的。如果获取途径不多的话,那么每次维护的补偿可以适当增多。正所谓发家致富靠维护,就是这个道理。加油!
Expand Fold 1 Replies
  • 增加他獲取難度 和無廢將就自相矛盾了 因為他變難拿了 自然應該更強了 相比其他不是廢將嗎

之前在今日头条上下过,说是终极测试,各方面都还不错,只是感觉人物模型似乎有点小,我看不清楚角色的细节,但这也算不上什么大问题。
还有一个就是整体游戏节奏,第一天就让我感觉到腻,不知道是同类卡牌游戏我玩太多的缘故,还是因为流程模式太过相似,总之没有那种至少在七天内让人一直保有激情和期待的感觉。
就会在想这游戏不会又是走固化活动模板,日常常规套路,循环往复吧,我希望贵游能做到让玩家保险度稍微长久一些,总之我很看好这款游戏。
哦对了,千万做到你的那句话:没有一个角色是废将,我太厌倦,每款卡牌游戏前排队列,清一色就是那么那几个阵容,没了这个角色就玩不了,差距过大,这不是我想要的。
冲着香香,这游戏必玩,但玩的久还是要靠策划,如果幻游想长久运营学习一下碧蓝航线或明日方舟的运营经验,碧蓝角色的获取不会太难,抽卡的游戏币可以在日常任务中获取,时不时活动维护赠送,不逼氪,也有一些免费皮肤活动获取,福利好也不肝,当然也是因为福利好,我就微氪了,如果幻游如有精美的皮肤或坐骑,武器,或是可以增加游戏观赏度的道具,不氪金是不可能的,当然要看幻游的实力了,最重要的是环游的定位是什么,想玩家每天玩多久,给那些年龄段的人玩,平民玩家如果不是故意闹事,积极分析原因,在合理的情况下共赢,有平民才有大佬,不得不承认大佬更多的为游戏提供了更多的资金支持,不过是普通玩家让游戏口碑更好的
参加过一次内测,好像还氪了金(时间有点久忘了)
主要想告诉策划,最近TAP上的部分“玩家”确定戾气很重,甚至于偏向一些独立游戏才给好评
或许和这几年网游太多已经厌烦了有关系,说实话,有些独立游戏真不咋的
而且最近不知道从什么时候开始,只要开服福利不好就各种无脑差评
说这么多,主要是我个人还是比较喜欢这款游戏的,画风是真的喜欢,游戏模式倒是中规中矩,没什么可评价的
希望不要有什么神操作,运营如果疯了直接拉出去枪就行了,别心软,运营不好,是会毁了整个游戏的
我不是什么有钱人,公测如果满意,小氪一把还是支持的起的
祝运营圆满[嗒啦啦2_乖巧]
  • 144 floor
皮肤建议参考梦幻模拟战,后面可以推出点全民皮肤活动之类的。一个月左右可以出特殊本,比如天象变化,某地出现什么瑞兽啊之类的东西,全服玩家参与的那种,给予头像框,皮肤,物资奖励,这个可以参考阴阳师,这样就可以长久的做下去,给每个玩家参与感。
[嗒啦啦2_滑稽]
希望以后越来越好。但是这个测试服是不是开的太多太密了,在nga瓜版都成梗了。我觉得你们的势头很好,好好运营一定没有问题的。如果骚操作太多,反而会使本来打算认真玩的玩家产生顾虑不敢入坑。
冲着香香我也会玩下去的[嗒啦啦2_AWSL]
Expand Fold 1 Replies
第一,加速禁的就离谱 不用加速器的和不用加速的玩啊,为什么要限制我们用加速的?组队玩法不加速的影响到了加速的体验不挤出让自己难受吗?大家都有时间在你游上一天耗3.4个小时甚至5.6小时?你官方那个魔将的极速比万能5.6倍都慢,3倍是贵游极限?解决体验差异就是让大部分玩家体验变差来解决的?长期运营的就不加速了?少3和放2也没见运营时间短啊  不照样加速?第二点,武将进阶现在和体力绑在一块    你要推图还要升阶体力够用? 推图给的材料4升5都给不到一个完整的,全是靠体力去扫        秘径挂机以前200元宝6小时现在350元宝6小时 这叫降低元宝消耗?反向降低?    福利多了不说,剧情小关卡的30没了 一章少210元宝 这叫升级?      还有游历天下 一天6改4 纸鸢不给删了或者换了?多少人反馈纸鸢无聊硬不改?     最后再申明一下 我指出的全是有问题的点,其他点他自己都说了 七日降低难度等  水军和脑瘫不用来了 我不屑和你们对线
Expand Fold 2 Replies
  • 这也能喷…这真的是看过帖再来的吗,感觉这位兄弟才是水军吧

  • 长久你会发现纸鸢收益最高,旱涝保收。钓鱼和昆虫前几天能给你快速带来元宝,后面就不行了。后面可能几天才刷到一个新图鉴,尺寸大小那玩意儿也是几率。

  • HiBiKi
  • 135 floor
  • played 27 hrs 22 mins
对于我来说,无所谓ㅍ_ㅍ,我是奔着立绘和自己喜欢的几位武将来玩的,偶尔会小氪一笔(因为我是学生党,手头没太大的活动资金)毕竟马超,赵云,吕玲绮和吕布这四个武将的立绘吸引到我了,所以我是一定要得到的,剩下的武将看情况吧[嗒啦啦2_期待]
别的不说,这个态度在其他策划哪还是比较少见的,从这个态度也要支持一波

另外我自己就是一个万恶的第三方加速器玩家,加速器和脚本这种东西卡牌游戏还是比较常见的。如果要禁用希望严厉一点,加速器脚本通通发现就封号,让大家在同一起跑线上。

最后祝游戏爆火

能听取玩家建议并这么高效的给出反馈和调整,策划的态度很不错。也是让玩家很欣慰的一件事
不得不说现在网络上喷子太多,各种黑的也不讲逻辑道理,戾气太重。希望官方能够顶住压力,不忘初心。
Expand Fold 2 Replies
  • 100 floor
可以参考剑与远征那样种族酒馆,抽武将只出这个国家的人物。

可以再加些神仙,妖魔,这些人物,这个可以参考以前的单机三国群英传,各种宝物,神兽做宠物加入战斗,宠物的技能,皮肤,资质这里也是一个充值点,很喜欢宠物系统,希望能加这个。624见,希望游戏越做越好,流水一直升!
领取一个张春华多快乐(纯老婆)[嗒啦啦2_AWHL][嗒啦啦2_AWHL][嗒啦啦2_AWHL] 前期也好用加上收割的吕绮玲,感觉如果没有好用的群攻养养张春华是个好选择。至少能打过十四,五章左右(有人和我一样白嫖摸)[嗒啦啦2_抱大腿][嗒啦啦2_抱大腿][嗒啦啦2_抱大腿]
  • YY
  • 60 floor
  • played 143 hrs 4 mins
我想知道什么时候可以出新卡,对于整个三国来说,现在的武将有点太少了,魏国的五子良将都凑不齐...虽说无废卡,但是后期主卡都无双的情况下再出新卡也很难再换了吧
Expand Fold 7 Replies
没机会玩到游戏,但是看了很多视频(微博抽奖中了50 哈哈哈哈哈),有一个非常逼死强迫症的不喜欢的地方,左慈的施法动作 怎么看都觉得变扭[嗒啦啦_冷漠]
两次测试我都玩了,基本没有啥意见,体验感觉都很好,唯一一个意见就是活动时间太死了,12点和20点而且基本都是10分钟以内,老是错过,卡牌游戏活动这样真的很难受。
通过内测我还是觉得充几百块玩得很舒服,我特意还在关服前一天又充了一笔,为了公测返利,但为了更好的抓住玩家氪金的心,福利越多越好,这样能让我们这些小氪玩得更舒心,一些玩法当然要以后再慢慢改动,暂时对这游戏很有好感!
我在参加《三国志幻想大陆》手游有奖预约活动,请助我一臂之力!我的邀请链接:https://sgzhx.lingxigames.com/m?invite_code=5ef21a2f4739cde596b94221
这个公告真的佛了,新玩法你倒是放出来一点风声啊?不会真的觉得公测和现在一样也可以吧?不会真的这么想的吧?这游戏到时候对玩家就是折磨啊,不给点新玩法?难道想再尬一波韭菜就溜?灵犀一贯操作?
Expand Fold 2 Replies
  • 小将军的意见香香也记下来了!这次根据大家的反馈做了调整,后续也会根据大家的意见持续调优不断打磨的,请小将军放心!听取建议并不断调优是一个长期且不断更新的过程,并不只在一时。相信有了大家的建议和声音,策划大大也会不断鞭策自己的~

  • 新玩法会有的,但我们得先迭代完现在的问题,不要着急哈,希望公测继续来玩

  • H
  • 130 floor
  • played 47 hrs 29 mins
参加了测试,小氪了点点,最关键有个问题就是,武将重生希望是重生为选将卡,这样想玩新阵容才能很快的成型,不然又要花很多精力和金钱,会容易厌倦,这纯粹是自己的想法,讨论就好别喷
我想说心愿单的问题,三十九发出神将,已经给我歪了两次了,就是说我五六十抽都不是想要的,你设计个心愿单有什么用咧?当玩家元宝好积累吗?我完全可以攒着拍卖会买心仪的神将,真是心态崩了。
看完了!可以可以,对于很多评论里的问题都一一解释了,这个官方相当不错,真的是站在玩家角度去想事情,也看得出是真的想把这游戏做好!那我作为玩家也会大力(氪金)支持!
数据膨胀不考虑调整吗?战力值差太多了吧 0氪和别人中氪以上就是400万起步的战力差距。还有建议人物配队可以开几个模板,这样调整换人方便
Expand Fold 4 Replies
  • 还有限时礼包吃相真的很难看好吗,真想吸金建议做成战令买断

  • 战令的吃相也有够难看的,不会以为战令就是什么好东西吧。氪金的不还是比你NB

  • 这游戏摆明二次元套皮捞钱,从官方到现在的反馈来看他们就不想改内测里那满屏的充值活动。公测绝对掉6分以下,现在这种游戏太多了,要不是立绘好看我都懒得碰,公测的时候随便玩玩消遣一下就好

  • 战令确实不是什么好东西 内测的战令做到第二页要重新购买,只是战令会比限时1h的礼包开得好看点。

    画风方面宛如三国志幻想gbf,而且声优也能拉点人气。如果后续出时装系统或者动态立绘那我还是会冲这一点玩下去 就是奔着这画风入坑的

整的来说,官方很用心,也能听得进去意见。对这个风格的卡牌还是很期待的!福利多少,绘画美丑影响不大,最关键的是玩法,希望有不一样的体验。也预祝你们一炮而红!
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