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《凹凸世界》手游全平台不删档感恩首发BUG及反馈收集贴


亲爱的天使们,《凹凸世界》手游全平台不删档感恩首发来啦!

经过近两年的打磨和努力,凹凸世界手游终于迎来了全平台不删档感恩首发,各位天使久等了。

在以往的测试中,我们收到了各位天使的鼓励和支持,也收到了很多非常好的建议和反馈。在过去的几个月时间里,我们根据各位天使的建议对游戏做了很多调整和优化。

 
但我们深知,游戏仍有不足之处。请各位天使把这次测试的感受、遇到的问题、期望的内容等任何意见反馈给我们,我们会及时收集,并根据大家的反馈进行对游戏的后续优化和修改,请相信我们还能做的更好!

 
您的每一个意见都是我们前进的动力。

 
按照以下格式提交的BUG反馈,经过研发小鸽鸽确认后,我们会尽快优化问题并通过天使预留的角色ID送出感谢礼。

 
如遇到充值、账号登录、实名制、下载安装、解析等问题请联系游戏客服QQ:800183691

 
【BUG反馈格式】
角色id(重要,主界面角色名下方数字串):
手机品牌及型号(例子:华为 P30手机设置-关于中查看):
登录系统及系统版本号(例子:微信登录/QQ登录 安卓 5.1手机设置-关于中查看):
问题描述(如果能附上游戏截图就更好啦):
建议描述:

Official
Hot reply
角色id(重要,主界面角色名下方数字串):卡住了看不了ID

手机品牌及型号(例子:华为 P30手机设置-关于中查看):ipadmini2020
登录系统及系统版本号(例子:微信登录/QQ登录 安卓 5.1手机设置-关于中查看):手机号登陆
问题描述(如果能附上游戏截图就更好啦):玩的时候提前打了解密,之后解密教程出来的时候教程卡了,重新登陆还是教程,不能点别的东西,一直卡在这里
建议描述:

Expand Fold 36 Replies
游戏id:5833236
一些建议
1能不能把游戏里所有时装出个预览,然后写上获取方式,是开箱子、扭蛋、商城购买、活动获取。这样一件都都没看着就想让我充钱开箱子??我都不知道箱子里能开出些什么。
2染色、搭配能不能出个草稿箱,等有钱了一件购买,好歹让我全身上下都搭配完了再告诉我不能保存啊,只染了一件裤子我怎么看整体效果。
3关卡任务没完成想重刷,能不能在退出关卡旁边加一个重新开始的按钮
4主角是不能上场的吗?就只能看板娘还有大厅互动?上场了在后面指挥不参与战斗也行啊。
5放置探索的像素风小人好可爱,能不能考虑出其他形式。比如贴纸,宠物,挂件之类的
6关卡选人的时候不能对进行角色升级、零件装配等,需要退出到主界面才行
7主界面的礼物是干嘛的,我到现在都没搞明白,可以做个说明,是玩家赠送的吗?改成邮件、公告之类的会更实用
8参赛者界面增加排序和筛选功能。按等级、品阶、战力排序,按属性、特性筛选
Expand Fold 1 Replies
客服态度太差了!!!!!!!多次反馈都没有实质性效果!!!!!!!!!医疗机器人技能描述有误,专属技能“治疗指令”恢复相邻范围血量最少的友方单位42%的生命值,经过实际使用效果,应该是是恢复医疗机器人法攻42%的生命值帕洛斯同场分身上限数为3,技能里没有提到账号登录1天接受验证码次数为5次,超出5次客服建议等待24小时,气死我了!!!!!ψ(`∇´)ψ氪金也氪了,动画三季也追了几年了,核心玩家你都留不住,有什么前途,气死了
Expand Fold 3 Replies
角色ID:25670163
IOS官服

1.隔壁贴楼主已经说了,确实现在一大半s角色技能属性数值甚至比不上很多AB角色,真就厨力完全用爱发电?氪够决定回头练AB还被考核卡着,转移也没有。 内测我没玩过,开服刚入坑,别问螺丝好不好用,我想用嘉德罗斯兑换拉格纳螺丝。AB卡目前推荐艾米艾比姐弟,奇形怪状,龙阁,紫堂幻,安莉洁。我感觉按照官方的动作可能等你们养完这些爽够了s卡能不能加强或者加点特性都不一定。 我就觉得这游是不是已经自暴自弃了 [嗒啦啦2_哈哈]有人发帖说氪这么多练个ab卡也简单,首先蓝绿卡已经碎片分解了,其实再氪出来也行,但是卡考核就致命了

2.角色数值成长曲线设计太差了,s升到sss++我原以为加的属性少得可怜是因为升阶加的是基础属性升级按照品阶数值基数往上乘系数递增,然而。。。3s+的角色60升80加的属性才。。。。????????
    试炼塔11层怪血量伤害相对十层直接翻倍,满阶角色60-80才这么点???
    前天下午我全服最早打五层六层发现甲虫血量过厚,一顿爆氪打完冲到10层,发帖说了以后,隔天就改不给个公告?把氪金玩家当扫雷兵种?改得快挺好没毛病,但我就觉得你数值策划着实有点憨。

3.开服活动太少就不说了,累计充一万给个时装,五万给个限定头像不难弄吧,不影响平衡吧.

4.客服联系不上,官方群满了也不建新的。隔壁名声烂透了的游族氪金专属客服门槛才三万,企鹅游戏八万来电,贪玩蓝月看起来巨氪专属客服也才6w门槛,我的勇者那些我记得开服我第一个氪到五万bot客服也联系到了,不是说氪金要怎么碾压怎么强,确实是冲着凹凸ip来的支持喜欢的作坊,确实需要个反馈快一点的渠道,氪金进度快那么先遇到bug和问题的概率也高,就像六层甲虫的血量问题,我b站,tap,贴吧都发帖才被看到,即时反馈的渠道很难弄吗

5.给低氪和零氪ip党一个免费的星石获取渠道是这类养成游戏必不可少的环节,建议策划去别的公司进修一下,而不是仅仅给流量代币,哪怕现有奖励等价流量换成星石奖励都更好,奖励星石给的是更多的支配和选择的空间。我觉得光靠我们这几个开服几万几万氪的也养不活凹凸。 

6.内容不够多用考核每日限定两次硬卡进度就很。。。。算了,就算保持游戏寿命可以理解,然而没有预备对应的转移机制就很膈应人,培养之前三思都不行。  

7.时装和零件能不能出个图鉴,时装可以看到获取渠道,零件分类后详情下面加上适用哪些角色,可能随机出哪些词缀。

8.零件洗词缀功能可以考虑后续添加。
嘉德罗斯弱过头了,希望加强,因为嘉德技能和雷狮有一定相似,都是收割,但是和雷狮实战一个天上一个地下。
同是S级,嘉德专属格百分比和雷狮一样,范围少了3倍,表面上说是打4个,实际谁会贴着包围嘉德罗斯,实战专属格触发纯靠运气??行吧,别人法师专属范围大我理解。必杀技能直接差了30%左右的倍率,被动没有穿透,没有攻击加成,没有吸血回复续航,击杀只有一个加成不稳定的暴击率,SS才有一个伤害加成。2技能说的2格范围实际上只是前后左右,怪物站一排就一点办法没有,被动20%物理减伤,PVP热门物理角色自带无视减伤,PVE遇到法怪贴上去触发专属直接暴毙,这减伤效果有啥用?
对比雷狮呢,雷狮被动至少有攻击和穿透,有元力回复,击杀稳定加攻击,SS范围直接再加一倍。实战可以和别的后排触发黄格躲伤害,不用贴脸不会被集火
所以目前嘉德这样,伤害不如雷狮,范围不如雷狮,手感不如雷狮,甚至当前排T还不如B的角色,是不是太弱了点?
Expand Fold 2 Replies
  • 嘉德罗斯并不弱,雷狮想要打出专属的优势来必须站在怪堆里面。雷狮必须至少装30个×,这就导致他这个法攻人物非常脆,我雷狮120级s阶蓝紫橙×零件零件强化6级 血量只有2700 物防只有180

    我因为远程就雷狮一个,每次打黑洞我雷狮都是站在后面一下一下地用普攻,用专属就得冲上去,冲上去就容易被集火,一被集火就凉凉。

    你自己打黑洞的时候遇上冲过来的雷狮也会觉得他是在送死吧

  • 纠正:站在怪堆里→往怪堆里钻

ID25670163
本来预算十天给凹凸氪十万,结果目前氪了七八万体验真不是很好,氪金收益就不说了,s初始强度确实在我氪的无数游戏里算最低的,低得过分,零件作为后期内容我还可以接着氪,但是我角色全部满了sss两星以后以后出新池子抽出来老角色多余的s就全部没用了?现在回收给的那个升阶货币,我多出来几万没用烂仓库,再有钱也没有氪的欲望了。。。。
  我觉得s和a级角色碎片回收的时候可以适当返还回馈券,例如商店兑换s角色碎片是250券,那么分解一片应该可以给125甚至低一些都行。但不能让溢出资源没有价值。包括现在氪度低一些的玩家,也有机会分解不喜欢的角色集中资源到喜欢的角色上。给各类玩家都多了选择的空间同时也不会过于加快游戏进度。


让溢出资源失去价值是卡牌游戏大忌!!!!我山海镜花开服第一个氪到全镜灵满技能,也遇到这个问题,溢出资源无价值,多出来一大堆重复镜灵ssr,反馈后上周加入了分解功能兑换黑蛋白蛋。他们的态度是真的好。

另外客服做的不够好,反映问题不能即时得到客服反馈真的非常难受。

评分随时可以改,要不要继续氪看官方态度了。

Expand Fold 1 Replies
角色id:3912204
手机品牌及型号:iphone xr
登陆系统及系统版本号:手机登录ios1.2.9
问题描述:我用零件分解出的星辰升级其他角色的零件等级,没退出前是好的。但是再进游戏又没了,我记得最清楚的是雷狮,我升到了四级零件等级,但是,现在只有三级,还有其他一众角色都没有了,感觉浪费了我全部的绿色零件
建议描述:能把星尘还给我吗,感觉就是bug
强烈建议出个凹凸砖块的胜率和排行榜。
既然是耗费流量(体力)参与的,就请完善一点,没有这个东西,砖块PVP体验很差。

原因一:匹配玩家的实力差距极大,不论擅不擅长砖块的玩家都没有体验。

对于不擅长砖块的玩家被老手被吊着摩擦的体验多差我就不说了,我的体感是绝大多数玩家的实力水平甚至不及金的ai(金宝dbq),进行这样的PVP,还不如去和凯莉小姐玩,PVP很多萌新让人很有罪恶感。(((

原因二:对没摸清楚游戏窍门的新玩家极度劝退。

这类既积分又竞速的小游戏,对AI可谓友好到了极致,AI的计算是肯定凌驾于绝大多数人之上的。这一点并不是降低AI出棋的速度再随便加几个降低AI操作的random就可以达到降低AI难度的,没摸清游戏窍门的新人是肯定打不过AI的,哪怕是金的AI(金宝再次dbq,我是金吹,真的)。这些新玩家觉得“wdm我怎么连极易都打不过”,一大部分人肯定就“凹凸砖块再见👋🏻”,最好的避免退坑的办法难道不是给他匹配一个同样菜的萌新让他们在真人互啄中得到“原来大家都一样菜”的安慰吗(dbq……轻点打)

原因二:给玩家的成就感不足。

凹凸砖块大受好评除去IP的影响,不仅有一大原因是因为它有趣,更有一大原因是高分能够给人带来成就感,这样玩家才更愿意去钻研游戏。现在这样的凹凸砖块给人带来的成就感还不如那个微信小程序。

原因三:微信小程序下了,我的青春结束了(悲)

微信小程序的两个模式我都很喜欢,也都上过总榜。对于我来说,这次万分期待手游上线,一大原因是期待砖块这个小游戏的系统能够得到进一步的提升,参赛者打怪和参赛者打群架的吸引力是远远不及砖块带给我的吸引力的(草)(轻点骂轻点骂再骂人傻了)。
但是我真的觉得现在这个系统还不如之前的微信小程序……算是很失望了。

有趣的凹凸砖块之前备受好评,现在我只感觉它溜了溜了。

看到二测完没人提凹凸砖块,我浑身发抖,大热天的全身冷汗,手脚冰凉,地狱空荡荡魔鬼在人间,这个游戏还能不能好了,我们家砖砖到底要怎么存在你们才满意?这个游戏到处充斥着对砖砖的压迫,物化砖砖让它成为为游戏预热的工具,砖砖何时才能真正的站起来。(悲)
角色id:17224184
手机品牌及型号:1加7P
登录系统及系统版本号:手机号登录
问题描述:1.游戏卡顿,打着打着要不就转圈圈,要不就叫我                         重新登录,优化还需要强化呀,我玩其他游戏也                         不会这么频繁的需要重新登录。
                     2.说好的新手卡池前30抽必出S呢?骗子!我现在                          都只剩最后十抽了,手上只有一张70抽出的保                              底!连保底都不让我舔?逼氪也不是这么逼的                              吧?人均两张S的时候,我只有一张,不是叫我                            直接删号吗?战棋还怎么和别人打?
Expand Fold 1 Replies
角色id     163301837
手机品牌及型号       vivo Y66iA
登录系统及系统版本号       手机号登陆
问题描述今天上午我打活动关卡 镜像回忆 回忆篇2~3的时候,雷狮不小心死了。因为这样没办法达成两星通关的评价,所以我就直接退出战斗,但是退出后只返还了我二十体力却没有返还 四人组的相片,导致我失去了参与活动关卡的道具打不了回忆篇。
    望退还并补偿
建议描述:
问题1:.端午节活动关卡,难度太大

解决建议:       不是所有玩家都是一开服就入坑的,希望活动关卡能让各等级玩家都能获得参与感。不一定要让每个玩家都在这个活动中获得相同的奖励资源,可以让高等级和低等级玩家都获得对他们来说有用的资源。

2.解构手册自动添加问题
————————解构材料自动添加根本就不是最优算法!——————————
                     贵游在给参赛者升级 自动添加解构材料的时候,优先使用蓝色解构材料(以下均称蓝书书),如果蓝书书不够升五级则使用紫书书,紫书书不够升五级时则用金书书。这样会有两个问题,问题如下
                     1.假设某参赛者只需要17本蓝本1本紫本就能升五级并且溢出经验最少,但是我有21本蓝本和若干本紫本,自动添加就会使用我21本蓝本和1本紫书,而且可能升6级
                     2.和上面的类似,假如是给我55级(上限60级)的某参赛者进行升级的话,就会产生溢出经验,造成浪费。

解决建议:  ①  最优算法应该不难吧,感觉我都能编个程
                    ②  增加蓝书书和紫书书的掉落
                          解构材料不像技能书一样,过了某一个时期蓝色技能书和紫色技能书就用不太上了,而解构材料就像是钞票一样有大面值的有小面值的。一定要保证小面值钞票的数目远远多于大面值钞票,即蓝书远多于紫书,紫书远多于金书。
                     注:根据现有资源获取机制,解构材料可能很难做到②,所有我个人建议在向②靠拢的同时可以同时进行③
                     ③溢出经验转化为蓝色解构书,首先这样直接解决了问题而且也可以保证玩家手中蓝书多

问题3.《关于参赛者紫堂幻召唤物大斯巴达是个智障这档子事》
                      
                                               懂的都懂
                    
                     1.遇残血怪物不补刀
                     2.明明可以打多个怪物,斯巴达靠风骚的走位打一个
                     3.最致命的问题!当场上战场上只剩两三个怪战斗接近尾声的时候,斯巴达会与一只怪物忘我地缠斗然后逐渐远离其他参赛者,把一只怪物诱拐到战场的另一角。由于斯巴达本身移动距离大,经常导致参赛者解决最后一个敌人时需要追着斯巴达跑(还不一定能跑得赢)以至于回合数不够。
                     以上三点我觉得都是斯巴达设计者故意的!!!!!有意思吗???斯巴达卖队友这么娴熟难道不是ai设计好的吗?
解决建议:        ①修改斯巴达ai
                          ②打断斯巴达的腿
                          ③修改紫堂幻三技能,例如:
                           驯服:驯服三格范围内一名物/法攻最高的敌方单位一回合并为其增加20%双攻,消耗8元力,冷却10回合(10级效果,每升一级加2%,被驯服者被视为友方单位无法攻击)
                          被驯服者攻击方式可以是下面两种
                           Ⅰ.被驯服者自动攻击敌方单位,主被动技能失效,只能平a
                           Ⅱ.可操控被驯服者,主被动失效,只能平a
                            
望采纳
Expand Fold 1 Replies
  • 紫堂本身在动漫中的设定就是可以驯服并驱使怪物的,比起召唤,驯服其实是要更贴合紫堂的人设的。

    如果把紫堂的三技能换成驯服,这个游戏就有了更多可玩性,可以作为一个控制型参赛者在黑洞速战棋中大放异彩。

    另外点名一下帕洛斯同学,帕洛斯的召唤物血量实在是太少了。爬塔什么的怪物攻击实在是太高了,帕洛斯本身血少物防低,召唤物被锤两下就死。因为召唤物的血量只有帕洛斯的30%,导致高配帕洛斯的分身和低配帕洛斯的分身几乎一样不经打(通过氪学强化的请无视)。当然帕洛斯在特定情况下还是很好用的。emmm也没什么要改的其实

    希望能将帕洛斯的召唤物 黑色分身可以换成同等强度的s级参赛者,分身死亡时对周围一格产生爆炸性伤害。(贴近动漫行不行)

    我真的不求参赛者有多大的强化,就是希望他们能贴近动漫里面的设定一点。就比如雷狮海贼团的大羚角跳,就不能还原一下吗?女团都能有联动,雷狮海贼团作为一个男团难道就配有攻击其他雷狮海盗团时有20

    %伤害加成吗?真就塑料海贼团了?雷狮海贼团真就人均二五仔?

角色id(重要,主界面角色名下方数字串):81867280
手机品牌及型号(例子:华为 P30手机设置-关于中查看):华为   荣耀magic2
登录系统及系统版本号(例子:微信登录/QQ登录 安卓 5.1手机设置-关于中查看):手机号登录
问题描述(如果能附上游戏截图就更好啦):活动关卡第27关怪物走位有问题,看过攻略也过不去,我都试了20多次了
建议描述:希望官方固定一下怪物的走位
id10342922
pc mumu模拟器
有模拟器登录有显示bug,绝大多数时候技能特效,护盾都不会显示,甚至连地砖上的暴击加成和主线的通关点都不会显示,没用手机玩过,不知道是哪边的毛病。

凯莉技能描述,魔法强化叠完之后,开完新月刃,同回合的普攻伤害变回未受到魔法强化的伤害,这是bug还是技能描述问题?描述应该是本回合内包括技能和普攻吧?
Expand Fold 1 Replies
玩家:天衍
佩利的强度问题
跟同类型的s角色横向比较: 回血类: 祖玛满级每回合零费50%吸血。二技能3费团队加移动两回合。防守加防御回2费。 佩利:满级二技能两次,4费只多出了10%的吸血,只能给自己加速一回合?平a附带的减疗效果目前来说实数鸡肋。防守无意义。 收割类: 嘉德罗斯:满级横扫加被动有35%物理免伤和15%法术免伤。收割加暴击,收割三人后基本稳定暴击。横扫最高320%物理输出量。大招范围和佩利一样,但是带距离越近伤害越高的特效。 安迷修:满级专属125%物理加成,收割后联动下回合可打250%平a伤害,两次被动可回20%最大生命,额外回1费。大招跟佩利范围相同,但是附带血量越少伤害越高的特效。 佩利:攻击距离比嘉德罗斯和蒙特祖玛短,靠回血续航会消耗高额的能量,闪避特效几乎难以触发,无视免伤基本没有意义(实测打免伤状态的铠甲翎伤害还是1)收割收益方面,回血实际只比安迷修多10%但是伤害低了一倍多。大招真.刮痧(嘉德罗斯好歹还有个距离加伤害)。平a总伤害量跟其他收割角色相比惨不忍睹。 一个刺客定位的角色却要靠收残血和吃队伍大量的费用来勉强保命,不会对团队有任何增益? 
Expand Fold 1 Replies
本人休闲玩家,不喜欢PVP玩法,尤其是需要手动的。
现在速战棋排位就需要手动出场、放技能啥的,不喜欢,希望改成玩家摆好阵型后,参赛者自动打完。
似乎喜欢PVP的玩家也在吐槽速战棋,吐槽不能手动走格子,那么这样,
建议:速战棋排位分为纯手动和纯自动两种,分别匹配,共享奖励,比如在自动模式里一直打到王者把奖励都拿完了,那手动那边就没奖励了,让玩家选择自己喜欢的速战方式,谢谢,望采纳。
1.建议自动打怪设定一个固定按钮,参考碧蓝或者明日方舟都行,好多次出去办事点进去挂机忘了点自动回来一看待在原地就很烦。
2.老生常谈的回馈卷比例和S碎片价格问题。个人觉得可以推出月碎片获取方式,可以签到最后一天给个随机S碎片礼包,也可以是工会的一个大型活动本的奖励。获取方式可以比较麻烦但是一定要有,这样平民玩家有希望,氪佬花钱买享受,大家都舒服。
3.请参考推出百塔之类的活动,难度大、奖励好,这样玩家才有动力继续提升自己。老实说我玩的两个号,不爱打竞技场的话会发现玩过几天之后没什么玩的了,战力提升不了(资源获取难度太大碎片、徽章、强化石都没有),体力基本上扫荡几次装备本就没有了.
  • 451 floor
  • played 126 hrs 31 mins
角色id:115268819
关于池子的一些建议
如果要上新s角色建议不要直接加入池子 而是替换某个s角色   因为池子越阔越宽必然增加玩家获取某个角色的难度 而替换下来的角色可以等到一定数量统一返场  这样氪金玩家如果想获得新角色难度也不会增大 普通玩家如果想要的角色被替换掉也能攒一波流量 感觉都能满意
另外真心希望游戏能越来越好  望参考
你好,bug目前没怎么遇见,这里想提点建议。
目前两个号,游戏确实有他的好玩之处,但作为一个手游,难免容易因为玩家的新鲜感跟充值导致快餐化,继而满满的出现玩家流失现象,其实这也是手游容易出现的一个通病。
就像目前而言,我相信大部分玩家刷本等都是处于自动状态,当然,我不是说自动刷图功能不好,我是想说这样就容易出现玩久了就感觉乏味的现象,也远离了游戏是作为半策略游戏的初衷。甚至或许部分已流失的玩家连手动刷图都没怎么用过,基本是全自动刷图,久而久之就会感觉乏味;全自动刷图又容易打不过,又是一个引起乏味的起因。这样留不住人。
所以在此建议能不能出点阶段性的高奖励副本,比如20级、30级、50级副本等等,或者是周末活动副本。这种副本难度偏高,肯定是不能自动刷过去的,再弄一些机制,必须手动规避,导致即便你战力高一倍也刷不过去,自动刷容易触发类似的陷阱或者打了反伤怪而团灭等等。然而这种副本奖励非常丰富,即便是要手动一个个点的打过去,玩家也是很愿意去刷。如果能出类似副本,既要烧脑,又要手动配合,这样就有一种玩电脑游戏打副本的感觉,大大增加了游戏趣味性,能留住已有玩家群体,也能吸引更多新玩家的入驻。
另外我在想,可不可以也出个组队副本、组队排位切磋。对,这就涉及到游戏的社交了,有社交的游戏,一样更吸引人。回归正题,怎么组队呢,比如双人组队,一人出两职业(共6角色),这选人阶段就涉及到职责搭配了,打的时候也涉及到了玩家配合。又比如三人组队,一人出两职业等等(这里不建议这种副本、排位一个玩家上四个职业,职业太多,操作反锁,耗时耗力,变成一种负担就不好了,而且手游不比端游,可能跟你组队的人打了一半突然现实有事刷不了,这种现象更容易发生在手游上,这就很糟糕了)。
最后,以上只是个人的一些想法建议,是否可取,可取多少,还是要游戏策划组去斟酌的,毕竟辛苦的还是游戏制作者们。只是确实挺喜欢这个游戏,希望它能越走越远。
祝凹凸世界越来越火!
祝我越来越欧!
角色ID 5206537
手机型号  苹果七 
问题描述  我在安卓模拟器首充送的钻石,然后在苹果七登录就是零钻石,但是人物等级背包之类的显示是同一个账号人物,回到安卓模拟器钻石显示正常~算是个不大不小的BUG。在家用电脑,出门用手机。

游戏建议  说点BUG以外的话题,颜色格子的战旗系统我觉得不错,然而移动白色格子却没有任何额外效果跟其他颜色格子比起来显得很亏~但是游戏的BUFF技能有的范围小还不能先移动后BUFF跟我以前玩过的战棋游戏是不一样的~体验感和策略感下降挺多,建议白色移动格子可以再动使用BUFF技能甚至是控制技能但不能使用攻击技能,以强调角色功能区分和平衡性。这点很重要!!!
    格瑞只能反击2次,感觉强度和反击特色降低了不少。本来他也反击不了远程角色的攻击,那留着当做近战反击强化角色不好吗?其他类似的角色定位和强度请听取众多玩家意见,再结合游戏类数值参考平衡改动
   召唤物也完全不能选择格子形成卡位或者半自动选择特定位置敌人等操作(小问题可以酌情考虑)
   完全简化可能是设计师的用意~但是在策略性多与少的利弊上还是区别比较多的。我个人觉得策略变少了不少。
   
为什么关卡不能查看自己之前的作战中是否完成了关卡条件了?我记得之前几测都可以看的啊,并且有些关卡好像无法回顾剧情是为什么?比如3-2和3-3.3-4等。希望自动作战可以设置是否因为队友伤亡而中断自动作战,而且点动了摇杆要拐弯反而不会自动中断自动作战,一直按照自动作战的路线来,重新点真的很麻烦,自动作战也不会自动跳跃悬崖、关闭机关捡宝箱。而且服装也太贵了吧??一元才一星元,一个服装上衣都要30?!
开服到现在一直在玩。两个号有轻微消费。玩到现在总体是比较满意的。但是这个游戏的一些细节也太不人性化和反人类设计了。今天先说说我体验后感到最不喜欢的几点。

第一//作为战旗策略类游戏。职业搭配。装备搭配。各种搭配是游戏闯关推图的一个必要策略点。但是那个零件的设计很反人类。首先没有一键卸载一键装备。推荐装备等等类似这种游戏人物装备培养搭配的常用通用设置。比如某些关卡副本禁止了光法角色参战。你要是想把光法角色上更高级的零件装备在参战角色上。很不方便。你要一个一个取下来。然后再一个一个装备上去。而且这一块对于每个级别和种类零件的数据很不直观。这是一个需要培养很多个角色然后整体搭配的游戏。但是零件系统这一块做得相当马虎糟糕。搭配繁琐不说,还很不直观。你不能通盘了解自己手上收集的全部零件性能再按需求和角色特点搭配。比如有些角色攻击高但是不能战斗中自己奶自己。比如类似佩利,祖玛,卡米尔等的吸血被动的艾比,雷帝,嘉德等等。那么我搭配是生命+物防还是攻击+生命/物防再或者平衡搭配等等你没法很直观的直观全盘考虑。只有一个个试,拆了装。装了拆再点角色头像看数据。

第二/还是零件搭配这块。很多零件可以同一个零件很多角色都可以用。然后同一种类型的零件又分多个阶级。在角色成长的过程中你不可能全部只要橙色的。其他的全部分解。因为有那么多个角色要培养。但是由于零件这块的设计。让多个角色搭配使用零件达到战力最大化的这个策略玩法变得十分繁琐。这个繁琐倒不是因为搭配策略性很高。而是你设计得压根没办法直观的看到手上零件大概的情况。比如前面的角色搭配的时候全尽量用最高级的,后面的角色就只有绿色的零件可装配。虽然说可以自己合理搭配。但是这没有一键卸载一键装备推荐装备和自动推荐替换更高级装备等这些十年前装备培养类游戏就有的标准化设置。基本上就是一个个试。前面的装好了。后面的角色发现不够平衡就又拆了又试。这样几个小时就过去了而且还没有感到乐趣。只感到麻烦。繁琐。反人类……

第三//既然是策略游戏。既然有属性相克的机制。那么为何主线关卡每一关开始战斗之前没有这一关的敌人属性提示???据我所知。稍微出名点的战旗类策略类甚至卡牌回合制类都有提示。让玩家进入战斗前根据这一关的属性合理搭配角色职业。比如(为了谁的炼金术士)(梦幻模拟战)(英雄王国)(FFBE系列及外传)……都有进入战斗前的准备和这关卡的主要属性提示。你这个游戏炼狱副本只有推荐职业。也就是说反推也就相当于说了这关主要敌人属性。但是这样并不能让玩家形成这个游戏的克制关系的记忆加深。等于期末考试你直接告诉了学生答案是ABCD那一个。而没告诉他问题。这等于学生压根还是不会。而且多数情况你这个推荐职业根本不足以克制这一关的大部分敌人。只能克制一半顶多。比如某一关你推荐职业是“突刺”那么实际上这一关重击只有四个。大Boss还会召唤出四个甚至六个光法。而玩家因为你的推荐上阵三个突刺一个重击。如果有提示属性知道这关的敌人属性是重击+光法。那么上阵两个突刺两个暗法或者光法是不是很轻松?而且这些提示和设置早就是这类属性克制游戏的标配了。况且炼狱副本还多多少少有推荐。主线关卡那就是压根啥都没有。盲猜进入战斗。纯粹比拼战力。低于推荐战力200~500左右如果运气好。参战角色克制本关敌人那就妥妥的可能过了。或者1星通过。但是如果参战战力低于推荐战力200~500而这一关敌人属性克制参战属性,那么就等着白打还损失1流量。咱们这是战旗策略二次元游戏。不是无脑盲猜拼战力游戏好吧。

以上就是本人玩到目前为止发现的问题。至于其他的玩法匹配对战啊。砖块玩法啊那些。我玩的不多没资格发表看法。。每天我只是为了日常任务下一两盘速战棋和黑洞大作战。不过开服到现在两个号都一直是黑洞前十。有人说黑洞大作战的机制~其实多数战旗策略类游戏的公会战。排名战都是这样的机制。守擂方自动人机但是有BUFF。打擂方手动但是没有BUFF。别说战旗类游戏。就是国产MMO回合制的大IP大话西游的竞技战都是守擂方自动人机。打擂方手动操作。大话西游的角色培养那可不是这个能比的了~

建议就暂时基本是这些。还忘开发组能精益求精至善至美。我说的这些问题。技术上不是多复杂困难的事吧?为啥就没想到呢?难道是故意放弃那些方便的操作设置的?故意不提示关卡敌人属性让玩家碰运气或者没必要提示的??如果是故意而为之我就有些想不通了。难道故意搞得繁琐不方便一点。故意占用玩家搭配时间多一点。这样更突出策略性。呃~其实不然吧!!

有一说一。游戏总体我还是比较满意的!!
一,建议出怪物图鉴,介绍怪物的攻击和防御。还有攻击技能。
二,建议出参赛者专门实验的地方,让玩家测验参赛者装备不同零件,不同星级的差别,对参赛者有更深了解,现在除了玩家看数值猜,就是实战。
三,这个游戏公会是我见过最没有用的。增加活动,粘性,也不要过大,容易劝退。
四,动态天使也可以发,好友可见,可评论。
五,参赛者战斗后,可查看输出,扛伤等数值。
暂时这些,以上
来自TapTap 用户[ID:2709951 风吟烨毅]
角色id(重要,主界面角色名下方数字串):17633817
 手机品牌及型号(例子:华为 P30手机设置-关于中查看):vivox20
登录系统及系统版本号(例子:微信登录/QQ登录 安卓 5.1手机设置-关于中查看):安卓8.1
问题描述(如果能附上游戏截图就更好啦):安莉洁大招冰结守护的护盾能消除治疗负面效果其他效果不清楚,虽然安莉洁技能说的是ss拥有第六个技能才能解除负面效果但是我的安吉莉只有s开大招后能消除治疗降低效果.
 建议描述: 应该是个bug建议修复吧。
[]外挂反馈]:速战模式外挂反馈!!!
 速战模式天使能量是15满槽吧!?
 陨石技能需要消耗8点吧??
 天罚3点
 请问连续4次陨石加一次次天罚什么鬼??
今天打了局速战模式,我方还有4个人他就两个人
他先连续放两个陨石(16点??)我先不以为怪
他尼玛接着又来两个陨石,[嗒啦啦2_优秀]来完陨石我残了
直接一个天罚带走,我笑了,
---速战模式没回放举报功能,不能视频反馈!!!
角色id:17494548
手机品牌及型号:iPhone 7plus
登录系统及系统版本号(例子:微信登录/QQ登录 安卓 5.1手机设置-关于中查看):账号登录
问题描述(如果能附上游戏截图就更好啦):
建议描述:新人入坑15级就会收到蓝色时装礼包,绑定蓝色品质,商城售卖紫色礼包和橙色礼包,

萌新小白可能不知道的是商城礼包详情打开之后单独商品还有单独描述,官方很“无意”地把紫色礼包“随机品质”这一重点悄悄地藏进了第三层描述,而在第二层中则描述“可尽情换装”,所以这是文字游戏其一。

橙色60元礼包购买前均未描述所获得的时装稀有度,实际为随机稀有度,笔者开出四部位四蓝。橙色礼包的橙色并不会给出橙色时装,没有稀有度描述,这是文字游戏其二。

习惯了成长礼包的玩家或许已经习惯了礼包稀有度决定开出时装稀有度,我合理怀疑聪明的官方利用这一现象,诱导了玩家“礼包颜色决定开出时装稀有度”的心理,且不说紫色礼包深藏描述,橙色礼包不注明稀有度官方要不要解释一下呢?
就橙色礼包而言笔者认为官方涉嫌欺诈。
iPad Pro
。。。就一直卡在点任意处进入游戏。。。点哪都不管用,难道只有我一个人嘛。。。
Expand Fold 23 Replies
  • 栩龙
  • 463 floor
  • played 139 hrs 45 mins
建议工会的话,可以保留公频内部聊天频道的一定顺序的聊天记录。然后开个能够向全公会发布消息的一个邮件功能,邮件有时间12个小时的间隔。可以的话再顺便把成员的一个在线时间,包括离线时间给标明出来方便知道每一个成员实时的一个活跃状态,方便管理。其余的一些其他的工会活动啊之类的,可以慢慢后期推出,先把这几个比较主要的完善了会比较好。
机型OPPOr7,官服ID:春秋半
二测时就无法加载视频画面,参赛者升级页面无法显示参赛者形象。
现在官服根本点不进去,连维护页面都进不去,一进就闪退。
b服我也下载了,可以进去,但是也没有视频画面,维护页面背景是全黑

Expand Fold 7 Replies
角色id:242983431手机品牌及型号:iPad Pro
登录系统及系统版本号:ios 13.4.1
问题描述:画面不兼容ipad的4:3尺寸,尤其是在预览cg的时候最严重,根本看不到整个cg,我打开cg图册的时候人都傻了,一看,凯莉的头都在外侧被截掉看不见了。只能看见身子。(这张是凯莉的cg,为了不透露还是模糊了一下)
建议描述:希望能在预览cg的时候可以拖动和放大缩小以及保存。或者是在更多地方为4:3的ipad做出界面优化,常见的处理方式都是上下多加两个条条遮盖让画面拉长成16:9。

  • 莯泽
  • 563 floor
  • played 22 hrs 32 mins
(为了防止官方没看到,在这也发一遍)
建议:将新卡池移到召唤页面最上方
习惯了大部分游戏进抽奖页面就直接新池子,已经因为眼瞎手快投了十一发到之前让我保底的蜜蜜up池了,十一次偷渡成功的机会啊,就算不把新池子放最上面哪怕你让我确认一下也行啊
id:11751940

我就提一点建议:能不能官出一个重生功能,因为最开始大家都是把资源花在a级人物上,花费的资源多了,然后抽到s级人物就没资源可以培养的,如果有重生功能,那些用在a级人物身上的资源就可以重新用在s级或者更好的人物身上,这样就不会浪费了很多资源,不知道官方有什么想法?
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